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Leyes del Juego > Leyes por número
5 Tiempo

e no más de 40 minutos más el tiempo de descuento), a menos que el organizador del partido hay ... l árbitro controla el tiempo pero puede delegar la tarea en uno o ambos árbitros asistentes y/o en un controlador de tiempo oficial en cuyo caso el árbitro señalizará todas las detenciones. En partidos sin controlador de tiempo oficial si el árbitro tiene dudas respecto del tiempo correcto el árbitr

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
5 Tiempo

Menores de 191 [Replacement] 5.1 Un partido tendrá una duración de no más de 80 minutos (divididos en dos tiempos, cada uno de no más de 40 minutos más el tiempo de descuento), a menos que el organizador del partido haya autorizado tiempos suplementarios en un partido empatado de una competició ... o de no más de 35 minutos) más el tiempo de descuento. No se permiten tiempos suplementarios.

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
5 Tiempo

s tiempos, cada uno de no más de 40 minutos más el tiempo de descuento), a menos que el organizado ... e no más de siete minutos) más el tiempo de descuento. Cuando un partido empatado requiera jugar tiemp ... o minutos. Después de cada tiempo los equipos cambian de lado sin intervalo. Un partido final de un ... 0 minutos) más el tiempo de descuento y tiempos suplementarios. 2 [Replacement] 5.2 El entretiemp

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
5 Tiempo

s tiempos, cada uno de no más de 40 minutos más el tiempo de descuento), a menos que el organizador de ... s de 10 minutos) más el tiempo de descuento. El organizador del partido puede variar la duración del partido. Cuando un partido empatado requiera jugar tiempo suplementario, después de un descanso de un minuto el juego se reinicia con tiempos de no más de cinco minutos. Después de cada tiempo lo

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
5 Tiempo

...

Leyes del Juego > Examen de las Leyes del Juego
Ley 5 : Tiempo

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Primera línea levanta el pie antes de tiempo (foot-up)

...

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Controlador de tiempo que pare y arranque el reloj

...

Leyes del Juego
Definiciones

1. Tiempo de juego El tiempo real excluido el tiempo de descuento por detenciones (ver tiempo real). Tiempo real El tiempo continuo transcurrido (ver tiempo de juego). Toma del cocodrilo Una acció ... e comienzo de cada tiempo del partido y de iniciar cada tiempo suplementario con un drop-kick. Sanció ... s. Suspendido temporalmente Excluido del partido por un período específico de tiempo de jueg

Leyes del Juego
Documento Del Juego

n considerarse tradiciones y virtudes de vieja estirpe, pero han pasado la prueba del tiempo y e

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
T1 Rugby

World Rugby ha lanzado T1 Rugby, el primer deporte sin contacto del mundo que refleja plenamente las características únicas del rugby para potenciar la participación y el compromiso para hacer que el deporte sea más relevante y accesible para los más jóvenes. Con un marcado énfasis en la diversión, el ejercicio, la inclusión y la optimización del tiempo, T1 Rugby es un juego para todos, y pued

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Lineamientos de Aplicación de las Leyes - Enero 2023

e (tiempo de patadas, aguateros, TMO), los principios generales abarcan a todo el juego. Acelerar el jueg ... l puntapié dentro de los 90 segundos (tiempo de juego) desde el momento en que se otorgó el try au ... 1: Penal al goal: El puntapié debe efectuarse dentro de los 60 segundos (tiempo de juego) desde e ... r tiempo. Sanción: Free Kick Ley 18.12 Lineout: Los equipos deben formar el lineout sin demor

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Aplicación de las leyes actuales: Arbitraje del breakdown Marzo 2020

a tenga tiempo para hacer un segundo movimiento como rodar, gatear, rebotar, etc. Cuando la rodill ... e soportar su peso corporal todo el tiempo: no yendo al suelo y reiniciando después   4 Otro

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby de Playa

e – o siga jugando - en el partido. Ley 5: Tiempo 5.1 Duración del partido: Un partido tendrá una duración de no más de diez minutos más el tiempo de descuento, tiempos suplementarios y cualquie ... e no más de cinco minutos de tiempo de juego. Los organizadores del partido pueden modificar la duració ... o podrán variar la duración del entretiempo. 5.3 El árbitro controla el tiempo pero puede delegar l

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Grupo de trabajo del IRB sobre Maul - Agosto de 2009

a, se espera un tiempo razonable para que la pelota emerja. Si no emerge en un tiempo razonable s ... r segunda vez y la pelota está en movimiento y el árbitro puede verla, se espera un tiempo razonable para que la pelota emerja. Si no emerge en un tiempo razonable se ordenará un scrum. Si el maul e

