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Spielregeln > Regeln nach Nummern
3 Mannschaft

ANZAHL 3.1 Jede Mannschaft hat während des laufenden Spiels nicht mehr als 15 Spieler auf dem Spielfeld. 3.2 Ein Veranstalter kann Spiele mit weniger als 15 Spielern pro Mannschaft gestatten. 3.3 Eine Mannschaft kann gegenüber dem Schiedsrichter Einspruch gegen die Anzahl der Spieler der gegnerischen Mannschaft einlegen. Wenn eine Mannschaft zu viele Spieler hat, wird der Schiedsrichter de

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
3 Mannschaft

10er1 [Replacement] 3.1 Jede Mannschaft hat während des laufenden Spiels nicht mehr als 15 Spieler auf dem Spielfeld. Ersetzt durch: 3.1 Jede Mannschaft hat während des Spiels nicht mehr als 10 Spieler auf dem Spielfeld. 2 gelöscht4 [Replacement] 3.4 Für internationale Spiele darf ein Verban ... t Zustimmung des Schiedsrichters. Ersetzt durch: 3.6 Eine Mannschaft kann zu jeder Zeit beliebig viel

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
3 Mannschaft

Unter 19Hinzugefügt: Wenn eine Mannschaft 22 Spieler nominiert muss sie mindestens sechs Spieler haben, die in der Ersten-Reihe spielen können, so dass es Ersatzspieler für den linken Prop, Hakler und rechten Prop gibt. Hinzugefügt: 3.35 Ein Spieler der aus taktischen Gründen ausgewechselt wurde, darf einen verletzten Spieler ersetzen.

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
3 Mannschaft

Siebener 1 [Replacement] 3.1 Jede Mannschaft hat während des laufenden Spiels nicht mehr als 15 Spieler auf dem Spielfeld. Ersetzt durch: 3.1 Jede Mannschaft darf während des Spiels nicht mehr als sieben Spieler auf dem Spielfeld haben. 2 gelöscht 4 [Replacement] 3.4 Für internationale Spiele darf ein Verband bis zu acht Ersatzspieler nominieren. Ersetzt durch: 3.4 Eine Mannschaft dar

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
3 Mannschaft

GAME-ON2 [Replacement] 3.2 Ein Veranstalter kann Spiele mit weniger als 15 Spielern pro Mannschaft gestatten. Ersetzt durch: 3.2 Der Spielorganisator kann genehmigen, dass Spiele mit weniger als 15 Spielern in jeder Mannschaft ausgetragen werden, wobei die Mindestanzahl 10 beträgt. Die Mannschaften müssen zahlenmäßig gleich sein 13 [Replacement] 3.13 Gedränge werden unumkämpft gespielt, wen

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Seitenaus und einwerfende Mannschaft

Hebt die Fahne mit einem Arm, bewegt sich zur Gassenlinie, bleibt dort stehen und zeigt mit dem anderen Arm zu der Mannschaft, die zum Einwurf berechtigt ist.

Spielregeln
Definitionen

e Spielzeit) Angreifende Mannschaft (Attacking team) Die Mannschaft, die sich in der gegnerischen Hälft ... l der Spielfläche. Mannschaft (Team) Eine Gruppe von Spielern, üblicherweise 15, die ein Spie ... r (Team-mate) Ein anderer Spieler der gleichen Mannschaft. N Nahe (Near) Innerhalb eines Meters ... m bestimmten geografischen Gebiet zuständig ist. Verteidigende Mannschaft (Defending team) Die Mannschaf

Spielregeln
Charta des Spiels

e Mannschaft mittels Tragen, Passen, Kicken und Ablegen des Balles, in Übereinstimmung mit den Regel ... t werden. Wird zum Beispiel eine Mannschaft gezwungen den Ball in die Gasse zu treten (da sie nicht fähig ist das Spiel zu bestimmen), darf sie den Ball nicht einwerfen. Ähnlich ergeht es einer Mannschaf ... e verweigert. Der Vorteil muss immer bei der Mannschaft liegen, welche den Ball einwirft, wobei e

Spielregeln
Vorwort

Das Ziel des Spieles ist es, dass zwei Mannschaften mit je fünfzehn, zehn oder sieben Spielern in einem fairen Spiel entsprechend der Regeln und dem Sportgeist mittels Tragen, Passen, Treten oder Ablegen des Balls so viele Punkte wie möglich erzielen. Die Mannschaft, welche die meisten Punkte erzielt hat, ist Gewinner des Spiels. Die Regeln des Spiels, einschließlich der Variationen für „Unte

