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Regras do jogo > Leis por número
12 Chute de saída e chutes de reinício

r efetuado novamente ou um scrum. Chute de saída Chutes de saída e chutes de reinício a partir de um ... s adversários do time que fez o chute de saída no início da partida iniciam o segundo tempo. 12.4 Apó ... Princípio Os chutes de saída são usados para iniciar cada metade da partida ou período de prorrogação. Os chutes de reinicialização são usados para retomar o jogo. 12.1 Todos os chutes de saída

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

s. Substituído por: 12.11 Além de um chute de saída ou chute de reinício, se a bola for jogada o ... o da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se ... e reinicia o jogo com um drop-kick no centro ou atrás do centro da linha do meio de campo. O chute d ... e não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.6 A bol

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

a linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se ... s dela. Sanção: O chute é efetuado novamente. Substituído por: a. Os companheiros de equipe do chutado ... s 10 metros. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou u ... s seguintes opções: a. Que o chute seja refeito. b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida d

Regras do jogo > Laws of the Game Exame
Lei 12: Chute de saída e chutes de reinício

...

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Chute aos postes bem-sucedido

...

Regras do jogo
Definições

m defensor apoia a bola dentro do in-goal). Chute de saída O método para iniciar cada tempo de uma partida, ... m adversário imediato. Jogo aberto O período após um chute de saída, chute de reinício, free-kick, pena ... a linha lateral sem antes aterrissar no campo de jogo ou tocar um dos jogadores ou o árbitro. Chute O at ... a distância visível para além das mãos, ou pelo piso. Chute de bola parada A bola é chutada após te

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

o time que o marcou o direito de tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada o ... a esteja com algum defeito. Sanção: O chute é desautorizado. b. Realiza o chute a partir do campo d ... a auxiliar o chutador. Sanção: O chute é desautorizado. d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (temp ... r posicionada novamente. Sanção: O chute é desautorizado. 8.9 O time do chutador, à parte de um colega d

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuaçã ... Princípio Uma forma de um jogador parar o jogo dentro de sua própria área dos 22 metros, em que o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17. ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el

Regras do jogo > Leis por número
5 Tempo

u chute de reinício após um try ou touchdown, concedidos antes que o tempo tivesse esgotado, não tenh ... u chute de reinício são realizados de forma incorreta. b. O árbitro conceda um free-kick ou penal. ... r outro jogador. d. Um try tenha sido marcado; nesse caso, o árbitro dá tempo para o chute de conversão. 5.8 Um time marcando um try pode tentar o chute de conversão, ou pode decliná-lo a. A decisã

Regras do jogo > Leis por número
20 Penal e free-kick

s, alinhado a este ponto.   Se o jogo teria reiniciado com uma saída de 22, a marca é em qualquer lugar em linha com o chute de saída (o time não-infrator decide). Qualquer infração que aconteça fora d ... e a bola atingir os postes ou travessão, o chute de penal opcional é concedido onde a bola aterrissa ... m chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). 20.9

Regras do jogo > Leis por número
6 Oficiais de partida

o sorteio decide se quer o chute de saída, ou escolher um lado do campo. Se o vencedor do sorteio decidir escolher um lado, o adversário precisa fazer o chute de saída, e vice-versa. 6.4 Os oficiais d ... a se torna morta, exceto se após um chute de conversão mal sucedido. f. Quando a bola torna-s ... u juiz de linha permanece fora do campo, exceto quando julgando um chute aos postes. Quando o

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18 Lateral, cobrança rápida e lineout

é chutada diretamente para fora pela lateral a partir de um chute de saída ou chute d ... e um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Se feita a opção pela cobrança de latera ... o chute de saída, o que estiver mais próximo da linha do try do chutador.O time que não chuta. ... a metade. Esta variação não se aplica em um chute inicial ou qualquer tipo de chute de reinício. Ond

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10 Offside e onside em jogo aberto

o 10.1 Um jogador está offside em jogo aberto se estiver em frente a um companheiro de equipe que estej ... o. Isso inclui: a. Jogar a bola. b. Tacklear o portador da bola. c. Impedir o adversário de jogar como quiser. d. Estar vagueando em posição de impedimento. 10.2 Um jogador pode estar offside em qualquer lugar na área de jogo. 10.3 Um jogador que receber um lançamento para frente não intenciona

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19 Scrum

s um chute em jogo aberto. Na zona de scrum no ponto mais próximo do maul. O time com a posse de bola no início do maul. Um chute de saída ou chute de reinício incorreto (opção de scrum). Na zona d ... Princípio O propósito de um scrum é retomar o jogo com uma disputa pela posse de bola após um ... m knock-on ou passe para frente, exceto se em um lineout Na zona de scrum, no ponto mais próximo d

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
17 Mark

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Substituído por: 17.4 Uma marca não pode ser pleiteada a partir de um chute de saída, um chute de reinício após pontuação, ou de um chute de ataque realizado de dentro da linha dos 22m.

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16 Maul

o imediatamente após um jogador ter diretamente recebido a bola de um chute do adversário em jogo aberto, u ... Princípio O propósito de um maul é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que está sendo mantida fora do piso. Formando um maul 16.1 Um maul pode acontecer somente no campo de jogo. 16.2 É composto pelo portador da bola e pelo menos um jogador de cada equipe, unidos e em pé. U

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21 In-goal

a a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral do in-goal ou com a linha da bola morta (ou qualquer lugar além dela), uma saída de 22 é concedida ao time defensor. 21.5 Quand ... e escolher: a. Ter uma saída de 22 em qualquer lugar na linha dos 22 metros ou atrás dela; ou b. Ter u ... l sucedida de drop-goal. Nesses casos, o time defensor reinicia o jogo com uma saída de 22. Jogado

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
20 Penal e free-kick

Sevens8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 O chutador pode dar um pontapé ou fazer um drop-kick, mas não pode fazer um chute de bola parada.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
20 Penal e free-kick

Ten8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 O chutador pode dar um pontapé ou fazer um drop-kick, mas não pode dar um chute de bola parada.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
20 Penal e free-kick

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 Se o penal ou free-kick for habilitado na própria metade do campo da equipe, o chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (além do chute para a lateral). Se o mesm

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

e tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada ou um drop-kick. Substituído por: 8.7 Quando um try é marcado, a equipe que o marcou tem o direito de tentar um chute de conversã ... d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que o try foi marcad ... o. Substituído por: d. Realiza o chute dentro de 30 segundos (tempo de jogo), a partir do momento que o tr

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

e tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada ou um drop-kick. Substituído por: 8.7 Quando um try é marcado, isto dá ao time que o marcou o direito de tentar fazer um chute d ... r. d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que o try fo ... o. Substituído por: d. Efetua o chute dentro de 30 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

s que ela esteja com algum defeito. b. Realiza o chute a partir do campo de jogo, em uma linha que atravesse o ponto onde o try foi marcado, paralela à linha de lateral. c. Posiciona a bol ... r. Nada além desses itens pode ser usado para auxiliar o chutador. d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que o try foi marcado, mesmo se a bola rolar

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21 In-goal

SevensAdição O chute de reinício precisa ser realizado dentro de 30 segundos a partir do momento do chute mal sucedido aos postes. 16 [Replacement] 21.16 Quando um jogador que carrega a bola é preso ou travado dentro do in-goal, de modo que o jogador não possa apoiar a bola ou jogar a bola, a bola está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de com