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Leyes del Juego > Leyes por número
19 Scrum

Principio El objetivo del scrum es reiniciar el juego con una disputa por la posesión después de una infracción menor o de una detención. 19.1 El lugar en el que el juego se reinicia con un scrum ... n del scrum Quién introduce la pelota Knock-on o pase forward que no sea en un lineout En la zona del scrum en el punto más cercano al lugar de la infracción. El equipo no infractor. Knock-on

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

a cantidad de jugadores de cada equipo en el scrum puede reducirse de modo similar. Cuando un equip ... r. Sin embargo, un equipo no debe tener menos de cinco jugadores en el scrum. Remplazado por: 19. ... n ocho jugadores por equipo. a. En un scrum de ocho jugadores la formación debe ser 3-4-1, con e ... n tenga menos de 15 jugadores la cantidad de jugadores de cada equipo en el scrum debe reducirse de mod

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

Seven 4 [Replacement] 19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 3 ... n estar listos para formar el scrum dentro de los 15 segundos después que se haga la marca. Sanció ... s líneas de cada equipo completan el scrum. Sanción: Penal. Remplazado por: 19.5 Un scrum debe tener tres jugadores de cada equipo. Los tres deben permanecer asidos hasta que el scrum termine. Sanció

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

e cada equipo completan el scrum. Sanción: Penal. Remplazado por: 19.5 Un scrum debe tener cinc ... l scrum termine y no deben dejar de estar asidos para jugar la pelota. Sanción: Penal. 6 7d 2 [Replacement] 19.2 El scrum termina: a. Cuando la pelota sale del scrum en cualquier dirección excepto po ... r o es jugada por el medio scrum de ese equipo. c. Cuando el Número ocho levanta la pelota de lo

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

GAME-ONAgregar: 19.40 El organizador del partido puede reducir los números en el scrum disputado (sujeto a la ley 19.6), aplicar la variación para menores de 19 de 1,5m de empuje máximo, o implementar scrums sin oposición

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Scrum

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Opción del offside: penal o scrum

Un brazo como la señal del penal. El otro brazo apuntando al lugar donde se formaría el scrum en vez del puntapié.

Leyes del Juego > Examen de las Leyes del Juego
Ley 19 : Scrum

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Formación de un scrum

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Scrum girado más de 90 grados

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Introducción de pelota torcida en el scrum

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Offside en el scrum, ruck o maul

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Tocar la pelota con la mano en el ruck o scrum

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Leyes del Juego
Definiciones

n scrum, lineout, ruck o maul. Free-Kick Otorgado contra un equipo por una infracción o a un equip ... l modo de reiniciar el partido después de una infracción o una detención. Scrum Formación fija normalmente integrada por ocho jugadores de cada equipo asidos juntos en una formación. Scrum sin oposición Un scrum en el que el equipo que introduce la pelota debe obtener la posesión sin que haya disputa

Leyes del Juego
Documento Del Juego

a introducción de la pelota al scrum subsiguiente. La ventaja entonces, debe residir siempre en el equipo qu

Leyes del Juego > Leyes por número
11 Knock-on o pase forward

Knock on 11.1 Un knock-on se puede producir en cualquier lugar del área de juego.Sanción: Scrum (s ... l scrum). 11.2 Es un knock-on cuando un jugador al tacklear o intentar tacklear a un oponente hace contacto con la pelota y la pelota va hacia adelante. Sanción: Scrum (si la pelota sale al touch, el equipo no infractor puede optar por un tiro rápido o lineout en vez del scrum). 11.3 Un jugado

Leyes del Juego > Noticias
Aclaración formal - junio 2024

Hoy hemos emitido una nueva aclaración formal de la ley que cubre la traducción al español de "agacharse" en el proceso de participación del scrum. Esto puede ser encontrado aquí.   Esta es la tercera aclaración para 2024; las otras dos se relacionan con Febrero - El pie de freno Marzo - Conversión

Leyes del Juego > Leyes por número
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

a tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. Salida de mitad de cancha (kick-of ... a. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. 12. ... e la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. 12.5 Cuando la pelota es pateada: a. Los compañeros del pateador deben estar detrás de la pelota. Sanción: Scrum. b. Los jugadores d

