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Leyes del Juego > Leyes por número
19 Scrum

Principio El objetivo del scrum es reiniciar el juego con una disputa por la posesión después de una infracción menor o de una detención. 19.1 El lugar en el que el juego se reinicia con un scru ... n Ubicación del scrum Quién introduce la pelota Knock forward o pase forward que no sea en un lineout En la zona del scrum en el punto más cercano al lugar de la infracción. El equip

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

5 jugadores la cantidad de jugadores de cada equipo en el scrum puede reducirse de modo similar. Cuando u ... n similar. Sin embargo, un equipo no debe tener menos de cinco jugadores en el scrum. Remplazado po ... n jugarse con ocho jugadores por equipo. a. En un scrum de ocho jugadores la formación debe ser 3-4- ... r motivo, el scrum de un equipo queda reducido a menos de ocho jugadores, el número de jugadores del scru

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

Seven 4 [Replacement] 19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro d ... s equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 15 segundos después que se haga la marc ... a línea. Tres terceras líneas de cada equipo completan el scrum. Sanción: Penal. Remplazado por: 19.5 Un scrum debe tener tres jugadores de cada equipo. Los tres deben permanecer asidos hasta que e

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

e cada equipo completan el scrum. Sanción: Penal. Remplazado por: 19.5 Un scrum debe tener cinc ... l scrum termine y no deben dejar de estar asidos para jugar la pelota. Sanción: Penal. 6 7d 2 [Replacement] 19.2 El scrum termina: a. Cuando la pelota sale del scrum en cualquier dirección excepto por e ... s jugada por el medio scrum de ese equipo. c. Cuando el Número ocho levanta la pelota de los pies de u

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

GAME-ON Agregar: 19.40 El organizador del partido puede reducir los números en el scrum disputado (sujeto a la ley 19.6), aplicar la variación para menores de 19 de 1,5m de empuje máximo, o implementar scrums sin oposición

Leyes del Juego > Examen de las Leyes del Juego
Disputas clave: Lineout y scrum

Estas preguntas se refieren al tiro rápido, el lineout y el scrum.

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Scrum

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Opción del offside: penal o scrum

Un brazo como la señal del penal. El otro brazo apuntando al lugar donde se formaría el scrum en vez del puntapié.

Leyes del Juego > Noticias
Aclaración formal - 2026-06 Aclaración formal - las acciones de un medio scrum en un ruck. - junio 2026

World Rugby ha emitido una nueva aclaración formal de las leyes relacionadas las acciones de un medio scrum en un ruck.

Leyes del Juego > Examen de las Leyes del Juego 2025
Ley 19 : Scrum

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Formación de un scrum

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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Scrum girado más de 90 grados

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Introducción de pelota torcida en el scrum

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Offside en el scrum, ruck o maul

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Tocar la pelota con la mano en el ruck o scrum

...

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Offside en el ruck - Mayo de 2014

Cuando un medio scrum intenta recuperar el balón de un ruck, este no se considera fuera de juego hasta que ese jugador lo haya recogido del suelo. En el video, el medio scrum es sacado por el jugador antes de que el balón haya despegado del suelo, lo que se consideraría fuera de juego para el jugador que tacklea al medio scrum. Sin embargo, si el medio scrum hubiera recogido el balón y u

Leyes del Juego
Definiciones

a excluido definitivamente del partido. F Fase de juego Un scrum, lineout, ruck o maul. Fre ... k. Sanción El modo de reiniciar el partido después de una infracción o una detención. Scru ... n. Scrum sin oposición Un scrum en el que el equipo que introduce la pelota debe obtener l ... r con la Regulación 12 de World Rugby. Z Zona del scrum El área en el campo de juego en l

Leyes del Juego > Leyes por número
11 Knock forward o pase forward

o. Sanción: Scrum (si la pelota sale al touch, el equipo no infractor puede optar por un tiro rápido o lineout en vez del scrum). 11.2 Es un knock forward cuando un jugador al tacklear o intentar tacklear a un oponente hace contacto con la pelota y la pelota va hacia adelante. Sanción: Scrum (si la pelota sale al touch, el equipo no infractor puede optar por un tiro rápido o lineout en vez del scru

Leyes del Juego
Documento Del Juego

a pelota con las manos hacia delante se le niega la introducción de la pelota al scrum subsiguient

