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Spielregeln > Regeln nach Nummern
3 Mannschaft

ANZAHL 3.1 Jede Mannschaft hat während des laufenden Spiels nicht mehr als 15 Spieler auf dem Spielfeld. 3.2 Ein Veranstalter kann Spiele mit weniger als 15 Spielern pro Mannschaft gestatten. 3.3 Eine Mannschaft kann gegenüber dem Schiedsrichter Einspruch gegen die Anzahl der Spieler der gegnerischen Mannschaft einlegen. Wenn eine Mannschaft zu viele Spieler hat, wird der Schiedsrichter de

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
3 Mannschaft

10er 1 [Replacement] 3.1 Jede Mannschaft hat während des laufenden Spiels nicht mehr als 15 Spieler auf dem Spielfeld. Ersetzt durch: 3.1 Jede Mannschaft hat während des Spiels nicht mehr als 10 Spieler auf dem Spielfeld. 2 gelöscht 4 [Replacement] 3.4 Für internationale Spiele darf ein Verband bi ... t Zustimmung des Schiedsrichters. Ersetzt durch: 3.6 Eine Mannschaft kann zu jeder Zeit beliebig viel

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
3 Mannschaft

Unter 19 Hinzugefügt: Wenn eine Mannschaft 22 Spieler nominiert muss sie mindestens sechs Spieler haben, die in der Ersten-Reihe spielen können, so dass es Ersatzspieler für den linken Prop, Hakler und rechten Prop gibt. Hinzugefügt: 3.35 Ein Spieler der aus taktischen Gründen ausgewechselt wurde, darf einen verletzten Spieler ersetzen.

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
3 Mannschaft

Siebener 1 [Replacement] 3.1 Jede Mannschaft hat während des laufenden Spiels nicht mehr als 15 Spieler auf dem Spielfeld. Ersetzt durch: 3.1 Jede Mannschaft darf während des Spiels nicht mehr als sieben Spieler auf dem Spielfeld haben. 2 gelöscht 4 [Replacement] 3. ... h: 3.4 Eine Mannschaft darf bis zu fünf Auswechselspieler nominieren und einsetzen.

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
3 Mannschaft

GAME-ON 2 [Replacement] 3.2 Ein Veranstalter kann Spiele mit weniger als 15 Spielern pro Mannschaft gestatten. Ersetzt durch: 3.2 Der Spielorganisator kann genehmigen, dass Spiele mit weniger als 15 Spielern in jeder Mannschaft ausgetragen werden, wobei die Mindestanzahl 10 beträgt. Die Mannschaften müssen zahlenmäßig gleich sein 13 [Replacement] 3.13 Gedränge werden unumkämpft gespielt, wen

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Seitenaus und einwerfende Mannschaft

Hebt die Fahne mit einem Arm, bewegt sich zur Gassenlinie, bleibt dort stehen und zeigt mit dem anderen Arm zu der Mannschaft, die zum Einwurf berechtigt ist.

Spielregeln
Definitionen

h abgelaufene Zeit (siehe Spielzeit) Angreifende Mannschaft (Attacking team) Die Mannschaft, die sich in de ... e ist nicht Teil der Spielfläche. Mannschaft (Team) Eine Gruppe von Spielern, üblicherweise 1 ... f deren Füßen. Mitspieler (Team-mate) Ein anderer Spieler der gleichen Mannschaft. N Nah ... n in einem bestimmten geografischen Gebiet zuständig ist. Verteidigende Mannschaft (Defending tea

Spielregeln
Charta des Spiels

e wie möglich gegen die gegnerische Mannschaft mittels Tragen, Passen, Kicken und Ablegen des Balle ... n Fähigkeiten in der vorhergehenden Phase belohnt werden. Wird zum Beispiel eine Mannschaft gezwunge ... l nicht einwerfen. Ähnlich ergeht es einer Mannschaft, welche den Ball nach vorne fallen lässt ode ... r Mannschaft liegen, welche den Ball einwirft, wobei es hier wiederum wichtig ist, dass diese Bereiche de

Spielregeln
Vorwort

Das Ziel des Spieles ist es, dass zwei Mannschaften mit je fünfzehn, zehn oder sieben Spielern in einem fairen Spiel entsprechend der Regeln und dem Sportgeist mittels Tragen, Passen, Treten oder Ablegen des Balls so viele Punkte wie möglich erzielen. Die Mannschaft, welche die meisten Punkte erzielt hat, ist Gewinner des Spiels. Die Regeln des Spiels, einschließlich der Variationen für „Unter 1

Spielregeln > Spielregeln Prüfung
Einführung

Diese Fragen beziehen sich alle auf Bereiche des Spiels vor dem Anpfiff. Dazu gehören beispielsweise Regeln in Bezug auf Spielfeld, Mannschaft, Ball, Spielerkleidung, Zeit, Schiedsrichter und Schiedsrichterzeichen.

