Szukaj

25 search_results_for o campo

Przepisy gry > Gesty sędziowskie
Młyn skręcony o ponad 90 stopni

...

Przepisy gry
Statut

a dla osób o różnej sylwetce, wielkości, sprawności fizycznej i zaawansowaniu technicznym. Opróc ... i, duchem gry i zasadami fair play. Walka i ciągłość Walka o posiadanie piłki jest jedną z kluczowyc ... a drużyna stara się utrzymać posiadanie piłki, drużyna przeciwna stara się walczyć o jej posiadani ... a rywalizacji o posiadanie i ciągłość dotyczy zarówno stałych fragmentów gry, jak i gry otwarte

Przepisy gry
Przedmowa

o bardzo ważne jest to, aby zawodnicy przestrzegali przepisów oraz dbali o bezpieczeństwo własne

Przepisy gry
Definicje

o dołączającym do szarży. Musi pozostać na nogach, aby bezpośrednio rywalizować o posiadanie piłki. Jeżeli wcześniej brał udział w szarży, musi wyraźnie puścić zawodnika szarżowanego zanim zacznie rywalizować ... i Organizatora zawodów. Niosący piłkę zawodnik posiadający piłkę. O Obrona przed atakiem (tz

Przepisy gry > Przepisy gry
5 Czas gry

W meczach niebędących rozgrywkami międzynarodowymi, organizator może zdecydować o skróceniu długości czasu gry. Jeżeli organizator nie zdecyduje o tym, drużyny ustalają między sobą czas trwania spotkani ... o zrezygnować. a. Decyzja o rezygnacji z kopnięcia na bramkę musi zostać zakomunikowana sędziemu prze

Przepisy gry > Przepisy gry
15 Ruck

Reguła Celem rucka jest umożliwienie zawodnikom rywalizacji o posiadanie piłki, która znajduje się na ziemi. Formowanie rucka 15.1 Ruck może mieć miejsce jedynie na polu gry. 15.2 Ruck zostaje sformowany gdy co najmniej jeden zawodnik każdej z drużyn jest w kontakcie z przeciwnikiem stojąc n ... a walczyć o posiadanie piłki poprzez rucking lub przepchnięcie drużyny przeciwnej znad piłki. 15.1

Przepisy gry >
Procedura postępowania w przypadku kontaktu z głową - Marzec 2021

ę.|guidelines/22 Założenia Mając na względzie bezpieczeństwo grających World Rugby podjęło decyzję ... j koszulce – w walce o piłkę w powietrzu. Kluczowe jest zachowanie szarżującego, 72% wszystkich urazó

Przepisy gry > Przepisy gry
3 Drużyna

ć maksymalnie do 8 zmian. 3.5 W pozostałych meczach organizator decyduje o maksymalnej ilości zmia ... ę oficjalną o graczach pierwszej linii młyna oraz możliwych zmiennikach w obrębie pierwszej linii a także o pozycjach, na których mogą występować. Jedynie ci gracze, na wyznaczonych pozycjach, mog ... ę, że kontynuowanie gry przez zawodnika jest niewskazane. Jeżeli taka osoba nie jest obecna, o zmiani

Przepisy gry > Przepisy gry
7 Korzyść

ł obrócony o więcej niż 90 stopni, d. gracz w młynie jest podniesiony lub wyniesiony do góry tak, ż

Przepisy gry > Przepisy gry
6 Osoby oficjalne

y jest w oparciu o przepisy organizatora rozgrywek. W przypadku ich braku sędzia wyznacza swojeg ... r meczu może wyznaczyć kontrolera czasu, który informuje o końcu każdej połowy, c. sędzia kontroluj ... t dwóch sędziów asystentów lub sędziów liniowych. O ile nie byli oni wyznaczeni przez organizator ... z jakąkolwiek inną osobę poza zawodnikiem, który wyszedł z nią na aut i zawodnikiem wykonującym wrzut. d. o ty

Przepisy gry > Przepisy gry
1 Teren zawodów

4 chorągiewek o wysokości minimum 1,2 metra. 1.9 Chorągiewki znajdują się na każdym przecięciu lini

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
2 Piłka

TowarzyskieDodatkowo: Pełnoletni gracze biorący udział w rozgrywce towarzyskiej mogą używać piłki o rozmiarze 4, 4.5 lub 5

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
18 Aut, szybki wrzut i ustawienie autowe

TowarzyskieDodatkowo: Organizator może ustalić, że drużyny nie powinny wynosić zawodników i/ lub walczyć o posiadanie piłki w aucie.

