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Leyes del Juego > Leyes por número
19 Scrum

Principio El objetivo del scrum es reiniciar el juego con una disputa por la posesión después de una infracción menor o de una detención. 19.1 El lugar en el que el juego se reinicia con un scrum ... n del scrum Quién introduce la pelota Knock forward o pase forward que no sea en un lineout En la zona del scrum en el punto más cercano al lugar de la infracción. El equipo no infractor. Knoc

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

s la cantidad de jugadores de cada equipo en el scrum puede reducirse de modo similar. Cuando un equip ... n similar. Sin embargo, un equipo no debe tener menos de cinco jugadores en el scrum. Remplazado por: 19. ... n ocho jugadores por equipo. a. En un scrum de ocho jugadores la formación debe ser 3-4-1, con e ... s líneas deben formar con sus cabezas a cada lado del hooker. b. Cuando, por cualquier motivo, el scru

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

Seven 4 [Replacement] 19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 3 ... n estar listos para formar el scrum dentro de los 15 segundos después que se haga la marca. Sanció ... s líneas de cada equipo completan el scrum. Sanción: Penal. Remplazado por: 19.5 Un scrum debe tener tres jugadores de cada equipo. Los tres deben permanecer asidos hasta que el scrum termine. Sanció

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

e cada equipo completan el scrum. Sanción: Penal. Remplazado por: 19.5 Un scrum debe tener cinc ... l scrum termine y no deben dejar de estar asidos para jugar la pelota. Sanción: Penal. 6 7d 2 [Replacement] 19.2 El scrum termina: a. Cuando la pelota sale del scrum en cualquier dirección excepto po ... r o es jugada por el medio scrum de ese equipo. c. Cuando el Número ocho levanta la pelota de lo

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

GAME-ONAgregar: 19.40 El organizador del partido puede reducir los números en el scrum disputado (sujeto a la ley 19.6), aplicar la variación para menores de 19 de 1,5m de empuje máximo, o implementar scrums sin oposición

Leyes del Juego > Examen de las Leyes del Juego
Disputas clave: Lineout y scrum

Estas preguntas se refieren al tiro rápido, el lineout y el scrum.

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Scrum

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Opción del offside: penal o scrum

Un brazo como la señal del penal. El otro brazo apuntando al lugar donde se formaría el scrum en vez del puntapié.

Leyes del Juego > Noticias
Aclaración formal - 2026-06 Aclaración formal - las acciones de un medio scrum en un ruck. - junio 2026

World Rugby ha emitido una nueva aclaración formal de las leyes relacionadas las acciones de un medio scrum en un ruck.

Leyes del Juego > Examen de las Leyes del Juego 2025
Ley 19 : Scrum

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Formación de un scrum

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Offside en el scrum, ruck o maul

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Scrum girado más de 90 grados

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Introducción de pelota torcida en el scrum

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Tocar la pelota con la mano en el ruck o scrum

...

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Offside en el ruck - Mayo de 2014

Cuando un medio scrum intenta recuperar el balón de un ruck, este no se considera fuera de juego hasta que ese jugador lo haya recogido del suelo. En el video, el medio scrum es sacado por el jugador antes de que el balón haya despegado del suelo, lo que se consideraría fuera de juego para el jugador que tacklea al medio scrum. Sin embargo, si el medio scrum hubiera recogido el balón y u

Leyes del Juego
Definiciones

o definitivamente del partido. F Fase de juego Un scrum, lineout, ruck o maul. Free-Kick Otorgado contr ... p-kick. Sanción El modo de reiniciar el partido después de una infracción o una detención. Scru ... n. Scrum sin oposición Un scrum en el que el equipo que introduce la pelota debe obtener la posesión si ... n 12 de World Rugby. Z Zona del scrum El área en el campo de juego en la que un scrum puede tene

Leyes del Juego > Leyes por número
11 Knock forward o pase forward

n: Scrum (si la pelota sale al touch, el equipo no infractor puede optar por un tiro rápido o lineout en vez del scrum). 11.2 Es un knock forward cuando un jugador al tacklear o intentar tacklear a un oponente hace contacto con la pelota y la pelota va hacia adelante. Sanción: Scrum (si la pelota sale al touch, el equipo no infractor puede optar por un tiro rápido o lineout en vez del scrum). 11.