Spielregeln > Regeln nach Nummern
7 Vorteil

PRINZIP Wenn eine Mannschaft einen Vorteil durch einen Regelverstoß des Gegners erhält, so kann de ... l: a. Kann taktisch sein. Die nicht schuldige Mannschaft kann den Ball nach Belieben spielen. b. Kann Raumgewinn sein. Das Spiel hat sich in Richtung der Malfeldendauslinie der schuldigen Mannschaf ... t schuldige Mannschaft einen Vorteil erlangt hat. Der Schiedsrichter lässt das Spiel weiterlaufen; oder

Spielregeln > Regeln nach Nummern
19 Gedränge

m Gedränge neu gestartet wird und welche Mannschaft einwirft, hängt von folgendem ab: Regelversto ... t schuldige Mannschaft. Ein Vorball oder Vorwurf in der Gasse; falscher Einwurf in die Gasse; nich ... e entfernt. Die nicht schuldige Mannschaft. Abseits im offenen Spiel (Gedrängeoption) In der Gedrängezone, an der Stelle and der die schuldige Mannschaft den Ball zuletzt gespielt hat. Die nicht schuldig

Spielregeln > Regeln nach Nummern
12 Antritt und Wiederantritt

n als Dropkick durchgeführt. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat die Wahl zwischen eine ... e nicht schuldige Mannschaft hat die Wahl zwischen einer Wiederholung des Tritts oder einem Gedränge. 12.3 Der Gegner, der zum Anfang des Spiels antretenden Mannschaft beginnt die zweite Spielhälfte. 12.4 Nachdem eine Mannschaft Punkte erzielt hat, tritt der Gegner auf oder hinter der Mitte de

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10 Abseits und spielberechtigt im offenen Spiel

n. b. den Ballträger tackeln. c. die Spielmöglichkeiten der gegnerischen Mannschaft einschränken. ... m einen Rückzug und stört das Spiel; oder Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft kann entweder wähle ... e schuldige Mannschaft den Ball zuletzt gespielt hat.   b. sich in Richtung des Balles bewegt; oder Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft kann entweder wählen zwischen: Straftritt an der Stell

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8 Erzielen von Punkten

n Strafversuch wird zwischen den Malstangen zugesprochen, wenn ein Foulspiel durch die gegnerische Mannschaf ... r Tritt trotzdem erfolgreich. ERHÖHUNG 8.7 Wenn ein Versuch erzielt wird, erhält die Mannschaft da ... n muss. Sanktion: Tritt wird verweigert. 8.9 Die Mannschaft des Kickers, abgesehen von dem Mitspiele ... n, was die gegnerische Mannschaft dazu veranlasst zu früh anzulaufen um den Kick zu blocken. Sanktio

Spielregeln > Regeln nach Nummern
20 Straftritt und Freitritt

e Marke irgendwo auf der Sanktionslinie des Dropouts sein (die nicht schuldige Mannschaft entscheide ... n Mannschaft Jeder nachfolgende Regelverstoß der schuldigen Mannschaft, nachdem ein Straftritt ode ... r Seitenauslinie entfernt.   Die nicht schuldige Mannschaft kann auch einen Straftritt an der Stell ... r wiederholt werden. OPTIONEN BEIM STRAFTRITT ODER FREITRITT 20.3 Eine Mannschaft, die eine

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18 Seitenaus, schneller Einwurf und Gasse

e Mannschaft gegeben, wenn: a. Eine Gasse bereits formiert war; oder b. der Ball, nachdem er i ... E 18.8 Die Stelle, an der das Spiel mit einer Gasse wiederaufgenommen wird und welche Mannschaf ... r hat die Mannschaft den Ball nicht in ihre Hälfte gebracht, oder es fand ein Tackle, Ruck oder Mau ... h“ erreicht hat.Die Mannschaft des Spielers, welcher den Ball gefangen oder aufgenommen hat.Ein Spiele

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16 Maul

e stattfinden. 16.2 Es besteht aus einem Ballträger und mindestens einem weiteren Spieler von jeder Mannschaf ... t gebildet Abseits am Maul 16.4 Für jede Mannschaft besteht eine Abseitslinie, die parallel zur Mallini ... e Abseitslinie für diese Mannschaft. 16.5 Ein Spieler muss sich entweder von einer spielberechtigte ... r Mannschaft, die nicht im Ballbesitz ist, absichtlich das Maul verlassen, so dass es keine Spieler diese

