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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Sinais do árbitro assistente

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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Árbitro quer consultar o árbitro de vídeo (TMO)

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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Dissidência (divergir de uma decisão do árbitro)

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Regras do jogo

ídeos explicativos; uma lista completa de definições; as leis para as diferentes variações e formas mod ... e nem todo o conteúdo está disponível em todos os idiomas. Se você é árbitro ou está interessado em

Regras do jogo
Prólogo

a. É tarefa de o árbitro aplicar imparcialmente todas as leis em cada partida, incluindo os testes da ... o do jogo limpo não pode ser sustentado apenas pelo árbitro. A responsabilidade pela sua observânci

Regras do jogo
Definições

o. Capitão O jogador nomeado por um time para liderá-lo, consultar-se com o árbitro e fazer escolhas relativas a decisões do árbitro. Cartão amarelo O cartão apresentado pelo árbitro a um jogador par ... o apresentado pelo árbitro para um jogador para indicar que o mesmo está sendo permanentemente excluíd ... a linha lateral sem antes aterrissar no campo de jogo ou tocar um dos jogadores ou o árbitro. Chute O at

Regras do jogo > Leis por número
6 Oficiais de partida

Princípio Toda partida está sob condução de oficiais de partidas, que incluem o árbitro central ... s aos postes. Adicionalmente, árbitros auxiliares assistem o árbitro conforme dirigido pelo mesmo. Designação do árbitro 6.1 O árbitro é designado pelo organizador da partida. Se nenhum árbitro tiver sido designado, os dois times devem entrar em acordo quanto ao árbitro a ser designado. Se os times nã

Regras do jogo > Leis por número
7 Vantagem

o árbitro pode permitir que o jogo continue em um esforço para manter a fluidez do jogo. 7.1 Vantage ... e de ganhar uma vantagem não é suficiente. 7.2 A vantagem termina quando: a. O árbitro considera que o time não-infrator ganhou uma vantagem de fato. Neste caso, o árbitro permite que o jogo continue; b. O árbitro considera improvável que o time não-infrator ganhe uma vantagem de fato. Nest

Regras do jogo > Leis por número
5 Tempo

o conseguirem chegar a um acordo, o árbitro decidirá. 5.4 O árbitro marca o tempo, mas ele pode delegar a função tanto aos árbitros auxiliares quanto a um cronometrista oficial; nesse caso, o árbitro sinaliza a eles qualquer interrupção. Em partidas sem um cronometrista oficial, se o árbitro estiver e ... o consultar outros caso os árbitros auxiliares não possam ajudar. 5.5 O árbitro pode parar o jogo

Regras do jogo > Leis por número
4 Vestuário permitido

g. Qualquer item normalmente permitido pela lei mas que, na opinião do árbitro, seja suscetível a causar ferimentos. h. Dispositivos de comunicação. 4.5 O árbitro tem o poder para decidir em qualquer momento que uma parte da vestimenta de um jogador é perigosa ou ilegal. Neste caso, o árbitro dev ... a. Sanção: Pênalti 4.7 O árbitro não deve permitir que qualquer jogador saia da área de jogo para troca

Regras do jogo > Leis por número
3 Time

e. 3.3 Um time pode fazer uma objeção ao árbitro quanto ao número de jogadores no time adversário. Se o time tiver jogadores demais, o árbitro ordena que o capitão do time em questão reduz ... o a bola está morta, e com a permissão do árbitro. 3.7 Se um jogador voltar, ou um jogador substituto entrar na partida sem a permissão do árbitro, e este acreditar que o jogador em questão o fez par

Regras do jogo > Leis por número
9 Jogo sujo

a infração repetidamente, o árbitro dá uma advertência geral ao time e, se repetida a infração depois disso, o árbitro suspende temporariamente o(s) jogador(es) a fazê-lo. Jogo perigoso 9.11 O ... r a autoridade do árbitro. Eles não devem contestar as decisões do árbitro. Eles devem parar de jogar imediatamente quando o árbitro tocar o apito para parar o jogo. Sanção: Pênalti Cartão amarelo

Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

o maul. Se o árbitro não conseguir decidir qual time estava com a posse de bola, o time avançando ante ... u portador da bola toca o árbitro e nenhum dos times ganha qualquer vantagem. Na zona de scru ... O árbitro concede um scrum por qualquer outra razão não prevista na lei. Na zona de scrum no ponto mai ... e scrum na marca indicada pelo árbitro. 19.3 O árbitro faz a marca para criar a linha do meio d

Regras do jogo > Leis por número
16 Maul

o segundos, mas a bola estiver sendo movida e o árbitro puder vê-la, o árbitro instrui os jogadore ... r uma segunda vez, mas a bola estiver sendo movida e o árbitro puder vê-la, o árbitro deve instruir ... e. Quando a bola está disponível para ser jogada, o árbitro enuncia que o time deve usá-la, e a bola não

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Try e penal-try

Árbitro de costas para a linha da bola morta. Braço estendido verticalmente para cima.