Leyes del Juego
Documento Del Juego

a introducción de la pelota al scrum subsiguiente. La ventaja entonces, debe residir siempre en el equipo qu

Leyes del Juego > Noticias
2024-06 Aclaración formal - junio 2024

Hoy hemos emitido una nueva aclaración formal de la ley que cubre la traducción al español de "agacharse" en el proceso de participación del scrum. Esto puede ser encontrado aquí.   Esta es la tercera aclaración para 2024; las otras dos se relacionan con Febrero - El pie de freno Marzo - Conversión

Leyes del Juego > Noticias
2025-01 Modificaciones a las Leyes

n los 30 segundos en el scrum) Juego más limpio lejos del ruck/maul/scrum No directo en un lineout si ... k/scrum Fundamento: Proteger el 9 para permitir un mayor flujo de pelota desde la base del ruck, maul y scrum. Ruck: Ley 15.18 Un jugador que forma o formó parte del ruck no puede jugar a un oponent ... p;    Sanción: Penal Scrum: 19.30a  19.30 Una vez que el juego en el scrum comienz

Leyes del Juego > Leyes por número
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

a tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. Salida de mitad de cancha (kick-of ... n: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. 12.3 Lo ... a opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. 12.5 Cuando la pelota es pateada: a. Lo ... e que el puntapié se realice de nuevo o scrum b. Los jugadores de la oposición deben permanece

Leyes del Juego > Leyes por número
16 Maul

o siempre que ese jugador haga que la pelota esté disponible inmediatamente. Sanción: Scrum. 16.9 Todo ... s el equipo en posesión debe usar la pelota dentro de un tiempo razonable. Sanción: Scrum. 16.1 ... s el equipo en posesión debe usar la pelota dentro de un tiempo razonable. Sanción: Scrum. Fin de u ... 7 Un maul termina en forma fallida cuando: a. Resulta imposible jugar la pelota. Sanción: Scrum.

Leyes del Juego > Noticias
2024-07 Modificaciones a las Leyes - 1 de julio de 2024

e delante de un pateador Eliminar la Toma del cocodrilo Eliminar la opción de scrum cuando se otorg ... a extremidad inferior del jugador.   Eliminación de la opción Scrum en un FK Justificación: Acelera ... a Forma del Juego fue eliminar el scrum como una opción al FK. Sigue siendo una opción para la ... n penal o free-kick puede elegir un scrum en su lugar. 20.4 i. Un equipo al que se le otorga un pena

Leyes del Juego > Leyes por número
10 Offside y onside en el juego general

l lugar de la infracción; o Scrum en el último lugar en el que el equipo infractor jugó la pelota. &nbs ... e la infracción; o Scrum en el último lugar en el que el equipo infractor jugó la pelota.   ... e: Penal en el lugar de la infracción; o Scrum en el último lugar en el que el equipo infractor jug ... o infractor obtiene una ventaja. Sanción: Scrum. 10.6 Cualquier jugador offside puede ser puest

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Scrums sin oposición Marzo 2020

s. El equipo debe formar un scrum con ocho jugadores. Reemplazo temporal – HIA (evaluación de lesión e ... o continúa jugando con 15 jugadores. El equipo debe formar un scrum con ocho jugadores. Jugado ... n oposición no pierde un jugador. El equipo debe formar un scrum con ocho jugadores.   &nbs ... n formar con ocho jugadores en el scrum. Escenario 2. Durante el partido, un equipo reemplazó a sus do

Leyes del Juego > Leyes por número
7 Ventaja

o del túnel en un scrum. c. El scrum es girado más de 90 grados. d. Un jugador en un scrum e

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Scrums sin oposición - Diciembre de 2017

r con scrums con oposición. Si el árbitro es informado de que el equipo no podrá disputar el scrum, e ... s jugadores primeras líneas en la primera línea en todo momento. En un scrum sin oposición s ... n el scrum. Escenario 2. Durante el partido, un equipo reemplazó a sus dos pilares por lesión. El pilar derecho reemplazante resulta suspendido temporalmente (tarjeta amarilla). En el próximo scrum de

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Aplicación de las Leyes actuales - Mayo de 2015

u cabeza, cuello u hombro Scrums Asegurar que la introducción al scrum sea confiable FK si no es claramente derecha Observar si los hombros no están paralelos Manejar la situación     Si el scru

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
XRugby

l comprende un máximo de tres jugadores de cada equipo. Scrum Un scrum está formado por tres jugadores cualesquiera de cada equipo. No está permitido que ningún equipo empuje desde la marca, pero el scrum se disputa porque ambos equipos pueden hookear la pelota y así ganar la posesión en el scrum. No se permite que ningún jugador pase más allá del punto medio del scrum, donde se juntan las primera

