Szukaj

31 search_results_for gra otwarta

Przepisy gry > Przepisy gry
9 Gra faul

t karny. Gra nie fair 9.7 Zawodnik nie może: a. celowo łamać przepisów gry, b. umyślnie zbijać, kłaś ... i jeśli powtórzą to przewinienie, sędzia czasowo wyklucza z gry winnego (winnych) zawodnika(ów). Gr ... ą. Sankcja: rzut karny. 9.19 Niebezpieczna gra w młynie. a. Pierwsza linia młyna nie może się związywa ... 0 Niebezpieczna gra w rucku lub maulu. a. Zawodnik nie może atakować rucka lub maula. Jako niedozwolon

Przepisy gry > Gesty sędziowskie
Gra faul

...

Przepisy gry > Egzamin z przepisów gry
Przepis 9: Gra faul

...

Przepisy gry > Gesty sędziowskie
Wysoka szarża (gra faul)

...

Przepisy gry > Gesty sędziowskie
Deptanie (gra faul)

...

Przepisy gry > Gesty sędziowskie
Uderzanie (gra faul)

...

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
9 Gra faul

...

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
9 Gra faul

...

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
9 Gra faul

...

Przepisy gry
Statut

Gra, która na początku była prostą rozrywką, została przekształcona w globalną sieć, wokół które ... e których toczy się gra. Duch gry Rugby charakteryzuje się tym, że gra powinna toczyć się nie tylk ... h toczy się gra, pozostają tak samo ważne dla przyszłości rugby, jak przez całą jej historię. Zasady rugby są podstawowymi elementami, na których opiera się gra, i umożliwiają uczestnikom natychmiastow

Przepisy gry
Definicje

ę, grę nie fair, powtarzalne przewinienia, grę niebezpieczną oraz zachowanie niesportowe. Gra otwart ... j połowie boiska toczy się gra. Drużyna broniąca drużyna na połowie, której toczy się gra. G Gra fau ... z kozła. R Rana krwawiąca aktywnie krwawiąca, otwarta rana. Rezerwowy zawodnik, który zastępuj

Przepisy gry > Przepisy gry
7 Korzyść

Reguła Jeżeli drużyna zdobędzie korzyść po przewinieniu przeciwnika, sędzia może pozwolić, by gra była kontynuowana w celu uczynienia gry bardziej płynną. 7.1 Korzyść: a. może być taktyczna. Drużyna, która nie popełniła błędu ma możliwość dowolnego zagrania piłką; b. może być terytorialna. Gra przeniosła się w kierunku pola punktowego drużyny, która popełniła przewinienie; c. może by

Przepisy gry > Przepisy gry
21 Pole punktowe

z posiadający piłkę dotkną chorągiewki nie będąc jednocześnie na aucie lub aucie pola punktowego, gr ... ć przyłożenia ani zagrać, piłka staje się martwa. Gra wznawiana jest kopnięciem wznawiającym z pol ... i są wątpliwości, która z drużyn jako pierwsza wykonała przyłożenie piłki na polu punktowym gra jes

Przepisy gry > Przepisy gry
11 Przód lub podanie do przodu

e. 11.5 Nie ma przodu i gra jest kontynuowana, jeżeli: a. zawodnik robi „przód” natychmiast p

Przepisy gry > Przepisy gry
12 Kop rozpoczynający i wznawiający

ę lub gdy przeciwnik podejmie grę zanim dotrze do linii 10 metrów to gra jest kontynuowana. 12. ... 5 metrze. Inne kopnięcia wznawiające (z drop gola) 12.11 Gra jest wznawiana kopem z linii 22 metró ... a pole punktowe po jednej z powyższych akcji. 12.12 Gra jest wznawiana kopnięciem wznawiającym ... a przekroczy linię sankcji i następnie zostanie cofnięta przez wiatr, gra jest kontynuowana. 12.1

Przepisy gry > Przepisy gry
3 Drużyna

y sędzia to zarządzi. 3.14 Organizator meczu może określić warunki, na podstawie których gra moż ... y HIA, gra nie może zostać wznowiona, dopóki gracz z raną krwawiącą nie zostanie zmieniony czasow ... ć zastąpiony czasowo (nawet, jeżeli wszystkie zmiany zostały wykorzystane). Gra nie może zosta

