Szukaj

28 search_results_for drużyna broniąca

Przepisy gry > Przepisy gry
3 Drużyna

Liczba zawodników 3.1 Drużyna nie może liczyć więcej niż 15 zawodników na polu gry w trakci ... z mniejszej ilości zawodników niż 15. 3.3 Drużyna może złożyć reklamację do sędziego odnośnie ilości zawodników w drużynie przeciwnej. Jeśli drużyna ma zbyt dużą ilość zawodników na boisku, sędzia nakazuj ... a związana” i młynarz 3.9 Gdy organizator meczu ustalił liczbę zawodników w drużynie jako 23, a drużyn

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

Rugby 101 [Replacement] 3.1 Drużyna nie może liczyć więcej niż 15 zawodników na polu gry w trakcie spotkania. Zamienione przez: 3.1 Drużyna nie może liczyć więcej niż 10 zawodników na polu gry ... ć maksymalnie do 8 zmian. Zamienione przez: 3.4 Drużyna może wykonać maksymalnie 5 zmian. ... 8. Zamienione przez: 3.5 Organizator meczu decyduje o maksymalnej ilości zmian jaką drużyna moż

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

Drużyny do lat 19Dodatkowo: Gdy drużyna zgłasza 22 zawodników, to wówczas musi posiadać sześciu zawodników mogących grać w I linii, aby móc zapewnić zastępstwo filara „głowa wolna”, młynarza i filara „głowa związana”. Dodatkowo: 3.35 Zawodnik, który został zmieniony taktycznie może zmienić każdego kontuzjowanego zawodnika.

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

Rugby 7 1 [Replacement] 3.1 Drużyna nie może liczyć więcej niż 15 zawodników na polu gry w trakcie spotkania. Zamienione przez: 3.1 Drużyna nie może liczyć więcej niż 7 zawodników na polu gry w trakcie spotkania. 2 wykreślone 4 [Replacement] 3.4 W meczach międzypaństwowych związek może dopuścić maksymalnie do 8 zmian. Zamienione przez: 3.4 drużyna może wykonać maksymalnie 5 zmian.

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

...

Przepisy gry > Egzamin z przepisów gry
Przepis 3: Drużyna

...

Przepisy gry > Gesty sędziowskie
Aut, drużyna wrzucająca

...

Przepisy gry
Statut

y ma nagradzać większe umiejętności pokazane w kolejnych akcjach. Na przykład, drużyna zmuszona d ... a boisko. Podobnie, drużyna, która zagrywa piłkę lub podaje ją do przodu, nie ma prawa wrzutu do następującego po tej akcji młyna. Drużyna będąca w posiadaniu piłki utrzymuje ciągłość, zdobywanie terenu ... a drużyna stara się utrzymać posiadanie piłki, drużyna przeciwna stara się walczyć o jej posiadani

Przepisy gry
Definicje

u linii końcowej pola punktowego przeciwnika. Drużyna grupa graczy, zazwyczaj piętnastu, którzy rozpoczynają mecz plus gracze rezerwowi. Drużyna atakująca przeciwnicy drużyny broniącej, na której połowie boiska toczy się gra. Drużyna broniąca drużyna na połowie, której toczy się gra. G Gra fau ... u zawodników każdej z drużyn związanych razem w formację. Młyn symulowany młyn, w którym drużyn

Przepisy gry > Przepisy gry
7 Korzyść

Reguła Jeżeli drużyna zdobędzie korzyść po przewinieniu przeciwnika, sędzia może pozwolić, by gr ... a. Drużyna, która nie popełniła błędu ma możliwość dowolnego zagrania piłką; b. może być terytorialn ... e drużyna, która nie popełniła przewinienia osiągnęła korzyść. Sędzia pozwala na kontunuowanie gry; lub b. sędzia uzna, że drużyna, która nie popełniła przewinienia nie osiągnie korzyści. Sędzi