Leyes del Juego > Leyes por número
16 Maul

é disponible inmediatamente. Sanción: Scrum. 16.9 Todos los otros jugadores en el maul deben intenta ... a dentro de un tiempo razonable. Sanción: Scrum. 16.15 Cuando un maul ha dejado de avanzar hacia un ... a dentro de un tiempo razonable. Sanción: Scrum. Fin de un maul 16.16 Un maul termina y el jueg ... a fallida cuando: a. Resulta imposible jugar la pelota. Sanción: Scrum. b. El maul se derrumba (no com

Leyes del Juego > Noticias
Modificaciones a las Leyes - 1 de julio de 2024

e delante de un pateador Eliminar la Toma del cocodrilo Eliminar la opción de scrum cuando se otorg ... l jugador.   Eliminación de la opción Scrum en un FK Justificación: Acelerar los reinicios después d ... e eliminar el scrum como una opción al FK. Sigue siendo una opción para las infracciones sancionadas co ... e elegir un scrum en su lugar.20.4 i. Un equipo al que se le otorga un penal o free-kick de u

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Scrums sin oposición Marzo 2020

s. El equipo debe formar un scrum con ocho jugadores. Reemplazo temporal – HIA (evaluación de lesió ... l equipo continúa jugando con 15 jugadores. El equipo debe formar un scrum con ocho jugadores. Jugado ... n oposición no pierde un jugador. El equipo debe formar un scrum con ocho jugadore ... r con ocho jugadores en el scrum. Escenario 2. Durante el partido, un equipo reemplazó a sus do

Leyes del Juego > Leyes por número
7 Ventaja

o del túnel en un scrum. c. El scrum es girado más de 90 grados. d. Un jugador en un scrum e

Leyes del Juego > Leyes por número
10 Offside y onside en el juego general

l juego sólo se detiene si el equipo infractor obtiene una ventaja. Sanción: Scrum. 10.6 Cualquie ... k, maul, scrum o lineout 10.9 Un jugador que está offside en un ruck, maul, scrum o lineout permanece offside aun después de que el ruck, maul, scrum o lineout haya terminado. 10.10 El jugador sól

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Scrums sin oposición - Diciembre de 2017

r con scrums con oposición. Si el árbitro es informado de que el equipo no podrá disputar el scrum, e ... s jugadores primeras líneas en la primera línea en todo momento. En un scrum sin oposición s ... n el scrum. Escenario 2. Durante el partido, un equipo reemplazó a sus dos pilares por lesión. El pilar derecho reemplazante resulta suspendido temporalmente (tarjeta amarilla). En el próximo scrum de

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Aplicación de las Leyes actuales - Mayo de 2015

u cabeza, cuello u hombro Asegurar que la introducción al scrum sea confiable FK si no es claramente derecha Observar si los hombros no están paralelos Manejar la situación Si el scrum est

Leyes del Juego > Leyes por número
20 Penales y free-kicks

o al que se le otorga un penal o free-kick puede elegir un scrum en su lugar. 20.4 Un equipo al que se le otorga un penal o free-kick de un lineout puede elegir un lineout o un scrum en su lugar e ... r sin demora. Sanción: Scrum. 20.6 Cualquier jugador del equipo no infractor puede efectuarlo except ... o a menos que el árbitro decida que es defectuosa. Sanción: Scrum. 20.8 El pateador puede efectua

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
XRugby

a equipo.ScrumUn scrum está formado por tres jugadores cualesquiera de cada equipo. No está permitido que ningún equipo empuje desde la marca, pero el scrum se disputa porque ambos equipos pueden hookear la pelota y así ganar la posesión en el scrum. No se permite que ningún jugador pase más allá del punto medio del scrum, donde se juntan las primeras líneas, hasta que la pelota sea levantada por e

Leyes del Juego > Leyes por número
8 Puntos

s. b. Es el primero en apoyar la pelota cuando un scrum, ruck o maul alcanza la línea de goal. ... y cuando el scrum alcanza la línea de goal Anota un try un jugador en touch-in-goal que no est ... e otorga un scrum. 8.22 Si el pateador indica al árbitro que intentará un puntapié al goal, lo ... a para ayudar al pateador. Sanción: Scrum. 8.25 Cualquier jugador que intencionalmente toque la pelota e