Spielregeln > Regeln nach Nummern
21 Malfeld

d der verteidigenden Mannschaft ein 22 Meter Antritt zugesprochen. 21.5 Wenn der Ballträger den Bal ... m Seitenaus der Spielfläche und der gegnerischen Mannschaft wird eine Gasse zugesprochen. 21.6 Ei ... 1 Wenn eine Mannschaft den Ball von der Spielfläche aus über das Malfeld des Gegners ins Malfeldseitenaus, auf oder über die Malfeldendauslinie hinaus tritt, so kann die verteidigende Mannschaft wähle

Spielregeln > Regeln nach Nummern
15 Ruck

e stattfinden. 15.2 Ein Ruck bildet sich wenn mindestens ein Spieler jeder Mannschaft in Kontakt sind un ... n. Sanktion: Freitritt. ABSEITS AM RUCK 15.4 Jede Mannschaft hat eine Abseitslinie, welche parallel zu ... t auf oder hinter der Mallinie, so ist die Abseitslinie für diese Mannschaft die Mallinie. An einem Ruck verläuft die Abseitslinie durch den hintersten Punkt des hintersten Spielers jeder Mannschaf

Spielregeln > Regeln nach Nummern
11 Vorball oder Vorwurf

Vorball 11.1 Ein Vorball kann sich auf dem gesamten Spielfeld ereignen.Sanktion: Gedränge (wenn der Ball ins Seitenaus geht, kann sich die nichtschuldige Mannschaft für einen schnellen Einwurf oder eine Gasse entscheiden). 11.2 Ein Vorball hat stattgefunden, wenn ein Spieler beim Tackle ode ... s Seitenaus geht, kann sich die nichtschuldige Mannschaft für einen schnellen Einwurf oder eine Gass

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14 Tackle

f seinen Füßen und über dem Ball ist, welcher auf dem Boden liegt. Die Abseitslinie jeder Mannschaf ... e Abseitslinie für die Mannschaft die Mallinie. Abseitslinie kreiert von einem Spieler, der auf seinen Füße ... r auf den Füßen, egal von welcher Mannschaft, den Ball erobert und sich wegbewegt oder den Ball pass ... r Einwurf erfolgt durch die Mannschaft, die vor dem Abpfiff nach vorne ging. Falls keine Mannschaft nac

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Gedränge

Schultern parallel zur Seitenauslinie. Der Arm zeigt horizontal in Richtung der einwerfenden Mannschaft.

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Vorteil

Der Arm ist auf Hüfthöhe in Richtung der nicht schuldigen Mannschaft für etwa 5 Sekunden ausgestreckt

Spielregeln > Regeln nach Nummern
9 Foulspiel

n könnte anzunehmen, dass die gegnerische Mannschaft einen Regelverstoß begangen hat. Sanktion: Straftritt. d. Auf Zeit spielen. Sanktion: Freitritt. WIEDERHOLTE REGELVERSTÖßE 9.8 Eine Mannschaft dar ... n Mannschaft wiederholt den gleichen Regelverstoß begehen, verwarnt der Schiedsrichter die Mannschaf ... f keine Vergeltung üben. Sanktion: Straftritt. 9.22 Eine Mannschaft darf keinen „Fliegenden Kei

Spielregeln > Regeln nach Nummern
6 Schiedsrichter

r andere Nicht-Spieler berührt, aber keine Mannschaft dadurch einen Vorteil erhält, wird das Spiel fortgesetzt. Sollte eine Mannschaft innerhalb der Spielfläche einen Vorteil erhalten, so spricht der Schiedsrichter der Mannschaft, die zuletzt den Ball gespielt hat, ein Gedränge zu. 6.11 Wenn der Ballträger den Schiedsrichter im Malfeld berührt und eine Mannschaft dadurch einen Vorteil erhält: a. Wen

Spielregeln > Regeln nach Nummern
17 Mark

k regelkonform ausgeführt wurde unterbricht der Schiedsrichter das Spiel sofort und spricht der Mannschaf

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Unbespielbarer Ball im Ruck oder Tackle

Schultern parallel zur Seitenauslinie, Arm zeigt horizontal in Richtung einwerfenden Mannschaft und zeigt dann mit dem anderen Arm und der Hand in Richtung Mallinie der anderen Mannschaft, während der Arm vor- und rückwärts bewegt wird.

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Freitritt

Schultern parallel zur Seitenauslinie. Der Arm ist am Ellenbogen rechtwinklig gebeugt. Der Oberarm zeigt in Richtung der nicht schuldigen Mannschaft.