Przepisy gry > Przepisy gry
9 Gra faul

ć przeciwnikowi możliwości zagrania piłką, z wyjątkiem rywalizacji o posiadanie piłki. Sankcja: rzu ... ą jacklera z rywalizacji o piłkę w rucku, ale nie może upadać na niego ani atakować jego dolnych kończy

Przepisy gry > Przepisy gry
14 Szarża

i nie schodzący na ziemię, ii. zawodnik/zawodnicy dołączający do szarży w walce o posiadanie piłk

Przepisy gry > Przepisy gry
16 Maul

Reguła Celem maula jest umożliwienie zawodnikom rywalizacji o posiadanie piłki, która jest trzymana nad ziemią. Formowanie maula 16.1 Maul może mieć miejsce tylko na polu gry. 16.2 Składa się z zawodnika posiadającego piłkę i co najmniej po jednym zawodniku z każdej drużyny, związanych ze sobą i stojących na nogach. Zawodnik wyrywający piłkę graczowi będącemu w jej posiadaniu musi zosta

Przepisy gry > Przepisy gry
19 Młyn

Reguła Młyn jest rozgrywany w celu wznowienia gry w formie rywalizacji o posiadanie piłki p ... ć o szerokość barku w kierunku swojej strony środkowej linii młyna, Sankcja: rzut wolny. g. tak, żeb ... ą walczyć o posiadanie piłki poprzez zagrzebanie jej, ale dopiero po tym jak dotknie ziemi w tunel ... b rozwiązuje zanim zakończy się w inny sposób, c. młyn obróci się o więcej niż 90 stopni, w tak

Przepisy gry > Przepisy gry
21 Pole punktowe

a punktowego, gra jest kontynuowana o ile piłka nie została przyłożona na ziemi dotykając chorągiewk

Przepisy gry > Przepisy gry
18 Aut, szybki wrzut i ustawienie autowe

5 metra. Zawodnicy oddaleni są o pół metra od linii wrzutu po swojej stronie ustawienia autoweg ... z drużyn. 18.14 O ile wrzut nie zostanie wykonany natychmiast po sformowaniu autu, drużyna, któr ... e: a. rywalizować o posiadanie piłki, b. łapać lub zbijać piłkę. Zawodnik skaczący może łapać lub odbijać piłk

Przepisy gry > Przepisy gry
20 Rzut karny i rzut wolny

e przesunięte o 10 metrów w kierunku pola punktowego drużyny, która popełniła przewinienie.Spóźniona szarża n

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
5 Czas gry

Towarzyskie3 [Replacement] 5.3 W meczach niebędących rozgrywkami międzynarodowymi, organizator może zdecydować o skróceniu długości czasu gry. Jeżeli organizator nie zdecyduje o tym, drużyny ustalają między sobą czas trwania spotkania. Jeśli nie mogą dojść do porozumienia ustala to sędzia główny. Zamienione przez: 5.3 Mecze powinny trwać minimum 40 minut, ale mogą zostać podzielone na równ

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
19 Młyn

TowarzyskieDodatkowo: 19.40 Organizator może zredukować liczbę zawodników w młynie pchanym (zgodnie z Przepisem 19.6), zastosować Przepisy wariantu U-19 o pchnięciu maksymalnie 1,5 m lub zastosować rozgrywanie młynów symulowanych.

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

5 [Replacement] 3.5 W pozostałych meczach organizator decyduje o maksymalnej ilości zmian, nie więcej niż 8. Zamienione przez: 3.5 Organizator meczu decyduje o maksymalnej ilości zmian jaką drużyna moż

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
3 Drużyna

5 [Replacement] 3.5 W pozostałych meczach organizator decyduje o maksymalnej ilości zmian, nie więcej niż 8. Zamienione przez: 3.5 Organizator meczu decyduje o maksymalnej ilości zmian, maksymalni

Przepisy gry > Warianty - do lat 19/Rugby 7/Rugby 10/Wariant Towarzyskie
19 Młyn

ę o więcej niż 90 stopni, w taki sposób, że linia środkowa młyna przesunęła się poza pozycj ... b, sędzia musi to uznać za celowe. Sankcja: rzut karny. Zamienione przez: c. młyn obróci się nieumyślnie o więcej niż 45 stopni, Dodatkowo: a. pchanie młyna o więcej niż 1,5 metra w kierunku lini