3 Time

GAME-ON

2 [Replacement]

3.2 Um organizador de partida pode autorizar que partidas sejam jogadas com menos de 15 jogadores em cada time.

Substituído por:

3.2 O organizador de uma partida pode autorizar que partidas se joguem com menos de 15 jogadores em cada equipe, mas com um mínimo de 10 jogadores por equipe. As equipes devem ter o mesmo número de jogadores cada.

13 [Replacement]

3.13 Scrums passarão a ser sem disputa se qualquer um dos times não puder providenciar um primeira linha devidamente treinado, ou se o árbitro assim ordenar.

Substituído por:

3.13 Mesmo a partir do início da partida, caso alguma das equipes não possa ter em campo jogadores de primeira linha devidamente treinados, ou se assim determinar o árbitro, scrums não devem ser disputados.

14 [Replacement]

3.14 Um organizador de partida pode estipular as condições sob as quais um jogo pode começar com scrums sem disputa.

Substituído por:

3.14 O organizador de uma partida pode estipular que partidas se joguem com menos jogadores no scrum, scrums não disputados ou a variação sub-19 com apenas 1,5m de deslocamento. As equipes devem ter a mesma quantidade de jogadores.

34 [Replacement]

3.34 Um organizador de partida pode implementar substituições táticas rotativas em determinados níveis de jogo dentro de sua jurisdição. O número de trocas não deve exceder 12. A administração e definição de regras relacionadas a substituições rotativas são responsabilidade do organizador da partida.

Substituído por:

3.34 O organizador de uma partida pode implementar “substituições contínuas” em que jogadores podem retornar ao jogo desde que não estejam lesionados. Não há limites no número de trocas.

Adição

3.35 O organizador de uma partida também pode aplicar a lei do meio-jogo, em que todos os jogadores precisam jogar ao menos metade de uma partida.

Adição

3.36 O organizador de uma partida pode enquadrar grupos específicos como uma iniciativa de recrutamento / retenção com competições com categorias de peso, por exemplo: abaixo de 70Kg.