Spielregeln > Regeln nach Nummern
7 Vorteil

PRINZIP Wenn eine Mannschaft einen Vorteil durch einen Regelverstoß des Gegners erhält, so kann de ... l: a. Kann taktisch sein. Die nicht schuldige Mannschaft kann den Ball nach Belieben spielen. b. Kann Raumgewinn sein. Das Spiel hat sich in Richtung der Malfeldendauslinie der schuldigen Mannschaf ... 2 Der Vorteil endet, wenn: a. Der Schiedsrichter der Ansicht ist, dass die nicht schuldige Mannschaf

Spielregeln > Regeln nach Nummern
19 Gedränge

m Gedränge neu gestartet wird und welche Mannschaft einwirft, hängt von folgendem a ... s befindet. Die nicht schuldige Mannschaft. Ein Vorball oder Vorwurf in der Gasse; falsche ... e von der Marke der Gasse entfernt. Die nicht schuldige Mannschaft. Abseits im offenen Spiel (Gedrängeoption) In der Gedrängezone, an der Stelle and der die schuldige Mannschaft den Bal

Spielregeln > Regeln nach Nummern
12 Antritt und Wiederantritt

s Dropkick durchgeführt. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat die Wahl zwischen eine ... t schuldige Mannschaft hat die Wahl zwischen einer Wiederholung des Tritts oder einem Gedränge. 12.3 Der Gegner, der zum Anfang des Spiels antretenden Mannschaft beginnt die zweite Spielhälfte. 12.4 Nachdem eine Mannschaft Punkte erzielt hat, tritt der Gegner auf oder hinter der Mitte der Mittellini

Spielregeln > Regeln nach Nummern
10 Abseits und spielberechtigt im offenen Spiel

l spielen. b. den Ballträger tackeln. c. die Spielmöglichkeiten der gegnerischen Mannschaf ... e Mannschaft kann entweder wählen zwischen: Straftritt an der Stelle des Regelverstoßes; oder Gedränge an der Stelle an der die schuldige Mannschaft den Ball zuletzt gespielt hat.   b. sich in Richtung des Balles bewegt; oder Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft kann entweder wähle

Spielregeln > Regeln nach Nummern
8 Erzielen von Punkten

n Foulspiel durch die gegnerische Mannschaft einen möglichen Versuch verhindert oder dieser in eine ... 7 Wenn ein Versuch erzielt wird, erhält die Mannschaft das Recht eine Erhöhung zu versuchen, welche al ... s. Sanction: Tritt wird verweigert. 8.9 Die Mannschaft des Kickers, abgesehen von dem Mitspiele ... n, was die gegnerische Mannschaft dazu veranlasst zu früh anzulaufen um den Kick zu blocken. Sanktio

Spielregeln > Regeln nach Nummern
20 Straftritt und Freitritt

t schuldige Mannschaft entscheidet). Jeder Regelverstoß, der außerhalb des Spielfelde ... s in einer Spielphase. Auf der Abseitslinie der schuldigen Mannschaft Jeder nachfolgende Regelverstoß der schuldigen Mannschaft, nachdem ein Straftritt oder Freitritt zugesprochen wurde, abe ... t.   Die nicht schuldige Mannschaft kann auch einen Straftritt an der Stelle wählen, wo der Bal

Spielregeln > Regeln nach Nummern
16 Maul

r Mannschaft, die aneinander gebunden und auf den Füßen sind. Ein Spieler, der dem Ballträger den Bal ... n. Maul nicht gebildet Abseits am Maul 16.4 Für jede Mannschaft besteht eine Abseitslinie, di ... e Mallinie die Abseitslinie für diese Mannschaft. 16.5 Ein Spieler muss sich entweder von eine ... t. Sanktion: Freitritt. 16.12 Wenn Spieler der Mannschaft, die nicht im Ballbesitz ist, absichtlic

Spielregeln > Regeln nach Nummern
21 Malfeld

r Malfeldendauslinie berührt wird der verteidigenden Mannschaft ein 22 Meter Antritt zugesprochen. 21.5 Wen ... s außerhalb), ist der Ball im Seitenaus der Spielfläche und der gegnerischen Mannschaft wird eine Gass ... S MALFELD HINAUS INS AUS GETRETEN 21.11 Wenn eine Mannschaft den Ball von der Spielfläche aus über da ... n die verteidigende Mannschaft wählen zwischen: a. Einem 22-Meter Antritt oder b. Einem Gedräng