Leyes del Juego > Noticias
2024-06 Aclaración formal - junio 2024

Hoy hemos emitido una nueva aclaración formal de la ley que cubre la traducción al español de "agacharse" en el proceso de participación del scrum. Esto puede ser encontrado aquí .   Esta es la tercera aclaración para 2024; las otras dos se relacionan con Febrero - El pie de freno Marzo - Conversión

Leyes del Juego > Noticias
2025-01 Modificaciones a las Leyes

a con los 30 segundos en el scrum) Juego más limpio lejos del ruck/maul/scrum No directo en u ... a.   Juego más limpio en maul/ruck/scrum Fundamento: Proteger el 9 para permitir un mayor flujo de pelota desde la base del ruck, maul y scrum. Ruck: Ley 15.18 Un jugador qu ... l Scrum: 19.30a  19.30 Una vez que el juego en el scrum comienza el medio scrum del equipo qu

Leyes del Juego > Leyes por número
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

a tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. Salida de mitad de canch ... e cancha. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scru ... e no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. 12.5 Cuando la pelota e ... e no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum b. Los jugadores de l

Leyes del Juego > Leyes por número
16 Maul

e inmediatamente. Sanción: Scrum. 16.9 Todos los otros jugadores en el maul deben intentar permanece ... a pelota dentro de un tiempo razonable. Sanción: Scrum. 16.15 Cuando un maul ha dejado de avanza ... a pelota dentro de un tiempo razonable. Sanción: Scrum. Fin de un maul 16.16 Un maul termina y e ... n forma fallida cuando: a. Resulta imposible jugar la pelota. Sanción: Scrum. b. El maul s

Leyes del Juego > Noticias
2024-07 Modificaciones a las Leyes - 1 de julio de 2024

s: Offside delante de un pateador Eliminar la Toma del cocodrilo Eliminar la opción de scrum cuando s ... a opción Scrum en un FK Justificación: Acelerar los reinicios después de infracciones técnica ... y luego patadas al touch. La recomendación de la Forma del Juego fue eliminar el scrum como un ... n penales o free-kicks 20.3 Un equipo al que se le otorga un penal o free-kick puede elegir un scrum e

Leyes del Juego > Leyes por número
10 Offside y onside en el juego general

á entre: Penal en el lugar de la infracción; o Scrum en el último lugar en el que el equip ... r elegirá entre: Penal en el lugar de la infracción; o Scrum en el último lugar en el que e ... a. Sanción: El equipo no infractor elegirá entre: Penal en el lugar de la infracción; o Scrum e ... o portador de la pelota. El juego sólo se detiene si el equipo infractor obtiene una ventaja. Sanción: Scru

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Scrums sin oposición Marzo 2020

o con 15 jugadores. El equipo debe formar un scrum con ocho jugadores. Reemplazo temporal – HI ... o después de 12 minutos el equipo continúa jugando con 15 jugadores. El equipo debe formar un scrum co ... l equipo responsable de los scrums sin oposición no pierde un jugador. El equipo debe formar un scru ... s deben formar con ocho jugadores en el scrum. Escenario 2. Durante el partido, un equip

Leyes del Juego > Leyes por número
7 Ventaja

e los equipos obtiene una ventaja. b. La pelota sale por cualquier extremo del túnel en un scrum. c. El scrum es girado más de 90 grados. d. Un jugador en un scrum es elevado en el aire o forzado haci

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Scrums sin oposición - Diciembre de 2017

e continuar con scrums con oposición. Si el árbitro es informado de que el equipo no podrá disputar el scru ... e tener tres jugadores primeras líneas en la primera línea en todo momento. En un scrum sin oposición s ... r con ocho jugadores en el scrum. Escenario 2. Durante el partido, un equipo reemplazó a sus do ... a). En el próximo scrum del partido se aplica lo siguiente: Si el equipo no puede hacer ingresa

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Aplicación de las Leyes actuales - Mayo de 2015

l scrum sea confiable FK si no es claramente derecha Observar si los hombros no están paralelos Manejar la situación     Si el scrum está estacionado o se estaciona Si la pelota est

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
XRugby

s jugadores de cada equipo. Scrum Un scrum está formado por tres jugadores cualesquiera de cada equipo. No está permitido que ningún equipo empuje desde la marca, pero el scrum se disputa porque ambos equipos pueden hookear la pelota y así ganar la posesión en el scrum. No se permite que ningún jugador pase más allá del punto medio del scrum, donde se juntan las primeras líneas, hasta que la pelot