Leyes del Juego > Leyes por número
21 In-goal

n scrum cinco metros con introducción del equipo atacante (si el equipo defensor ha llevado la pelota a ... o defensor puede elegir: a. Que se efectúe una salida de 22 metros o b. Que se forme un scrum en e ... n una salida con drop-kick desde la línea de try o un scrum 5m dependiendo de cómo la pelota ingresó a ... o de cuál de los equipos apoyó primero la pelota en el in-goal, el juego se reinicia con un scru

Leyes del Juego > Leyes por número
20 Penales y free-kicks

n penales o free-kicks 20.3 Un equipo al que se le otorga un penal puede elegir un scrum en su lugar. 20.4 Un equipo al que se le otorga a. un penal de un lineout puede elegir un lineout o un scrum e ... r sin demora. Sanción: Scrum. 20.6 Cualquier jugador del equipo no infractor puede efectuarlo except ... o a menos que el árbitro decida que es defectuosa. Sanción: Scrum. 20.8 El pateador puede efectuar u

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
La Forma del Juego 2024 - Reafirmación de las Leyes vigentes - Marzo de 2024

o de los cinco segundos. Sanción: Scrum. Definiciones:  Jugada: La pelota es jugada cuando e ... s de cinco segundos, se debe otorgar un scrum al equipo contrario. World Rugby y sus parte ... n.     Scrum -  Pie de freno En febrero de 2022, después de las presentaciones de la ... a secuencia de entrada al scrum. Para hacer esto, los hookers ahora tienen la obligación de tener un pi

Leyes del Juego > Leyes por número
8 Puntos

s. b. Es el primero en apoyar la pelota cuando un scrum, ruck o maul alcanza la línea de try. ... y cuando el scrum alcanza la línea de try Anota un try un jugador en touch-in-goal que no está agarrand ... s desestimado y se otorga un scrum. 8.21 El puntapié debe efectuarse dentro de los 60 segundos (tiempo d ... y debe ser colocada de nuevo. Sanción: El puntapié es desestimado y se otorga un scrum. 8.22 Si e

Leyes del Juego > Leyes por número
9 Juego sucio

5 Excepto en un scrum, ruck o maul, un jugador que no está en posesión de la pelota no debe agarra ... 9 Juego peligroso en el scrum a. La primera línea de un scrum no debe formar a una distancia de su ... n el aire o forzar al oponente hacia arriba fuera del scrum. Sanción: Penal. d. Un jugador de la primera línea no debe derrumbar intencionalmente un scrum. Sanción: Penal. 9.20 Juego peligroso en e

Leyes del Juego > Leyes por número
5 Tiempo

s del tiempo cumplido salvo que: a. Un scrum, lineout o puntapié de reinicio, otorgados antes de ... e ha detenido por motivos de seguridad de los jugadores, en cuyo caso se reanuda con un scrum. 5.8 E

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Lineamientos de Aplicación de las Leyes - Enero 2023

e nuevo. Sanción: El puntapié es desestimado y se otorga un scrum. Ley 9.7d Un jugador no debe perde ... a. Sanción: Free Kick. Ley 19.4 Scrum: Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 3

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Grupo de trabajo del IRB sobre Maul - Agosto de 2009

e ordenará un scrum. Cuando un maul ha dejado de moverse hacia adelante puede volver a moverse haci ... a que la pelota emerja. Si no emerge en un tiempo razonable se ordenará un scrum. Si el maul e ... o el maul avanza ya que eso replica lo que ocurre en el scrum. La preocupación consiste en el jugado

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 7-2014

n criterio reglamentario relacionado con las Leyes 20.9 (b) y (c). Escenario Se otorga un scrum al Equipo A. Después de obtener la pelota en ese scrum, el último jugador del scrum agarra la pelota con sus pies o tobillos y, mientras sigue tomado al scrum, avanza dando saltitos con la pelota atrapada entre sus pies/tobillos. ¿Es legal esta acción? Ley 20.9 Scrum – Restricciones generales "

Leyes del Juego > Leyes por número
15 Ruck

a deberá ser jugada afuera del ruck dentro de los cinco segundos. Sanción: Scrum. PRUEBA GLOBAL D ... o determina que la pelota probablemente no emerja dentro de un tiempo razonable, otorgará un scrum. L