Spielregeln > Regeln nach Nummern
18 Seitenaus, schneller Einwurf und Gasse

r die gleiche Mannschaft gegeben, wenn: a. Eine Gasse bereits formiert war; oder b. der Bal ... d welche Mannschaft einwirft, ist wie folgt festgelegt: a. Generell Ereignis Ort de ... l in des Gegners 22 indirekt ins Seitenaus. Entweder hat die Mannschaft den Ball nicht in ihre Hälft ... n Wiederantritten. Dort wo der Ball die Seitenauslinie erreicht. Die tretende Mannschaf

Spielregeln > Regeln nach Nummern
15 Ruck

e stattfinden. 15.2 Ein Ruck bildet sich wenn mindestens ein Spieler jeder Mannschaft in Kontak ... r Hüfte haben. Sanktion: Freitritt. ABSEITS AM RUCK 15.4 Jede Mannschaft hat eine Abseitslini ... t dieser Punkt auf oder hinter der Mallinie, so ist die Abseitslinie für diese Mannschaft di ... s jeder Mannschaft. Der Spieler im gelben Trikot auf der rechten Seite befindet sich im Abseits. A

Spielregeln > Regeln nach Nummern
11 Vorball oder Vorwurf

Vorball 11.1 Ein Vorball kann sich auf dem gesamten Spielfeld ereignen. Sanktion: Gedränge (wenn der Ball ins Seitenaus geht, kann sich die nichtschuldige Mannschaft für einen schnellen Einwurf oder eine Gasse entscheiden). 11.2 Ein Vorball hat stattgefunden, wenn ein Spieler beim Tackle ode ... l ins Seitenaus geht, kann sich die nichtschuldige Mannschaft für einen schnellen Einwurf oder ein

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Gedränge

Schultern parallel zur Seitenauslinie. Der Arm zeigt horizontal in Richtung der einwerfenden Mannschaft.

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Vorteil

Der Arm ist auf Hüfthöhe in Richtung der nicht schuldigen Mannschaft für etwa 5 Sekunden ausgestreckt

Spielregeln > Regeln nach Nummern
14 Tackle

f seinen Füßen und über dem Ball ist, welcher auf dem Boden liegt. Die Abseitslinie jeder Mannschaf ... e für die Mannschaft die Mallinie. Abseitslinie kreiert von einem Spieler, der auf seinen Füße ... n Spieler auf den Füßen, egal von welcher Mannschaft, den Ball erobert und sich wegbewegt oder den Bal ... e an. Der Einwurf erfolgt durch die Mannschaft, die vor dem Abpfiff nach vorne ging. Falls kein

Spielregeln > Regeln nach Nummern
9 Foulspiel

e Schiedsrichter dazu veranlassen könnte anzunehmen, dass die gegnerische Mannschaft einen Regelversto ... E REGELVERSTÖßE 9.8 Eine Mannschaft darf nicht wiederholt gegen die gleiche Regel verstoßen. Sanktio ... t. 9.10 Wenn mehrere Spieler der gleichen Mannschaft wiederholt den gleichen Regelverstoß begehen, verwarnt der Schiedsrichter die Mannschaft und falls der Regelverstoß wiederholt wird schließt de

Spielregeln > Regeln nach Nummern
6 Schiedsrichter

r oder andere Nicht-Spieler berührt, aber keine Mannschaft dadurch einen Vorteil erhält, wird das Spiel fortgesetzt. Sollte eine Mannschaft innerhalb der Spielfläche einen Vorteil erhalten, so spricht der Schiedsrichter der Mannschaft, die zuletzt den Ball gespielt hat, ein Gedränge zu. 6.11 Wenn der Ballträger den Schiedsrichter im Malfeld berührt und eine Mannschaft dadurch einen Vorteil erhäl

Spielregeln > Regeln nach Nummern
17 Mark

t der Mannschaft in Ballbesitz einen Freitritt zu. 17.4 Eine Mark darf nicht nach einem Antrit

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Unbespielbarer Ball im Ruck oder Tackle

Schultern parallel zur Seitenauslinie, Arm zeigt horizontal in Richtung einwerfenden Mannschaft und zeigt dann mit dem anderen Arm und der Hand in Richtung Mallinie der anderen Mannschaft, während der Arm vor- und rückwärts bewegt wird.

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Freitritt

Schultern parallel zur Seitenauslinie. Der Arm ist am Ellenbogen rechtwinklig gebeugt. Der Oberarm zeigt in Richtung der nicht schuldigen Mannschaft.

