Entrées sur le côté - juillet 2022
En mars 2020, une directive sur l’application des règles a été publiée couvrant l’ensemble de la phase post-plaquage (breakdown). |guidelines/15
En son cœur, le principe établi était « Que le breakdown fasse l’objet d’une formation technique dans le respect de l’esprit des règles, soit joué de manière positive et précise et arbitré de manière cohérente. »
Dans l’ensemble, l’application du point de vue de l’entraînement, du jeu et de l’arbitrage a permis que cette phase devienne plus propre et plus sûre, particulièrement avec l’adoption des règles expérimentales globales de 2021 sur la protection des membres inférieurs du gratteur, autorisant le soutien d’un seul joueur au porteur de balle mais interdisant le coin volant de 2 joueurs pré-liés, ces expérimentations faisant maintenant partie intégrante des règles du jeu.
Cependant, les retours provenant des joueurs et des entraîneurs suggèrent qu’un élément nécessite une attention renouvelée - l’entrée sur les côtés de la part des attaquants et des défenseurs.
Il se produit encore des blessures aux membres inférieurs en raison des angles et de la vitesse d’arrivée des joueurs et il y a également eu une série de blessures moins flagrantes, mais potentiellement dangereuses, concernant des joueurs qui ont fait l’objet d’un retournement dans le cadre de cette phase.
Nous demandons donc aux officiels de match, à tous les échelons du jeu, d’être vigilants et d’appliquer de manière plus stricte les directives et la règle actuellement en vigueur en ce qui concerne la direction et l’angle d’arrivée des joueurs dans les phase de breakdown, de ruck et de maul.
Le message clé est que les joueurs « ajustent leur course pour faire face » à la phase du breakdown/ruck avant de la rejoindre.
Règle existante :
Plaquage règle 14.6
Les plaqueurs peuvent jouer le ballon s’ils viennent de la direction de leur ligne de but à condition de respecter les responsabilités ci-dessus et qu’un ruck ne se soit pas formé.
Plaquage règle 14.8c -
Doivent arriver au plaquage du côté de leur ligne de but avant de jouer le ballon.
Ruck règle 15 Principe -
L’objectif d’un ruck est de permettre aux joueurs de lutter pour le ballon qui est sol.
Ruck règle 15.5 -
Un joueur se joignant à un ruck doit être sur ses pieds et arriver en arrière de sa ligne de hors-jeu.
Ruck règle 15.6 -
Un joueur peut se joindre par le côté mais pas en avant du dernier joueur.
Ruck règle 15.16b -
Intentionnellement écrouler un ruck ou sauter sur un ruck.
Nous rappelons à tous les responsables ces règles et les détails partagés dans le cadre des directrices de 2020
Directives - les entrées
Les entrées en L&A seront arbitrées. Il est attendu des joueurs qu’ils « poussent/avancent non pas qu’ils plongent ».
L’entrée L + Angle (LA) fait référence à l’angle d’arrivée dans le breakdown (en forme de L comme dans le diagramme ci-dessous, en orange) et le joueur peut ensuite rejoindre cette phase.
L’entrée « L », c.à.d. quand le joueur « redresse sa course », doit être réalisée en premier.
Joueurs qui arrivent
Entrer droit
Le joueur de soutien attaquant doit entrer dans la zone de plaquage relativement droit, faisant face à la ligne de but adverse.
Direction de la ligne de but
Un joueur de soutien attaquant doit arriver en direction de sa propre ligne de but.
Angle
Un joueur de soutien attaquant qui fait ce qui précède, peut alors arriver en angle pour déblayer un adversaire.
Pousser pas plonger
Les joueurs qui arrivent doivent « pousser et non pas plonger » pour déblayer un adversaire. Faire de plus petits pas et se lier, mais ne pas plonger à partir de ses appuis.
Impossible de sceller
Les joueurs de soutien attaquants ne peuvent pas perdre leurs appuis pour sceller et empêcher la lutte pour le ballon.
Points importants
Dos parallèle à la ligne de touche
Un joueur entrant dans cette phase ne devrait pas avoir le dos parallèle à la ligne de touche (arriver en profondeur et entrée en L&A).
Plaqueurs sur le porteur de balle
Les joueurs qui arrivent peuvent légalement repousser les plaqueurs qui sont sur le porteur de ballon (mais ne devraient pas faire cette action avec le bras replié). Les arbitres devront également être plus stricts à l’encontre des joueurs lents à sortir.
Ne pas plonger sur le plaqueur
Un joueur qui arrive ne peut pas plonger sur le plaqueur. Ces joueurs ne peuvent pas non plus plaquer des joueurs qui ne sont pas près du ballon ou déblayer des joueurs trop éloignés de la phase post-plaquage.
Jeu déloyal: Un rappel que ceux-ci peuvent également avoir lieu dans un tacle/ruck et doivent être arbitrés en conséquence.
Les joueurs qui arrivent ne doivent pas commettre d’infractions ou d’actions qui peuvent être considérées dangereuses.
Soulever les jambes au-delà de l’horizontale
Les joueurs qui arrivent ne doivent pas soulever une jambe ou les jambes d’un adversaire au-delà du niveau horizontal.
Charge à l’épaule
Les joueurs qui arrivent ne doivent pas charger sur un joueur qui lutte pour le ballon ou qui est au sol près du ballon.
Prises au cou
Les joueurs qui arrivent ne doivent pas prendre le gratteur au cou ni faire de mouvement de torsion autour du cou pour délayer le gratteur.
Stamping
Un joueur qui arrive ne peut pas piétiner (stamping) un autre joueur.
Contact avec la tête
Un participant ne peut pas amener un autre joueur au sol en faisant que ce dernier ait la tête qui entre en contact avec le sol en premier.