20 Penales y free-kicks

Principio

Los penales y free-kicks son otorgados para reiniciar el juego después de infracciones.

Ubicación de un penal o un free-kick

20.1 La marca de un penal o free-kick debe estar en el campo de juego y a no menos de cinco metros de la línea de goal, según la tabla que sigue:

Infracción Ubicación del penal o free-kick
Cuando la pelota está en juego excluyendo una carga tardía después de un puntapié
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En el lugar de la infracción.
Cuando la pelota está muerta.
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En el punto en el que se hubiera reiniciado el juego o, si ese lugar estuviera sobre la línea de touch o dentro de los 15 metros de ella, la marca será en la línea de 15 metros, en línea con ese lugar.
  Si el juego se hubiera reiniciado con una salida con drop-kick la marca será en algún lugar de la línea de la sanción de la salida con drop-kick (elige el equipo no infractor).
Cualquier infracción que se cometa fuera del área de juego mientras la pelota está en juego.
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En la línea de 15 metros en línea con el lugar de la infracción o si la infracción se cometió en el touch-in-goal o más allá de la línea de pelota muerta, en la línea de cinco metros en línea con el lugar de la infracción, pero a no menos de 15 metros de la línea de touch.
Cualquier infracción en el lineout.
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A 15 metros de la línea de touch sobre la marca del lineout.
Offside en una fase del juego.
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En la línea de offside del equipo infractor.
Cualquier infracción subsiguiente del equipo infractor original después que se haya otorgado el primer penal o free-kick pero antes que sea efectuado.
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Adelantar 10 metros la marca original.
Carga tardía al pateador.
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La oposición elige: en el lugar de la infracción, donde aterrizó la pelota o donde la pelota fue jugada a continuación.
  Si la infracción se comete en el in-goal del pateador el penal se efectúa a cinco metros de la línea de goal en línea con el lugar de la infracción pero a por lo menos 15 metros de la línea de touch.
  El equipo no infractor puede también elegir efectuar el penal donde la pelota aterriza o donde es jugada a continuación antes de aterrizar, a por lo menos 15 metros de la línea de touch.
  Si la pelota aterriza en el touch la marca del penal opcional es en la línea de 15 metros en línea con el lugar en que salió al touch.
  Si la pelota aterriza o es jugada a continuación antes de aterrizar dentro de los 15 metros de la línea de touch, la marca es en la línea de 15 metros en línea con el lugar en que aterrizó o fue jugada.
  Si la pelota aterriza en el in-goal, touch-in-goal o sobre o más allá de la línea de pelota muerta, la marca del penal opcional es a cinco metros de la línea de goal en línea con el lugar en que la pelota cruzó la línea de goal y a por lo menos 15 metros de la línea de touch.
  Si la pelota pega en un poste de goal o el travesaño, el penal opcional se otorga donde la pelota aterriza.
Arrojar o golpear intencionalmente la pelota al touch.
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Si la pelota es arrojada o golpeada:
  Al touch o touch-in-goal o más allá de la línea de pelota muerta desde el área de juego, la marca es en el lugar de la infracción pero a no menos de 15 metros de la línea de touch y cinco metros de la línea de goal.
  Al touch o touch-in-goal desde el in-goal, la marca es en la línea de cinco metros a no menos de 15 metros de la línea de touch.
  Más allá de la línea de pelota muerta desde el in-goal, la marca es en la línea de cinco metros en línea con el lugar de la infracción
Cualquier infracción en un in-goal o dentro de los cinco metros de una línea de goal. En el campo de juego a cinco metros de la línea de goal en línea con el lugar de la infracción.

20.2 Un penal o free-kick se efectúa desde el lugar en que fue otorgado o en cualquier lugar detrás de la marca en una línea a través de la marca y paralela a las líneas de touch. Cuando un penal o free-kick se efectúe desde el lugar equivocado, se debe efectuar nuevamente.

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Opciones en penales o free-kicks

20.3 Un equipo al que se le otorga un penal puede elegir un scrum en su lugar.

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20.4 Un equipo al que se le otorga

a. un penal de un lineout puede elegir un lineout o un scrum en su lugar en la misma marca.

b. un free-kick en un lineout puede en vez de eso elegir un lineout en la misma marca.

20.5 El penal o free-kick se debe efectuar sin demora. Sanción: Scrum.

20.6 Cualquier jugador del equipo no infractor puede efectuarlo excepto para un free-kick otorgado por un mark.

20.7 El pateador debe usar la pelota que estaba en juego a menos que el árbitro decida que es defectuosa. Sanción: Scrum.

20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch).

20.9 El pateador puede patear la pelota en cualquier dirección.

20.10 Excepto el colocador en un puntapié desde el suelo el equipo del pateador debe permanecer detrás de la pelota hasta que se haya efectuado el puntapié. Sanción: Scrum.

20.11 La pelota debe ser pateada a una distancia visible. Si el pateador la está sosteniendo, debe dejar claramente las manos. Si está en el suelo, debe dejar claramente la marca. Una vez que se haya realizado el puntapié correctamente el pateador puede jugar la pelota nuevamente. Sanción: Scrum.

El equipo oponente en un penal o free-kick

20.12 Cuando se otorga un penal o free-kick, el equipo oponente debe retirarse inmediatamente 10 metros hacia su línea de goal o hasta llegar a su línea de goal si ésta estuviera más cerca. Sanción: Segundo penal o free-kick 10 metros adelante de la marca original. El segundo penal o free-kick no debe realizarse antes que el árbitro haya hecho la marca.

20.13 Aun cuando el penal o free-kick se haya ejecutado rápidamente y el equipo del pateador esté jugando la pelota, los jugadores oponentes deben seguir retirándose hasta la distancia necesaria. Ellos no deben participar en el juego hasta haberlo hecho. Sanción: Segundo penal o free-kick 10 metros adelante de la marca original. El segundo penal o free-kick no debe realizarse antes que el árbitro haya hecho la marca.

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20.14 Si se ejecuta tan rápidamente que los oponentes no tienen oportunidad de retirarse, ellos no serán sancionados por eso. Sin embargo no deben participar en el juego hasta haberse retirado a 10 metros de la marca o hasta que un compañero que estaba a 10 metros de la marca los sobrepase. Sanción: Segundo penal o free-kick 10 metros adelante de la marca original. El segundo penal o free-kick no debe realizarse antes que el árbitro haya hecho la marca.

20.15 El equipo oponente no debe hacer nada para demorar la ejecución del puntapié u obstruir al pateador, incluyendo retener, tirar o patear la pelota intencionalmente lejos del alcance del equipo al que se le otorgó el penal. Sanción: Segundo penal o free-kick 10 metros adelante de la marca original. El segundo penal o free-kick no debe realizarse antes que el árbitro haya hecho la marca.

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Penal al goal

El equipo oponente en un free-kick

20.16 Tan pronto como el pateador inicia el movimiento para patear el equipo oponente puede cargar e intentar impedir que se ejecute el free-kick tackleando al pateador o bloqueando el puntapié.

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20.17 Si el equipo oponente carga limpiamente e impide que se ejecute el free-kick, el puntapié es desestimado. El juego se reiniciará con un scrum en la marca. El equipo oponente introducirá la pelota.