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Tag Rugby de Playa

a que los elementos sean retirados o reemplazados. Ley 5: Tiempo 5.1 Duración del partido: Un partido tendrá una duración de no más de diez minutos más el tiempo de descuento, tiempos suplementarios ... a duración de no más de cinco minutos de tiempo de juego. 5.2 Entretiempo: Después del entretiemp ... a el tiempo pero puede delegar la tarea en uno o ambos árbitros asistentes y/o en un controlador d

Leyes del Juego > Leyes por número
3 El equipo

á disponible para retornar al campo de juego dentro de los 15 minutos (tiempo real) de haber dejado el áre ... e juego después de 12 minutos (tiempo real) de haber dejado el área de juego, el reemplazo s ... a hacerlo y lo hace dentro del tiempo estipulado de haber dejado el campo de juego. 3.31 Si el reemplaz ... y sólo si el jugador ha sido autorizado médicamente para hacerlo y lo hace dentro del tiempo estipulad

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Proceso de Contacto con la Cabeza - Marzo 2021

a Repentino y significativo descenso en la altura del portador de la pelota. El jugador no tuvo tiemp ... r en el contacto Esfuerzo por envolver / asir y no tener tiempo para ajustar

Leyes del Juego > Noticias
Modificaciones a las Leyes - 1 de enero de 2025

El 14 de noviembre, el Consejo Mundial de Rugby acordó implementar las siguientes Pruebas Globales de las Leyes para las nuevas competencias/ligas que comiencen después del 1 de enero de 2025. En resumen, incluyen: Conversiones más rápidas Tiempo establecido para formar un lineout (en línea co ... é dentro de los 60 90 segundos (tiempo de juego) desde el momento de haberse otorgado el try, au

Leyes del Juego > Leyes por número
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

Principio Las salidas de mitad de cancha se usan para comenzar cada tiempo del partido o período de tiempo suplementario. Los puntapiés de reinicio se usan para reanudar el partido. 12.1 Todos las salidas de mitad de cancha y puntapiés de reinicio son drop-kicks. Sanción: El equipo que no pate ... l segundo tiempo. 12.4 Después que un equipo ha marcado puntos, sus oponentes reinician el juego desd

Leyes del Juego > Leyes por número
6 Oficiales del partido

e televisión del partido, el controlador del tiempo, el médico del partido, los médicos de los equipo ... o controla el tiempo. Pero el organizador del partido puede designar un controlador de tiempo que indicará el final de cada tiempo. c. El árbitro lleva el resultado. 6.6 El árbitro autoriza que entren lo ... r: a. Para indicar el comienzo y la finalización de cada tiempo del partido. b. Para detener el jueg

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Rugby de Cinco de Playa

s o reemplazados. Ley 5: Tiempo 5.1 Duración del partido: Un partido tendrá una duración de no más de diez minutos más el tiempo de descuento, tiempos suplementarios y cualquier condición especial. U ... o minutos de tiempo de juego. 5.2 Entretiempo: Después del entretiempo los equipos cambian de lado. Ha ... s asistentes permanecen en el área de juego. 5.3 El árbitro controla el tiempo pero puede delegar l

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Scrums sin oposición Marzo 2020

r ingrese al campo para jugar. El equipo juega con 13 jugadores por el resto del tiempo de suspensió ... l scrum. Al final del tiempo de suspensión temporal del pilar derecho el hooker reemplazante debe deja ... l pilar derecho resulta autorizado para jugar dentro del tiempo permitido el jugador debe retornar a

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Scrums sin oposición - Diciembre de 2017

a jugar. El equipo juega con 13 jugadores por el resto del tiempo de suspensión temporal del pilar derech ... l tiempo de suspensión temporal del pilar derecho el hooker reemplazante debe dejar el campo. El pila ... a autorizado para jugar dentro del tiempo permitido el jugador debe retornar al campo de jueg

Leyes del Juego > Leyes por número
16 Maul

n la pelota. Entonces el equipo en posesión debe usar la pelota dentro de un tiempo razonable. Sanció ... e la pelota. Entonces el equipo en posesión debe usar la pelota dentro de un tiempo razonabl

