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Regras do jogo > Leis por número
12 Chute de saída e chutes de reinício

r efetuado novamente ou um scrum. Chute de saída Chutes de saída e chutes de reinício a partir de um ... s adversários do time que fez o chute de saída no início da partida iniciam o segundo tempo. 12.4 Apó ... Princípio Os chutes de saída são usados para iniciar cada metade da partida ou período de prorrogação. Os chutes de reinicialização são usados para retomar o jogo. 12.1 Todos os chutes de saída

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

s. Substituído por: 12.11 Além de um chute de saída ou chute de reinício, se a bola for jogada o ... o da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se ... e reinicia o jogo com um drop-kick no centro ou atrás do centro da linha do meio de campo. O chute d ... e não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.6 A bol

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

a linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se ... s dela. Sanção: O chute é efetuado novamente. Substituído por: a. Os companheiros de equipe do chutado ... s 10 metros. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou u ... s seguintes opções: a. Que o chute seja refeito. b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida d

Regras do jogo > Laws of the Game Exame
Lei 12: Chute de saída e chutes de reinício

...

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Chute aos postes bem-sucedido

...

Regras do jogo
Definições

m defensor apoia a bola dentro do in-goal). Chute de saída O método para iniciar cada tempo de uma partida, ... m adversário imediato. Jogo aberto O período após um chute de saída, chute de reinício, free-kick, pena ... a linha lateral sem antes aterrissar no campo de jogo ou tocar um dos jogadores ou o árbitro. Chute O at ... a distância visível para além das mãos, ou pelo piso. Chute de bola parada A bola é chutada após te

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

o time que o marcou o direito de tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada o ... a esteja com algum defeito. Sanção: O chute é desautorizado. b. Realiza o chute a partir do campo d ... a auxiliar o chutador. Sanção: O chute é desautorizado. d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (temp ... r posicionada novamente. Sanção: O chute é desautorizado. 8.9 O time do chutador, à parte de um colega d

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

e bola. 17.4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após um ... Princípio Uma forma de um jogador parar o jogo dentro de sua própria área dos 22 metros, em que o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17. ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el

Regras do jogo > Leis por número
5 Tempo

u chute de reinício após um try ou touchdown, concedidos antes que o tempo tivesse esgotado, não tenh ... u chute de reinício são realizados de forma incorreta. b. O árbitro conceda um free-kick ou penal. ... r outro jogador. d. Um try tenha sido marcado; nesse caso, o árbitro dá tempo para o chute de conversão. 5.8 Um time marcando um try pode tentar o chute de conversão, ou pode decliná-lo a. A decisã

Regras do jogo > Leis por número
20 Penal e free-kick

e ponto.Se o jogo teria reiniciado com uma saída de 22, a marca é em qualquer lugar em linha com o chute de saída (o time não-infrator decide).Qualquer infração que aconteça fora da área de jogo enquant ... 5 metros da linha de lateral.Se a bola atingir os postes ou travessão, o chute de penal opcional ... O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último cas

Regras do jogo > Leis por número
6 Oficiais de partida

o sorteio decide se quer o chute de saída, ou escolher um lado do campo. Se o vencedor do sorteio decidir escolher um lado, o adversário precisa fazer o chute de saída, e vice-versa. 6.4 Os oficiais d ... a se torna morta, exceto se após um chute de conversão mal sucedido. f. Quando a bola torna-s ... u juiz de linha permanece fora do campo, exceto quando julgando um chute aos postes. Quando o

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18 Lateral, cobrança rápida e lineout

é chutada diretamente para fora pela lateral a partir de um chute de saída ou chute d ... e um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Se feita a opção pela cobrança de latera ... o chute de saída, o que estiver mais próximo da linha do try do chutador.O time que não chuta. ... a metade. Esta variação não se aplica em um chute inicial ou qualquer tipo de chute de reinício. Ond