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Straftritt

Schultern parallel zur Seitenauslinie. Der Arm ist nach oben gestreckt und angewinkelt und zeigt in Richtung nicht schuldigen Mannschaft.

Spielregeln > Regeln nach Nummern
5 Zeit

t zur Ausführung der Erhöhung. 5.8 Eine Mannschaft, die einen Versuch erzielt hat, kann di

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
19 Gedränge

Unter 196 [Replacement] 19.6 Wenn eine Mannschaft, aus welchem Grund auch immer, auf weniger al ... n. Falls eine Mannschaft erlaubterweise die Anzahl der Spieler im Gedränge reduziert muss die andere Mannschaft nicht dasselbe tun. Allerdings darf eine Mannschaft nicht weniger als fünf Spieler im Gedräng ... t sein für diese Positionen. Wenn eine Mannschaft keine ausreichend ausgebildeten Spieler aufstelle

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
12 Antritt und Wiederantritt

10er4 [Replacement] 12.4 Nachdem eine Mannschaft Punkte erzielt hat, tritt der Gegner auf oder hinter der Mitte der Mittellinie wieder an. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat die Wahl zwischen einer Wiederholung des Tritts oder einem Gedränge. Ersetzt durch: 12.4 Nachdem eine Mannschaf ... r Ball muss die 10-Meter-Linie erreichen. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat die Wahl zwische

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
12 Antritt und Wiederantritt

Siebener4 [Replacement] 12.4 Nachdem eine Mannschaft Punkte erzielt hat, tritt der Gegner auf oder hinter der Mitte der Mittellinie wieder an. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat die Wah ... e Mannschaft Punkte erzielt hat, tritt diese Mannschaft mit einem Dropkick auf, oder vor der Mitte de ... r Ball muss die 10-Meter-Linie erreichen. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat die Wahl zwische

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
19 Gedränge

r Mannschaft, wie in der Abbildung dargestellt, binden. Beide Mannschaften müssen 2 Props sowie eine ... o Mannschaft aus 5 Spielern in 2 Reihen bestehen. Die erste Reihe besteht aus 2 Props und einem Hakler un ... n diesem Spieler aufgenommen oder dem Gedrängehalb dieser Mannschaft gespielt wird. c. Wenn die Numme ... t. Ersetzt durch: b. Wenn der Ball durch den Gedrängehalb dieser Mannschaft gespielt wird.

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Unbespielbarer Ball im Maul

Arm zeigt ein Gedränge an für die Mannschaft an, die nicht im Ballbesitz war als das Maul begann. Der andere Arm wird bewegtals ob er einen Vorteil anzeigen würde und schwingt dann vor den Körper so dass die Hand die gegenüber liegender Schulter trifft.

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
19 Gedränge

r haben müssen sich 8 Spieler von jeder Mannschaft, wie in der Abbildung dargestellt, binden. Beid ... t durch: 19.5 In einem Gedränge müssen 3 Spieler jeder Mannschaft stehen. Alle Spieler müssen bis zu ... r Mannschaft gespielt wird. c. Wenn die Nummer Acht den Ball aufnimmt, der bei den Füßen der zweiten Reih ... b dieser Mannschaft gespielt wird.

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
8 Erzielen von Punkten

10er7 [Replacement] 8.7 Wenn ein Versuch erzielt wird, erhält die Mannschaft das Recht ein ... 7 Wenn ein Versuch erzielt wird, hat die Mannschaft das Recht eine Erhöhung zu treten, diese muss ei ... 6 gelöscht21 [Replacement] 8.21 Ab dem Zeitpunkt an dem die Mannschaft ihre Absicht kundtut, muss de ... t an dem die Mannschaft mitteilt kicken zu wollen. Sanktion: der Kick wird nicht zugelassen und ei

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
8 Erzielen von Punkten

Siebener7 [Replacement] 8.7 Wenn ein Versuch erzielt wird, erhält die Mannschaft das Recht ein ... h: 8.7 Wenn ein Versuch erzielt wurde, darf die Mannschaft eine Erhöhung nur per Drop-Kick ausführe ... 6 gelöscht21 [Replacement] 8.21 Ab dem Zeitpunkt an dem die Mannschaft ihre Absicht kundtut, mus ... n: Gedränge. Hinzugefügt: 8.30 Während der Verlängerung wird die Mannschaft zum Sieger erklärt, die al

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21 Malfeld

f Meter Gedrängeauf der Höhe auf der der Spieler hochgehalten wurde. Die angreifende Mannschaft wirf