Procurar
40 search_results_for jogador tacleado
Cair intencionalmente sobre um jogador
Braço curvado faz um gesto que imita a ação de um jogador caindo. O sinal é feito na direção em que o jogador infrator caiu.
Tacleador não soltando um jogador tacleado
Braços são aproximados como se agarrando um jogador, e então se abrem como se o soltassem.
Apoiar-se em um jogador no lineout
...
Jogador de primeira linha com um pé erguido
...
Definições
s” Jogador tacleado Um portador da bola que é segurado e levado ao piso por um ou mais tacleadores. Jogadore ... e segura o jogador tacleado e vai ao piso. Tempo de jogo Tempo corrido (ver tempo de jogo). Tempo d ... o. Capitão O jogador nomeado por um time para liderá-lo, consultar-se com o árbitro e fazer escolhas relativas a decisões do árbitro. Cartão amarelo O cartão apresentado pelo árbitro a um jogador par
10 Offside e onside em jogo aberto
o 10.1 Um jogador está offside em jogo aberto se estiver em frente a um companheiro de equipe que esteja carregando a bola, ou que a tiver jogado por último. Um jogador offside não pode interferir no jog ... r como quiser. d. Estar vagueando em posição de impedimento. 10.2 Um jogador pode estar offside em qualquer lugar na área de jogo. 10.3 Um jogador que receber um lançamento para frente não intenciona
9 Jogo sujo
Princípio Um jogador que cometer jogo sujo precisa ser advertido, ou temporariamente suspenso, ou expulso. Obstrução 9.1 Quando um jogador e um adversário estiverem correndo pela bola, nenhum deles pode empurrar ou trombar com o outro, exceto se ombro-a-ombro. Sanção: Pênalti 9.2 Um jogado ... m jogador não pode intencionalmente impedir que um adversário tackleie ou tente tacklear o portador d
11 Knock-on ou passe para frente
u alinhamento lateral). 11.2 Considera-se que houve um knock-on quando um jogador, tackleando ou tentand ... l). 11.3 Um jogador não pode intencionalmente golpear a bola para frente com a mão ou o braç ... o jogador a golpeia para frente e há uma expectativa razoável de que este jogador poderia ganhar posse da mesma. 11.5 Não houve knock-on e o jogo continua se: a. Um jogador golpeia a bola para frent
3 Time
e quando a bola está morta, e com a permissão do árbitro. 3.7 Se um jogador voltar, ou um jogador substituto entrar na partida sem a permissão do árbitro, e este acreditar que o jogador em questão o fez para ganhar alguma vantagem, o jogador será considerado culpado de má conduta. Sanção: Pênalt ... s estão sendo disputados, e somente nas posições designadas. 3.11 Um jogador substituto de primeir
17 Mark
Princípio Uma forma de um jogador parar o jogo dentro de sua própria área dos 22 metros, em que o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17.1 Para chamar “mark”, o jogador deve: a. Estar ao menos com um pé sobre ou atrás de sua própria linh ... a toque o piso ou outro jogador; e c. Simultaneamente dizer “mark”. 17.2 Um jogador pode chamar “mar
21 In-goal
m a parte frontal do corpo do jogador da cintura ao pescoço. 21.2 Pegar a bola não é o mesmo que apoiá-la. Um jogador pode pegar a bola no in-goal e apoiá-la em outro local no in-goal. 21.3 Um jogador do ataque apoiando a bola no in-goal marca um try. 21.4 Quando um jogador atacante segurando a bol ... o adversário. 21.6 Um jogador defensor apoiando a bola no in-goal resulta em um touch down. 21.7 S
13 Jogadores no piso em jogo aberto
e se afastar da bola ou se levantar. Sanção: Pênalti 13.3 Um jogador no chão no campo de jogo, se ... e jogadores no piso que estiverem com a bola ou próximo dela. Sanção: Pênalti Nenhum jogador deve cair sobre um jogador tackleado
4 Vestuário permitido
m jogador veste uma camisa, shorts e roupas de baixo, meias e chuteiras. A manga de uma camisa deve s ... o usuário ou outros jogadores. m. Dispositivos de monitoramento de jogadores. 4.4 Um jogador nã ... o. 4.5 O árbitro tem o poder para decidir em qualquer momento que uma parte da vestimenta de um jogador é perigosa ou ilegal. Neste caso, o árbitro deve demandar que o jogador remova o item em questão.