Przepisy gry > Przepisy gry
19 Młyn

b podanie do przodu, poza autem. W strefie młyna, w punkcie najbliższym miejsca przewinienia. Drużyn ... u; nieprawidłowy szybki wrzut. 15 metrów od miejsca wrzutu. Drużyna, która nie przewiniła. Spalony w grz ... i grała piłką drużyna, która popełniła przewinienie. Drużyna, która nie przewiniła. Rzut karny lub rzut wolny (wybór opcji młyna). W strefie młyna, w punkcie najbliższym miejsca przewinienia. Drużyn

Przepisy gry > Przepisy gry
8 Zdobywanie punktów

a będzie ją ustawić ponownie. Sankcja: kop jest anulowany. 8.9 Drużyna kopiącego, z wyjątkiem „trzymająceg ... i przetoczy na aut po rozpoczętym podchodzeniu, kop jest anulowany. Drużyna przeciwna w trakcie podwyższeni ... i drużyna przeciwna popełni przewinienie w trakcie wykonywania podwyższenia, a kop jest udany to punkty s ... i zmienić formę wykonania kopnięcia. 8.15 Drużyna nie może krzyczeć w trakcie wykonywania podwyższeni

Przepisy gry > Przepisy gry
20 Rzut karny i rzut wolny

w dowolnym miejscu na linii wznowienia (decyduje drużyna, która nie popełniła przewinienia).Każd ... a kopiącym. Drużyna przeciwna wybiera pomiędzy miejscem przewinienia, miejscem gdzie wylądował ... 3 Drużyna, której przyznano rzut karny lub rzut wolny może w zamian wybrać rozegranie młyna. 20.4 Drużyna, której przyznano rzut karny lub rzut wolny w aucie może w zamian wybrać rozegranie autu lu

Przepisy gry > Przepisy gry
11 Przód lub podanie do przodu

„Przód” 11.1 „Przód” może nastąpić w dowolnym miejscu boiska.Sankcja: młyn (jeżeli piłka wypadnie na aut, drużyna, która nie popełniła przewinienia może wybrać szybki wrzut lub aut). 11.2 „Przód” następuje gdy zawodnik, szarżując lub próbując szarżować przeciwnika, ma kontakt z piłką i wypadnie ona do przodu. Sankcja: młyn (jeżeli piłka wypadnie na aut, drużyna, która nie popełniła przewinieni

Przepisy gry > Przepisy gry
12 Kop rozpoczynający i wznawiający

y wznawiające oraz rozpoczynające wykonywane są z drop gola. Sankcja: drużyna, która nie kopała może wybra ... a. Sankcja: drużyna, która nie kopała może wybrać powtórzenie kopnięcia lub młyn. 12.3 Przeciwnic ... w, przeciwnicy wznawiają grę z/lub zza centralnego punktu linii środkowej boiska. Sankcja: drużyna, któr ... e musi dotrzeć do linii 10 metrów. Sankcja: drużyna, która nie kopała może wybrać powtórzenie kopnięci

Przepisy gry > Przepisy gry
21 Pole punktowe

i drużyna z pola gry przekopie piłkę przez pole punktowe przeciwnika za linię autową pola punktowego lub na/lub poza linię końcową, drużyna broniąca może wybrać: a. wykop z dowolnego miejsca na/lub poz ... p na bramkę z rzutu karnego lub drop gola. W tych przypadkach drużyna broniąca wznawia grę wykopem ... a drużyna atakująca.

Przepisy gry > Przepisy gry
10 Spalony

a pozycji spalonej może być ukarany rzutem karnym jeżeli: a. weźmie udział w grze; lub Sankcja: drużyn ... o przodu w kierunku piłki; lub Sankcja: drużyna, która nie popełniła przewinienia może wybrać:rzu ... w przypadku gdy kop zostanie nakryty. Sankcja: drużyna, która nie popełniła przewinienia może wybrać:rzu ... w sytuacji, gdy drużyna popełniająca przewinienie uzyskuje korzyść. Sankcja: młyn. 10.6 Każd