Regras do jogo > Leis por número
1 O campo

e bandeira ao todo). Objeções ao campo 1.11 Os times devem informar ao árbitro sobre quaisquer objeções antes que a partida comece. 1.12 O árbitro irá tentar resolver as questões e não iniciar

Regras do jogo > Leis por número
20 Penal e free-kick

a marca. 20.7 O chutador precisa usar a bola que estava em jogo, a menos que o árbitro decida que el ... à frente da marca original. O segundo pênalti ou free-kick não deve ser cobrado antes de o árbitro te ... a marca original. O segundo pênalti ou free-kick não deve ser cobrado antes de o árbitro ter feit ... à frente da marca original. O segundo pênalti ou free-kick não deve ser cobrado antes de o árbitr

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

o claramente conquistada por um time no ruck e estiver disponível para ser jogada, o árbitro diz “jogu ... o jogável. Se o árbitro decidir que a bola provavelmente não irá emergir após um período razoável, marc

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

a corretamente, o árbitro imediatamente para o jogo e concede um free-kick ao time com a posse de bola. 17.

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

e a bola cair para o lado antes de o chutador começar a se aproximar para chutá-la, o árbitro permit ... a indicar sua intenção de fazê-lo sem delongas. 8.20 Se o time indicar ao árbitro sua intenção de tentar um chute aos postes, eles precisam fazê-lo. A intenção de chutar pode ser comunicada ao árbitro o ... é outorgado. 8.22 Se o chutador indicar ao árbitro sua intenção de tentar o chute aos postes, o tim

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Cartão amarelo

O cartão apresentado pelo árbitro a um jogador para indicar que este está sendo advertido e temporariamente suspenso da partida.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Cartão vermelho

O cartão apresentado pelo árbitro para um jogador para indicar que o mesmo está sendo permanxentemente excluído da partida  

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
6 Oficiais de partida

TenAdição a. Antes do tempo extra, o árbitro organiza um sorteio da mesma forma que antes do jogo.

Regras do jogo > Diretrizes de aplicação das Leis
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021

o árbitro sempre pode dar um cartão amarelo ou vermelho para qualquer coisa que considere imprudente o

Regras do jogo > Leis por número
14 Tackle

e torna não jogável. Se houver dúvida quanto a qual jogador deixou de cumprir com a lei, o árbitr

Regras do jogo > Leis por número
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

s no campo de jogo ou atingindo um jogador oponente ou o árbitro). Onde a bola alcança a linha d

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

Sevens 12 [Replacement] 18.12 As equipes devem formar o lineout dentro de 30 segundos após a marca ser feita.. Sanção: Free-kick. Substituído por: 18.12 Times formam o lineout dentro de 15 segundos após o árbitro auxiliar ou árbitro de linha indicar a marca do lateral. Sanção: Free-kick.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
6 Oficiais de partida

SevensAdição a. Antes que o tempo extra comece, o árbitro organiza um sorteio da mesma forma qu ... 1 Há dois árbitros de in-goal para cada partida, um em cada área de in-goal. Adição 6. O árbitr ... a lateral do in-goal. Adição 6. Se solicitado, o árbitro de in-goal irá auxiliar o árbitro em decisões sobre tries e touchdowns. Adição 6. Um organizador de partida pode dar autoridade ao árbitro d

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
9 Jogo sujo

Sevens29 [Replacement] 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dez minutos, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogador posteriormente cometer outra infração que renda um cartão amarelo, ele deve ser expulso. Substituído por: 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dois minutos, o árbitro irá mostrar a ele um cartão amarelo. Se est

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
9 Jogo sujo

Ten29 [Replacement] 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dez minutos, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogador posteriormente cometer outra infração que renda um cartão amarelo, ele deve ser expulso. Substituído por: 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dois minutos, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogado

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
5 Tempo

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 Em partidas não-internacionais, o organizador de partida pode decidir reduzir a duração da partida. Se o organizador de partida não decidir, os times acordam a duração da partida. Se os times não conseguirem chegar a um acordo, o árbitro decidirá. Substituído por: 5.3 Partidas devem durar um mínimo de 40 minutos, mas podem ser divididas em metades, quartos ou terços

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

s adequadamente treinados, então o árbitro deve ordenar scrums sem disputa. a. Em um scrum de oito pessoa ... 3 [Replacement] 19.34 Quando não houver uma infração, o árbitro irá parar o jogo e refazer o scrum s ... e chutada para fora, o árbitro deve considerar essa ação intencional. Sanção: Pênalti Substituído por: c.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
3 Time

a devidamente treinado, ou se o árbitro assim ordenar. Substituído por: 3.13 Mesmo a partir do início d ... e treinados, ou se assim determinar o árbitro, scrums não devem ser disputados. 14 [Replacement] 3.14 U

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
3 Time

6 Substituições são feitas somente quando a bola está morta, e com a permissão do árbitro. Substituído po

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

d. Quando o árbitro toca o apito devido a uma infração. e. Quando a bola em um scrum está sobre o

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

m segunda linha. d. Quando o árbitro toca o apito devido a uma infração. e. Quando a bola em um scru