14 Tackle
m outro jogador que está no piso. 14.3 Ser segurado significa que o tackleador precisa continuar segurand ... m um tackle são: a. O jogador tackleado. b. Tackleador(es). c. Outros: i. Jogador(es) que segura(m) o portador da bola durante um tackle mas não chega a ir ao piso. ii. Jogador(es) que chegam para disputar a posse de bola no tackle. iii. Jogador(es) que já está(ão) no piso. Responsabilidades do
18 Lateral, cobrança rápida e lineout
Princípio O campo de jogo tem limites laterais conhecidos como linhas de lateral. Quando um jogado ... o in-goal, ou qualquer coisa mais além delas. b. Um jogador, que já estiver tocando a linha de latera ... a que o jogador a pegá-la foi quem a levou para fora. ii. Se a bola não tiver ainda atingido o plano vertical a partir da linha de lateral ao ser pega, considera-se que foi o jogador a pegá-la que
15 Ruck
y. Em um ruck, a linha de offside passa pelo ponto mais atrás do último jogador de cada time no ruck. O jogador de camisa amarela no lado direito está em offside. Juntando-se a um ruck 15.5 Um jogado ... a de offside. Sanção: Pênalti 15.6 Um jogador pode se juntar a um ruck de forma adjacente, mas não na frente do jogador mais atrás no ruck. Sanção: Pênalti 15.7 Um jogador precisa ligar-se a u
16 Maul
o. 16.2 É composto pelo portador da bola e pelo menos um jogador de cada equipe, unidos e em pé. Um jogador que recebe a bola do portador da bola deve permanecer em contato com esse jogador até que el ... e paralela à linha do try, passando pelo pé mais atrás do jogador mais próximo da sua linha do try. S ... y. 16.5 Um jogador deve ligar-se a um maul a partir de uma posição onside, ou recuar para trás de su
5 Tempo
r o jogo e deixar tempo para: a. Lesão de jogador por até um minuto. Se o jogador estiver seriamente lesionado, fica a critério do árbitro permitir mais de um minuto para o jogador em questão se ... r outro jogador. d. Um try tenha sido marcado; nesse caso, o árbitro dá tempo para o chute de conversã ... o de declinar o chute de conversão deve ser transmitida pelo jogador que marcou o try para o árbitr
7 Vantagem
o: a. A bola ou o jogador em posse da bola toca o árbitro e isso rende uma vantagem para qualquer u ... 0 graus. d. Um jogador em um scrum é levantado ou forçado para cima de modo a não estar mais em contat ... r-se que um jogador está seriamente lesionado.
6 Oficiais de partida
o. 6.7 O árbitro dá permissão para os jogadores deixarem a área de jogo. No entanto, um jogador pod ... r um jogador infrator, e uma segunda vez quando o penal ou penal try for concedido. e. Quando a bol ... o jogo continuar, ou quando suspeita-se que um jogador tenha se lesionado seriamente. A bola torna-s ... a da área de jogo. A bola ou portador da bola toca o árbitro ou um não-jogador 6.10 Se a bola o
8 Pontuação
é marcado quando um jogador do time atacando: a. É o primeiro a apoiar a bola no in-goal do adversário, e ... r a bola no piso Marcando um try - quando o scrum chega à linha do try Marcando um try - um jogador n ... m uma posição mais vantajosa. O jogador que tiver cometido esta ação deve ser advertido ... u sinalizada pela chegada do tee ou areia, ou quando o jogador fizer uma marca no piso. 8.21 O chute dev
19 Scrum
m jogador incapaz de cobrar o free-kick após a marca dentro de um minuto. Na zona de scrum no ponto mais próximo de onde o free-kick foi concedido. O time do jogador a quem se concedeu o free-kick. ... m a cabeça à esquerda do seu adversário imediato, de modo que a cabeça de nenhum jogador toque o pescoço o ... r posicionados e prontos para empurrar para frente. Sanção: Free-kick. c. Cada jogador de primeira linh
12 Chute de saída e chutes de reinício
o in-goal adversário sem tocar nenhum jogador e um adversário apoiar a bola de imediato, ou se el ... e a bola for morta por um jogador de defesa, ou se ela sai pela linha da bola morta, concede-se ao tim ... o: a. A bola é jogada ou levada para o in-goal por um jogador atacante e então é presa, apoiada ou feita mort ... e defensora ou bola morta através do in-goal pela equipe defensora. c. Um jogador atacante comete um
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021
O bem-estar do jogador orienta as decisões da World Rugby para que se tenha tolerância zero em caso ... a de palavras gatilho abaixo, não exaustiva, para ajudar a identificar se um jogador é culpado, o níve ... a Guinada brusca e significativa na altura do portador da bola O jogador não teve tempo de se reajusta ... o jogador no contato Esforço para envolver / engajar sem tempo para se ajustar
20 Penal e free-kick
6 Qualquer jogador do time não-infrator pode cobrá-lo, a não ser que seja um free-kick concedido por um ... z que o chute tiver sido executado, o jogador pode jogar a bola novamente. Sanção: Scrum. Opondo-s
Precisa-se de um fisioterapeuta
Um braço erguido indica que se necessita um fisioterapeuta para um jogador lesionado.
