12 Chute de saída e chutes de reinício

Sevens

4 [Replacement]

12.4 Após um time ter pontuado, seus adversários reiniciam o jogo no centro da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum.

Substituído por:

12.4 Após um time ter marcado, o mesmo time reinicia o jogo com um drop-kick no centro ou atrás do centro da linha do meio de campo. O chute de reinício precisa ocorrer em até 30 segundos após o try ou penal ter sido ou não convertido, ou após um drop-goal ter sido marcado. Sanção: Free-kick.

1 [Replacement]

12.1 Quando a bola é chutada:

a. Os companheiros de equipe do chutador devem estar atrás da bola. Sanção: Scrum.

b. Os jogadores adversários devem estar na linha dos 10 metros, ou atrás dela. Sanção: O chute é efetuado novamente.

Substituído por:

a. Os companheiros de equipe do chutador precisam estar atrás da linha da bola. Sanção: Free-kick.

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6 [Replacement]

12.6 A bola deve alcançar a linha dos 10 metros. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum.

Substituído por:

12.6 A bola precisa atingir a linha dos 10 metros. Sanção: Free-kick.

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8 [Replacement]

12.8 Se a bola sair diretamente pela lateral, o time que não estava chutando escolhe uma das seguintes opções:

a. Que o chute seja refeito.

b. Scrum.

c. Lineout.

d. Cobrança rápida de lateral.

Substituído por:

12.8 A bola não pode sair diretamente pela lateral. Sanção: Free-kick.

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9 [Replacement]

12.9 Se a bola for chutada para dentro do in-goal adversário sem tocar nenhum jogador e um adversário apoiar a bola de imediato, ou se ela sair pela linha da bola morta, o time que não estava chutando tem a opção de que o chute seja refeito, ou um scrum.

Substituído por:

12.9 Se a bola for chutada diretamente até o in-goal do adversário sem tocar nenhum jogador, e um adversário do chutador apoiar a bola de imediato, ou se a bola sair pela lateral do in-goal ou ultrapassar a linha da bola morta, concede-se um free-kick ao time que não estava chutando.

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11 [Replacement]

12.11 O jogo é reiniciado com um Drop de 22 metros quando um chute de penalidade é malsucedido ou na tentativa de try cai a bola e é feito no in-goal pela equipe defensora, ou a bola passa morta através do in-goal em uma dessas tentativas.

Substituído por:

12.11 Além de um chute de saída ou chute de reinício, se a bola for jogada ou levada para o in-goal por um jogador atacando e for “morta” por um adversário, o jogo se reinicia com uma saída de 22.