Przepisy gry > Przepisy gry
6 Osoby oficjalne

ą wspólnie uzgodnić, kto będzie sędziował, a przy braku porozumienia sędziego wyznacza drużyn ... o zastępcę. Jeżeli nie jest to możliwe, sędziego wyznacza drużyna gospodarzy. Obowiązki sędziego prze ... a meczu lub upoważniony przez niego organ, każda drużyna powinna wyznaczyć jednego sędziego linioweg ... a dodatkowa przerwa na wodę w każdej połowie meczu.) i. W meczach, w których drużyna posiada w składzie 2

Przepisy gry > Przepisy gry
16 Maul

a ją widzi, wówczas nakazuje zawodnikom zagranie piłki komendą „zagraj” (use it). Drużyna będąca ... ą widzi, wówczas nakazuje zawodnikom zagranie piłki komendą „zagraj” (use it). Drużyna będąca

Przepisy gry > Przepisy gry
18 Aut, szybki wrzut i ustawienie autowe

ę poza strefą 22 metrów, drużyna w obronie może wykonać szybki wrzut we własnej strefie 22 metró ... t na pole 22 metrów przeciwnika. Drużyna nie wprowadziła piłki na własną połowę, szarża, ruck ani mau ... o wrzucaBez zysku terenuDrużyna broniąca wprowadziła piłkę we własną strefę 22 metrów, nie miała miejsc ... Z zyskiem terenuDrużyna broniąca nie wprowadziła piłki we własną strefę 22 metrów lub miała miejsc

Przepisy gry > Przepisy gry
5 Czas gry

e podwyższenia. 5.8 Drużyna, która zdobyła przyłożenie punktowe może wykonać podwyższenie lub z nieg

Przepisy gry > Przepisy gry
9 Gra faul

y. Powtarzające się przewinienia 9.8 Drużyna nie może wielokrotnie popełniać tego samego przewinieni ... ę. Sankcja: rzut karny. Drużyna, która nie przewiniła ma prawo wyboru miejsca rozegrania karnego:

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
12 Kop rozpoczynający i wznawiający

o punktu linii środkowej boiska. Sankcja: drużyna, która nie kopała może wybrać powtórzenie kopnięci ... 6 [Replacement] 12.6 Piłka po kopie musi dotrzeć do linii 10 metrów. Sankcja: drużyna, która nie kopał ... a bezpośrednio na aut, drużyna, która nie kopała może wybrać: a. powtórzenie kopnięcia, b. młyn, c. au ... a przyłożenie lub gdy piłka stanie się martwa po wyjściu za pole punktowe, drużyna, która nie kopała moż

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
12 Kop rozpoczynający i wznawiający

o punktu linii środkowej boiska. Sankcja: drużyna, która nie kopała może wybrać powtórzenie kopnięci ... i dotrzeć do linii 10 metrów. Sankcja: drużyna, która nie kopała może wybrać powtórzenie kopnięcia lu ... 8 [Replacement] 12.8 Jeżeli piłka zostanie kopnięta bezpośrednio na aut, drużyna, która nie kopał ... o wyjściu za pole punktowe, drużyna, która nie kopała może wybrać pomiędzy powtórzeniem kopnięci

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
19 Młyn

Rugby 74 [Replacement] 19.4 Drużyna musi być gotowa do związania młyna w ciągu 30 sekund od zaznaczenia punktu. Sankcja: rzut wolny. Zamienione przez: 19.4 Drużyna musi być gotowa do związania młyna w ciągu 15 sekund od zaznaczenia punktu. Sankcja: rzut wolny. 5 [Replacement] 19.5 Gdy obie drużyny mają po 15 zawodników, 8 zawodników z każdej drużyny wiąże się ze sobą w formację przedstawion

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
19 Młyn

o przygotowani do gry na tych pozycjach. Jeżeli drużyna, z jakichkolwiek powodów, nie może zapewnić odpowiedni ... i drugiej stronie młynarza, b. jeżeli z jakichkolwiek powodów drużyna zostaje zmniejszona d

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
8 Zdobywanie punktów

n. Dodatkowo: 8.30 W doliczonym czasie gry drużyna, która uzyskuje punkty jako pierwsza zostaj

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
8 Zdobywanie punktów

n. Dodatkowo: 8.30 W doliczonym czasie gry drużyna, która uzyskuje punkty jako pierwsza zostaje ogłoszon