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Straftritt

Schultern parallel zur Seitenauslinie. Der Arm ist nach oben gestreckt und angewinkelt und zeigt in Richtung nicht schuldigen Mannschaft.

Spielregeln > Regeln nach Nummern
5 Zeit

t zur Ausführung der Erhöhung. 5.8 Eine Mannschaft, die einen Versuch erzielt hat, kann die Erhöhun

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
19 Gedränge

Unter 19 6 [Replacement] 19.6 Wenn eine Mannschaft, aus welchem Grund auch immer, auf wenige ... n. Falls eine Mannschaft erlaubterweise die Anzahl der Spieler im Gedränge reduziert muss die andere Mannschaft nicht dasselbe tun. Allerdings darf eine Mannschaft nicht weniger als fünf Spieler i ... d ausgebildet sein für diese Positionen. Wenn eine Mannschaft keine ausreichend ausgebildeten Spiele

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
12 Antritt und Wiederantritt

10er 4 [Replacement] 12.4 Nachdem eine Mannschaft Punkte erzielt hat, tritt der Gegner auf oder hinter der Mitte der Mittellinie wieder an. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat die Wahl zwischen einer Wiederholung des Tritts oder einem Gedränge. Ersetzt durch: 12.4 Nachdem eine Mannschaf ... s die 10-Meter-Linie erreichen. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat die Wahl zwischen eine

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
12 Antritt und Wiederantritt

Siebener 4 [Replacement] 12.4 Nachdem eine Mannschaft Punkte erzielt hat, tritt der Gegner auf oder hinter der Mitte der Mittellinie wieder an. Sanktion: Die nicht schuldige Mannschaft hat di ... m eine Mannschaft Punkte erzielt hat, tritt diese Mannschaft mit einem Dropkick auf, oder vor der Mitt ... t schuldige Mannschaft hat die Wahl zwischen einer Wiederholung des Tritts oder einem Gedränge. Ersetz

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
19 Gedränge

r Mannschaft, wie in der Abbildung dargestellt, binden. Beide Mannschaften müssen 2 Props sowie eine ... o Mannschaft aus 5 Spielern in 2 Reihen bestehen. Die erste Reihe besteht aus 2 Props und einem Hakler un ... m Spieler aufgenommen oder dem Gedrängehalb dieser Mannschaft gespielt wird. c. Wenn die Nummer Acht de ... h: b. Wenn der Ball durch den Gedrängehalb dieser Mannschaft gespielt wird.

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
Unbespielbarer Ball im Maul

Arm zeigt ein Gedränge an für die Mannschaft an, die nicht im Ballbesitz war als das Maul begann. Der andere Arm wird bewegtals ob er einen Vorteil anzeigen würde und schwingt dann vor den Körper so dass die Hand die gegenüber liegender Schulter trifft.

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
19 Gedränge

r haben müssen sich 8 Spieler von jeder Mannschaft, wie in der Abbildung dargestellt, binden. Beid ... t durch: 19.5 In einem Gedränge müssen 3 Spieler jeder Mannschaft stehen. Alle Spieler müssen bis zum End ... n Spielers erreicht hat und von diesem Spieler aufgenommen oder dem Gedrängehalb dieser Mannschaf ... r hinter der Mallinie befindet. Ersetzt durch: b. Wenn der Ball durch den Gedrängehalb dieser Mannschaf

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
8 Erzielen von Punkten

10er 7 [Replacement] 8.7 Wenn ein Versuch erzielt wird, erhält die Mannschaft das Recht ein ... 7 Wenn ein Versuch erzielt wird, hat die Mannschaft das Recht eine Erhöhung zu treten, diese muss ei ... 1 [Replacement] 8.21 Ab dem Zeitpunkt an dem die Mannschaft ihre Absicht kundtut, muss der Trit ... e Mannschaft mitteilt kicken zu wollen. Sanktion: der Kick wird nicht zugelassen und ein Gedränge wir

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
8 Erzielen von Punkten

Siebener 7 [Replacement] 8.7 Wenn ein Versuch erzielt wird, erhält die Mannschaft das Rech ... t durch: 8.7 Wenn ein Versuch erzielt wurde, darf die Mannschaft eine Erhöhung nur per Drop-Kic ... 6 gelöscht 21 [Replacement] 8.21 Ab dem Zeitpunkt an dem die Mannschaft ihre Absicht kundtut, mus ... k sein. Sanktion: Gedränge. Hinzugefügt: 8.30 Während der Verlängerung wird die Mannschaf

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
21 Malfeld

f Meter Gedrängeauf der Höhe auf der der Spieler hochgehalten wurde. Die angreifende Mannschaft wirf