Leyes del Juego > Leyes por número
21 In-goal

l in-goal) o con un scrum cinco metros con introducción del equipo atacante (si el equipo defensor h ... 2 metros o b. Que se forme un scrum en el lugar en que la pelota fue pateada. Excepció ... a línea de try o un scrum 5m dependiendo de cómo la pelota ingresó al in-goal. (ley 12.12a y ley 19. ... ó primero la pelota en el in-goal, el juego se reinicia con un scrum cinco metros, en línea con e

Leyes del Juego > Leyes por número
20 Penales y free-kicks

e otorga un penal puede elegir un scrum en su lugar. 20.4 Un equipo al que se le otorga a. un penal de un lineout puede elegir un lineout o un scrum en su lugar en la misma marca. b. un free-kic ... s y free-kicks 20.5 El penal o free-kick se debe efectuar sin demora. Sanción: Scrum. 20. ... s defectuosa. Sanción: Scrum. 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapi

Leyes del Juego > Leyes por número
8 Puntos

l in-goal de los oponentes. b. Es el primero en apoyar la pelota cuando un scrum, ruck o maul alcanz ... a. Apoyar la pelota Anotando un try cuando el scrum alcanza la línea de try Anota un try u ... s desestimado y se otorga un scrum. 8.21 El puntapié debe efectuarse dentro de los 60 segundos (tiemp ... e y debe ser colocada de nuevo. Sanción: El puntapié es desestimado y se otorga un scrum. 8.22 Si e

Leyes del Juego > Leyes por número
9 Juego sucio

e no esté en posesión de la pelota. Sanción: Penal. 9.15 Excepto en un scrum, ruck o maul, u ... e superior del cuerpo haga contacto con el suelo. Sanción: Penal. 9.19 Juego peligroso en el scrum a. La primera línea de un scrum no debe formar a una distancia de sus oponentes y embestirlo ... l oponente hacia arriba fuera del scrum. Sanción: Penal. d. Un jugador de la primera línea no deb

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
La Forma del Juego 2024 - Reafirmación de las Leyes vigentes - Marzo de 2024

a del ruck dentro de los cinco segundos. Sanción: Scrum. Definiciones:  Jugada: L ... i la pelota no sale del ruck después de cinco segundos, se debe otorgar un scrum al equipo contrari ... n este área, además de esta reafirmación.     Scrum -  Pie de freno En febrer ... l (presión sobre cabezas y cuellos) durante la secuencia de entrada al scrum. Para hacer esto, los hooker

Leyes del Juego > Leyes por número
5 Tiempo

a pelota queda muerta después del tiempo cumplido salvo que: a. Un scrum, lineout o puntapié d ... o caso se reanuda con un scrum. 5.8 El equipo que ha marcado un try puede intentar o no una conversió

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Lineamientos de Aplicación de las Leyes - Enero 2023

e ser colocada de nuevo. Sanción: El puntapié es desestimado y se otorga un scrum. Ley 9.7d Un jugado ... t sin demora. Sanción: Free Kick. Ley 19.4 Scrum: Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 30 segundos después de que se haga la marca. Sanción: Free-kick. Para el rugb

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Grupo de trabajo del IRB sobre Maul - Agosto de 2009

e ordenará un scrum. Cuando un maul ha dejado de moverse hacia adelante puede volver a moverse haci ... e para que la pelota emerja. Si no emerge en un tiempo razonable se ordenará un scrum. Si el maul e ... l inicial portador de la pelota cuando el maul avanza ya que eso replica lo que ocurre en el scrum. L

Leyes del Juego > Leyes por número
15 Ruck

l ruck dentro de los cinco segundos. Sanción: Scrum. PRUEBA GLOBAL DE LEYE 15.18  U ... e la pelota probablemente no emerja dentro de un tiempo razonable, otorgará un scrum. La pelota ser

Leyes del Juego > Leyes por número
18 Touch, tiro rápido y lineout

a línea de try del jugador que hace el tiro; y Sanción: Opción de lineout o scrum. b. Paralela o hacia a la línea de try del jugador que hace el tiro; y Sanción: Opción de lineout o scrum. c. D ... e lineout o scrum. d. Por un jugador con ambos pies fuera del campo de juego. Sanción: Opción de lineout o scrum. 18.5 Se desestimará el tiro rápido y se otorgará un lineout al mismo equipo s