Przepisy gry > Przepisy gry
20 Rzut karny i rzut wolny

j to na linii 15 metra w linii z miejscem wznowienia.   Jeżeli gra powinna być wznowiona kope ... a rozegrania 20.13 Nawet, gdy rzut karny lub wolny są wykonane natychmiast i drużyna rozpoczynającego gr ... s ten zostaje anulowany. Gra wznawiana jest młynem w miejscu rozegrania rzutu wolnego, wrzuca drużyn

Przepisy gry > Przepisy gry
8 Zdobywanie punktów

e jest przyznane między słupami, jeśli gra faul drużyny przeciwnej zapobiegła prawdopodobnemu zdobyci ... y taki kop jest uznany za nieudany i gra jest kontynuowana.

Przepisy gry > Przepisy gry
19 Młyn

o przepisami. W strefie młyna, w punkcie najbliższym miejsca, w którym gra była zatrzymana. Drużyn ... u zakończenia młyna. 19.29 Gdy gra w młynie się rozpocznie, łącznik drużyny będącej w posiadaniu piłki ma co najmniej jedną stopę na wysokości piłki lub za piłką. 19.30 Gdy gra w młynie się rozpoczni ... e. gdy piłka w młynie znajdzie się na/lub poza linią bramkową. Gra niebezpieczna i zabronione praktyk

Przepisy gry > Wskazówki do stosowania przepisów
Procedura postępowania w przypadku kontaktu z głową - Marzec 2021

e obszar szyi i gardła Czy wystąpiła gra faul? Obszary analizy: celowe, niebezpieczne, możliwe d

Przepisy gry > Przepisy gry
10 Spalony

i nie może uniknąć dotknięcia piłki lub partnera posiadającego piłkę. Gra powinna być przerwana tylko

Przepisy gry > Przepisy gry
15 Ruck

p; 15.19 Ruck jest zakończony i gra jest kontynuowana, gdy piłka opuści rucka lub gdy piłka w ruck

Przepisy gry > Przepisy gry
16 Maul

ą zagrać. Sankcja: młyn. Zakończenie maula 16.16 Maul jest zakończony i gra jest kontynuowana, gd

Przepisy gry > Przepisy gry
6 Osoby oficjalne

e z tego korzyści to gra jest kontynuowana. Jeżeli któraś z drużyn uzyska korzyść na polu gry, wówcza

Przepisy gry > Przepisy gry
18 Aut, szybki wrzut i ustawienie autowe

e podniesie zawodnika w celu walki o piłkę, wówczas gra powinna być kontynuowana. Jeżeli drużyna ni

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
21 Pole punktowe

Rugby 7Dodatkowo: Kop wznawiający musi zostać wykonany w ciągu 30 sekund od momentu nieudanego kopnięcia na bramkę. 16 [Replacement] 21.16 Jeżeli zawodnik posiadający piłkę jest przytrzymany w górze na polu punktowym, tak, że nie może wykonać przyłożenia ani zagrać, piłka staje się martwa. Gra wznawiana jest kopnięciem wznawiającym z pola punktowego lub młynem 5 metrów od linii punktowej,

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
5 Czas gry

r meczów może zmienić czas rozgrywania spotkań. Gdy zremisowany mecz wymaga rozegrania dogrywki, gr

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
1 Teren zawodów

o 10 zawodników na połowie boiska, gra od linii autowej do linii autowej, podwyższenia kopane na jedn

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
5 Czas gry

y zremisowany mecz wymaga rozegrania dogrywki, gra jest wznawiana po jednominutowej przerwie z częściam

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

i, na podstawie których gra może zostać rozpoczęta z młynami symulowanymi. Zamienione przez: 3.1

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
12 Kop rozpoczynający i wznawiający

y jest rzut wolny. 11 [Replacement] 12.11 Gra jest wznawiana kopem z linii 22 metrów, gdy piłka p