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby

a parte de la vestimenta. Ley 5: Tiempo 5.1 Duración del partido: El partido tendrá una duración de no más de 40 minutos de tiempo real. El partido se divide en dos tiempos de no más de 20 minutos de tiempo de juego cada uno. Los organizadores del partido podrán variar la duración del partido según l ... r la duración del entretiempo. 5.3 El árbitro controla el tiempo pero puede delegar la tarea en uno

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Tag Rugby

y 4: Vestimenta de los Jugadores Las camisetas deben estar metidas adentro todo el tiempo. Las cinta ... r no debe participar en el partido hasta que no retire esa parte de la vestimenta. Ley 5: Tiempo 5.1 Duración del partido: Un partido tendrá una duración de no más de 40 minutos más el tiempo d ... 0 minutos de tiempo de juego. Los organizadores del partido pueden modificar la duración del partid

Leyes del Juego > Leyes por número
15 Ruck

l árbitro determina que la pelota probablemente no emerja dentro de un tiempo razonable, otorgará u

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
La Forma del Juego 2024 - Reafirmación de las Leyes vigentes - Marzo de 2024

n un ruck. Esto limitará el tiempo disponible para que más jugadores se incorporen a un ruck de l ... a tiempo del partido. Después de los comentarios iniciales, esto se modificó en enero de 2023, y lo

Leyes del Juego > Leyes por número
8 Puntos

e efectuar el puntapié dentro de los 90 segundos (tiempo de juego) desde el momento de haberse otorgad ... e dentro de los 60 segundos (tiempo de juego) desde el momento en que el equipo indicó su intención d

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Sistema de toma de decisiones para tackles altos - Mayo de 2019

l tackleador tiene clara la visión y el tiempo antes del contacto Factores mitigantes (claros y obvios

Leyes del Juego > Noticias
Modificaciones a las Leyes - 1 de julio de 2024

e infracciones técnicas. Actualmente, muchos scrums resultan en largos períodos de tiempo muerto co

Leyes del Juego > Leyes por número
19 Scrum

a. Intento de penal al goal no efectuado dentro del límite de tiempo. En el punto de la zona del scrum má ... o tiempo. Sanción: Penal. 19.22 El hooker del equipo que introdujo la pelota debe lanzar la piern

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
XRugby

s regulares de liga con árbitros. Nueva Zelanda Implementado a través de las Uniones Provinciales Tiemp

Leyes del Juego > Leyes por número
9 Juego sucio

a cometido una infracción. Sanción: Penal. d. Perder tiempo. Sanción: Free-kick. Infracciones reiterada

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 1-2015

s clara y puede evitar controversias? Ley para el juego de XV: 5.7 (e) "Si el tiempo se ha cumplido ... r reformulado, el scrum no se ha completado. Si el tiempo se ha cumplido y luego se otorga un mark, un free kick o un penal, el árbitro permitirá que el juego continúe.(f) Si el tiempo se ha cumplid ... e efectuar el kick o no y, siempre que renuncien al kick o efectúen el kick y aún quede tiempo, se efectuar

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

s (tiempo de juego) desde el momento de haberse otorgado el try, aun cuando la pelota se caiga y deba se ... l puntapié dentro de los 30 segundos (tiempo de juego) desde el momento de haberse otorgado el tr ... s (tiempo de juego) desde el momento en que el equipo indicó su intención de hacerlo, aun si la pelota s ... m. Remplazado por: 8.21 El puntapié debe efectuarse dentro de los 30 segundos (tiempo de juego) desde e

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

s nada para ayudar al pateador. d. Debe efectuar el puntapié dentro de los 90 segundos (tiempo d ... o de los 30 segundos (tiempo de juego) desde el momento de haberse otorgado el try. Sanción: E ... 1 [Replacement] 8.21 El puntapié debe efectuarse dentro de los 60 segundos (tiempo de juego) desde e ... é debe efectuarse dentro de los 30 segundos (tiempo de juego) desde el momento en que el equipo indicó s

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 3-2009

e scrum y formarlo, suena la sirena indicando el final del partido (tiempo real de juego).3. E ... a sirena indicando el final del partido (tiempo real de juego).3. El árbitro permite que se juegu ... y 5.4 establece que: “el control del tiempo puede ser delegado en un oficial responsable del control del tiempo”.La Ley 5.7(e) establece que: “si el tiempo se ha cumplido y la pelota no está muerta,

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2010

o relacionado con el tiempo al final de un partido:La solicitud del Criterio proviene del final de do ... e que si se han marcado puntos hacia el final de un partido y hay tiempo para realizar la salida pero el tiempo expirará inmediatamente después del kick, y el pateador:• Realiza un kick en el que l