Leyes del Juego > Leyes por número
9 Juego sucio

n: Penal. 9.15 Excepto en un scrum, ruck o maul, un jugador que no está en posesión de la pelota no deb ... l scrum a. La primera línea de un scrum no debe formar a una distancia de sus oponentes y embestirlo ... r al oponente hacia arriba fuera del scrum. Sanción: Penal. d. Un jugador de la primera línea no debe derrumbar intencionalmente un scrum. Sanción: Penal. 9.20 Juego peligroso en el ruck o el mau

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
La Forma del Juego 2024 - Reafirmación de las Leyes vigentes - Marzo de 2024

o de los cinco segundos.Sanción: Scrum. Definiciones:  Jugada: La pelota es jugada cuando e ... s de cinco segundos, se debe otorgar un scrum al equipo contrario. World Rugby y sus parte ... 0" allow="autoplay; fullscreen" allowfullscreen>">   Scrum -  Pie de fren ... a Axial (presión sobre cabezas y cuellos) durante la secuencia de entrada al scrum. Para hacer est

Leyes del Juego > Leyes por número
5 Tiempo

a pelota queda muerta después del tiempo cumplido salvo que: a. Un scrum, lineout o puntapié d ... a pelota no haya vuelto al juego general. Esto incluye cuando el scrum, lineout o puntapié de reinici

Leyes del Juego > Leyes por número
15 Ruck

o segundos. Sanción: Scrum. 15.18 Un ruck termina y el juego continúa cuando la pelota sale del ruc ... e no emerja dentro de un tiempo razonable, otorgará un scrum.

Leyes del Juego > Leyes por número
17 Mark

k dentro del lapso de un minuto, se otorgará un scrum e introducirá la pelota el equipo en posesió

Leyes del Juego > Leyes por número
21 In-goal

o detrás de la línea de 22 metros, o b. Que se forme un scrum en el lugar en que la pelota fue patead ... k desde la línea de goal o un scrum 5m dependiendo de cómo la pelota ingresó al in-goal. (ley 12.12a ... s apoyó primero la pelota en el in-goal, el juego se reinicia con un scrum cinco metros, en línea co

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Lineamientos de Aplicación de las Leyes - Enero 2023

e nuevo. Sanción: El puntapié es desestimado y se otorga un scrum. Ley 9.7d Un jugador no debe perde ... a. Sanción: Free Kick. Ley 19.4 Scrum: Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 3

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Grupo de trabajo del IRB sobre Maul - Agosto de 2009

e ordenará un scrum. Cuando un maul ha dejado de moverse hacia adelante puede volver a moverse haci ... a que la pelota emerja. Si no emerge en un tiempo razonable se ordenará un scrum. Si el maul e ... o el maul avanza ya que eso replica lo que ocurre en el scrum. La preocupación consiste en el jugado

Leyes del Juego > Leyes por número
18 Touch, tiro rápido y lineout

a del lineout y la línea de goal del jugador que hace el tiro; y Sanción: Opción de lineout o scru ... o scrum. c. De modo que alcance la línea de cinco metros antes de tocar el suelo o a un jugador; y Sanción: Opción de lineout o scrum. d. Por un jugador con ambos pies fuera del campo de juego. Sanción: Opción de lineout o scrum. 18.5 Se desestimará el tiro rápido y se otorgará un lineout a

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby

r después que el medio scrum haya jugado la pelota. Sanción: Penal (d) Si el medio scrum no adopt ... l 15.14 Al jugador que levante la pelota después de un ruck ball se lo denomina medio scrum. Si un oponente tacklea al medio scrum en posesión de la pelota, se otorga al equipo oponente un ruck ball. Los organizadores del partido pueden permitir que el medio scrum mantenga la posesión cuando result

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby de Playa

e se lo denomina medio scrum. Si un oponente tacklea al medio scrum en posesión de la pelota, se otorga un pase libre al equipo oponente al del medio scrum. 15.12 El medio scrum que toma la pelot ... e jugador ha tomado la pelota en touch (o touch-in-goal). Ley 20 - Scrum El scrum no existe en el Touc

Leyes del Juego > Leyes por número
3 El equipo

e juego ya sea por lesión o suspensión temporal o definitiva el árbitro preguntará en el próximo scru ... o no podrá́ disputar el scrum el árbitro ordenará scrums sin oposición. Si el jugador retorna