9 Jogo sujo
Ten29 [Replacement] 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dez minutos, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogador posteriormente cometer outra infração que renda um cartão amarelo, ele deve ser expulso. Substituído por: 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dois minutos, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogado
Precisa-se de um médico
Ambos os braços erguidos sobre a cabeça indica que um médico e/ou uma maca é necessária para um jogador lesionado.
Lesão com sangramento
Braços cruzados sobre a cabeça indica que o jogador está com uma lesão com sangramento, e pode ser temporariamente substituído.
9 Jogo sujo
Sevens29 [Replacement] 9.29 Quando um jogador estiver sendo advertido e suspenso por dez minutos, o árbitro mostrará a ele um cartão amarelo. Se esse jogador posteriormente cometer outra infração que renda um cartão amarelo, ele deve ser expulso. Substituído por: 9.29 Quando um jogador estive ... e jogador posteriormente cometer outra infração que requeira um cartão amarelo, o mesmo deve ser expulso.
3 Time
M19Adição Se uma equipe nomear 22 jogadores, ela deve ter pelo menos seis jogadores que possam jogar na primeira linha, de modo que haja um substituto para o pilar esquerdo, o hooker e o pilar direito. Adição 3.35 Um jogador que tenha sido substituído taticamente pode substituir qualquer jogador lesionado.
21 In-goal
o chute mal sucedido aos postes. 16 [Replacement] 21.16 Quando um jogador que carrega a bola é preso ou travado dentro do in-goal, de modo que o jogador não possa apoiar a bola ou jogar a bola, a bol ... m jogador carregando a bola for segurado no in-goal de modo que ele não possa apoiar ou jogar a bola, a bol ... o jogador foi segurado. O time atacando introduz a bola no scrum.
3 Time
0 excluído 31 [Replacement] 3.31 Se o substituto temporário for temporariamente suspenso, o jogado ... o, exceto se para cumprir com a lei 3.19 ou 3.20, e somente se o jogador tiver sido medicamente liberad ... o por: 3.31 Se um substituto temporário for temporariamente suspenso, o jogador substituído não pode retornar ao campo de jogo até que tenha expirado o período de suspensão, e somente se o jogado
9 Jogo sujo
GAME-ON13 [Replacement] 9.13 Um jogador não pode tacklear um adversário antecipadamente, de forma atrasada ou perigosa. Tackle perigoso inclui, mas não se limita a: tacklear ou tentar tacklear um adversário sobre a linha dos ombros, mesmo que o tackle comece abaixo desta linha. Substituído por: 9.13 Um jogador não pode tacklear um adversário de maneira prematura, atrasada ou perigosa. Tackle
19 Scrum
o: Pênalti 6 excluído7c excluído7d excluído23 [Replacement] 19.23 Um jogador de primeira linha nã ... o: Free-kick. Substituído por: 19.23 Um jogador de primeira linha não deve intencionalmente chuta ... r direção exceto o túnel. b. Quando a bola alcança os pés do jogador mais atrás no scrum e é pega por este jogador, ou jogada pelo scrum-half deste time. c. Quando o oitavo pega a bola dos pés de u
19 Scrum
o túnel. b. Quando a bola alcança os pés do jogador mais atrás no scrum e é pega por este jogador, o
12 Chute de saída e chutes de reinício
a for chutada para dentro do in-goal adversário sem tocar nenhum jogador e um adversário apoiar a bol ... é o in-goal do adversário sem tocar nenhum jogador, e um adversário do chutador apoiar a bola d ... u levada para o in-goal por um jogador atacando e for “morta” por um adversário, o jogo se reinicia co
12 Chute de saída e chutes de reinício
9 [Replacement] 12.9 Se a bola for chutada para dentro do in-goal adversário sem tocar nenhum jogador ... a for chutada para dentro do in-goal adversário sem tocar nenhum jogador e um adversário apoia
3 Time
o. Os jogadores que entram no campo de jogo devem fazê-lo na linha do meio de campo após o jogado
19 Scrum
o pessoas, a formação deve ser 3-4-1, com o jogador sozinho (normalmente o número oito) empurrando os doi