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10 Offside e onside em jogo aberto

o 10.1 Um jogador está offside em jogo aberto se estiver em frente a um companheiro de equipe qu ... r no jogo. Isso inclui: a. Jogar a bola. b. Tacklear o portador da bola. c. Impedir o adversário de jogar como quiser. 10.2 Um jogador pode estar offside em qualquer lugar na área de jogo. 10.3 U ... e a um companheiro de equipe que chutou a bola, e não recuou imediatamente para estar atrás de u

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19 Scrum

o jogável após um chute em jogo aberto. Na zona de scrum no ponto mais próximo do maul. O time com a posse de bola no início do maul. Um chute de saída ou chute de reinício incorreto (opção de scru ... o chute inicial ou reinício. O time não chutador. Deixar de usar a bola em um scrum, ruck ou maul. N ... Princípio O propósito de um scrum é retomar o jogo com uma disputa pela posse de bola após um

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16 Maul

e recebido a bola de um chute do adversário em jogo aberto, um scrum concedido por qualquer uma das razõe ... Princípio O propósito de um maul é possibilitar que jogadores disputem a posse da bola, que está sendo mantida fora do piso. Formando um maul 16.1 Um maul pode acontecer somente no campo de jogo. 16.2 É composto pelo portador da bola e pelo menos um jogador de cada equipe, unidos e em pé. U

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21 In-goal

a a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral do in-goal ou com a linha da bola morta (ou qualquer lugar além dela), uma saída de 22 é concedida ao time defensor. 21.5 Quando ... e escolher: a. Ter uma saída de 22 em qualquer lugar na linha dos 22 metros ou atrás dela; ou ... u tentativa mal sucedida de drop-goal. Nesses casos, o time defensor reinicia o jogo com uma saída de 2

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
17 Mark

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Substituído por: 17.4 Uma marca não pode ser pleiteada a partir de um chute de saída, um chute de reinício após pontuação, ou de um chute de ataque realizado de dentro da linha dos 22m.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
20 Penal e free-kick

Sevens8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 O chutador pode dar um pontapé ou fazer um drop-kick, mas não pode fazer um chute de bola parada.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
20 Penal e free-kick

Ten8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 O chutador pode dar um pontapé ou fazer um drop-kick, mas não pode dar um chute de bola parada.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
20 Penal e free-kick

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (neste último caso, somente se não for um chute para a lateral). Substituído por: 20.8 Se o penal ou free-kick for habilitado na própria metade do campo da equipe, o chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou um chute de bola parada (além do chute para a lateral). Se o mesm

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

e tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada ou um drop-kick. Substituído por: 8.7 Quando um try é marcado, a equipe que o marcou tem o direito de tentar um chute de conversã ... d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que o try foi marcad ... o. Substituído por: d. Realiza o chute dentro de 30 segundos (tempo de jogo), a partir do momento que o tr

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

e tentar um chute de conversão, que pode ser um chute de bola parada ou um drop-kick. Substituído por: 8.7 Quando um try é marcado, isto dá ao time que o marcou o direito de tentar fazer um chute d ... r. d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que o try fo ... o. Substituído por: d. Efetua o chute dentro de 30 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

s que ela esteja com algum defeito. b. Realiza o chute a partir do campo de jogo, em uma linha que atravesse o ponto onde o try foi marcado, paralela à linha de lateral. c. Posiciona a bol ... r. Nada além desses itens pode ser usado para auxiliar o chutador. d. Efetua o chute dentro de 90 segundos (tempo de jogo) a partir do momento em que o try foi marcado, mesmo se a bola rolar

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
21 In-goal

SevensAdição O chute de reinício precisa ser realizado dentro de 30 segundos a partir do momento do chute mal sucedido aos postes. 16 [Replacement] 21.16 Quando um jogador que carrega a bola é preso ou travado dentro do in-goal, de modo que o jogador não possa apoiar a bola ou jogar a bola, a bola está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de com