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Regras do jogo > Leis por número
12 Chute de saída e chutes de reinício

e chutes de reinício são drop kicks. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. Chute de saída Chutes de saída e chutes de reinício a partir de um ... o: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. 12.3 Os adversários do time que fez o chute de saída no início da partida iniciam o segundo tempo. 12.4 Apó

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

o da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chut ... e reinicia o jogo com um drop-kick no centro ou atrás do centro da linha do meio de campo. O chute d ... s adversários devem estar na linha dos 10 metros, ou atrás dela. Sanção: O chute é efetuado novament ... e que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

a linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se ... s dela. Sanção: O chute é efetuado novamente. Substituído por: a. Os companheiros de equipe do chutado ... s 10 metros. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou u ... s seguintes opções: a. Que o chute seja refeito. b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida d

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Chute aos postes bem-sucedido

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Regras do jogo > Laws of the Game Exame
Lei 12: Chute de saída e chutes de reinício

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Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
17 Mark

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Substituído por: 17.4 Uma marca não pode ser pleiteada a partir de um chute de saída, um chute de reinício após pontuação, ou de um chute de ataque realizado de dentro da linha dos 22m.

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

a altura dos postes, o chute será bem sucedido se for considerado que a bola teria passado entre o ... o time que o marcou o direito de tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada ou um drop-kick. 8.8 O chutador: a. Realiza o chute a partir do campo de jogo, em uma linha que atravesse o ponto onde o try foi marcado, paralela à linha de lateral. Sanção: O chute é desautorizad

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
20 Penal e free-kick

Sevens8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 O chutador pode dar um pontapé ou fazer um drop-kick, mas não pode fazer um chute de bola parada.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
20 Penal e free-kick

Ten8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 O chutador pode dar um pontapé ou fazer um drop-kick, mas não pode dar um chute de bola parada.

Regras do jogo
Definições

a linha lateral sem antes aterrissar no campo de jogo ou tocar um dos jogadores ou o árbitro. Chute O at ... r, desde o dedão até a base do joelho (excluindo-se o joelho em si). Um chute deve mover a bola em uma distância visível para além das mãos, ou pelo piso. Chute de bola parada A bola é chutada após ter sido posicionada no chão (ou em um suporte aprovado, um tee) para este fim. Chute de reinício O métod

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20 Penal e free-kick

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 Se o penal ou free-kick for habilitado na própria metade do campo da equipe, o chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (além do chute para a lateral). Se o mesm

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

Princípio Uma forma de um jogador parar o jogo dentro de sua própria área dos 22 metros, em que o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17. ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el ... 4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuaçã

Regras do jogo > Leis por número
5 Tempo

u chute de reinício após um try ou touchdown, concedidos antes que o tempo tivesse esgotado, não tenh ... u chute de reinício são realizados de forma incorreta. b. O árbitro conceda um free-kick ou penal. ... r outro jogador. d. Um try tenha sido marcado; nesse caso, o árbitro dá tempo para o chute de conversão. 5.8 Um time marcando um try pode tentar o chute de conversão, ou pode decliná-lo a. A decisã

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

e tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada ou um drop-kick. Substituído por: 8.7 Quando um try é marcado, a equipe que o marcou tem o direito de tentar um chute de conversão, que precisa ser um drop kick. c excluído 8 [Replacement] 8.8 O chutador: a. Realiza o chut ... o chutador. c. Efetua o chute dentro de 60 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que o tr

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

e tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada ou um drop-kick. Substituído por: 8.7 Quando um try é marcado, isto dá ao time que o marcou o direito de tentar fazer um chute d ... e estava sendo usada no jogo, a menos que ela esteja com algum defeito. b. Realiza o chute a partir d ... r. d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que o try fo

Regras do jogo > Leis por número
20 Penal e free-kick

u free-kick Enquanto a bola está em jogo, excluindo-se uma carga atrasada após um chut ... m linha com o chute de saída (o time não-infrator decide). Qualquer infração que aconteça fora d ... e a bola atingir os postes ou travessão, o chute de penal opcional é concedido onde a bola aterrissa ... m chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). 20.9

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

s que ela esteja com algum defeito. b. Realiza o chute a partir do campo de jogo, em uma linha qu ... r. Nada além desses itens pode ser usado para auxiliar o chutador. d. Efetua o chute dentro de 9 ... e precisar ser posicionada novamente. Sanção: O chute é desautorizado. Substituído por: b. Se estipulado pelo organizador da partida, o chutador pode realizar o chute em frente aos postes.

Regras do jogo > Leis por número
6 Oficiais de partida

o sorteio decide se quer o chute de saída, ou escolher um lado do campo. Se o vencedor do sorteio decidir escolher um lado, o adversário precisa fazer o chute de saída, e vice-versa. 6.4 Os oficiais d ... a se torna morta, exceto se após um chute de conversão mal sucedido. f. Quando a bola torna-s ... a marcar um try ou para matar a bola. c. A dúvidas quanto a um chute aos postes ter ou não sido be

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18 Lateral, cobrança rápida e lineout

a em um chute inicial ou qualquer tipo de chute de reinício. Onde a bola alcança a linha de latera ... é chutada diretamente para fora pela lateral a partir de um chute de saída ou chute de reinício Event ... l a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Se feita a opção pel ... e o jogador fez o chute de saída, o que estiver mais próximo da linha do try do chutador. O time qu

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10 Offside e onside em jogo aberto

m adversário, mas não quando o chute é derrubado. Sanção: A equipe não-infratora pode escolher entr

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19 Scrum

s um chute em jogo aberto. Na zona de scrum no ponto mais próximo do maul. O time com a posse de bola no início do maul. Um chute de saída ou chute de reinício incorreto (opção de scrum). Na zona de scrum, o mais próximo possível do ponto médio da linha atrás da qual foi executado o chute inicial o

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21 In-goal

SevensAdição O chute de reinício precisa ser realizado dentro de 30 segundos a partir do momento do chute mal sucedido aos postes. 16 [Replacement] 21.16 Quando um jogador que carrega a bola é preso ou travado dentro do in-goal, de modo que o jogador não possa apoiar a bola ou jogar a bola, a bola está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de com

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16 Maul

é formado imediatamente após um jogador ter diretamente recebido a bola de um chute do adversário e

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21 In-goal

m scrum no local onde a bola foi chutada. Exceção: Um chute mal sucedido aos postes, ou tentativa ma