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46 search_results_for linha através da marca ou posição
Definições
m lançamento da lateral. Linha lateral Ver marca de lateral. Linha através da marca ou posição A meno ... e geralmente acontece perto da linha de gol, seja de pênalti, falta ou em jogo aberto. Os companheiros sã ... a ofensa em relação à Regulamentação 18 da World Rugby ou organizador da partida. Marca Um método par ... o adversário dentro da área dos 22 metros ou do seu in-goal, e gritar “marca” ou “mark”. Marca do latera
20 Penal e free-kick
r, ou for jogada na sequência antes de aterrisar a menos de 15 metros da linha de lateral, a marca ... o menos de cinco metros da linha do try, conforme a tabela seguinte:InfraçãoLocal de um penal ou fre ... a de lateral ou a menos de 15 metros dela, a marca será na linha dos 15 metros, alinhado a est ... e a infração tiver ocorrido fora da lateral do in-goal ou além da linha da bola morta, na linha dos cinc
1 O campo
a, barro, neve, ou grama sintética (que esteja em conformidade com a regra 22 da World Rugby) 1. ... e metros, e paralelas a cada linha de lateral c. A dez metros, e paralelas a cada lado da linha d ... e 0,5 m que intercepta o centro da linha do meio de campo. Postes e travessão 1.7 Quando o protetor de postes estiver colocado, a distância da linha do try à beirada externa do protetor não deve excede
12 Chute de saída e chutes de reinício
a pontuação 12.2 Chutes de saída são realizados no centro da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sançã ... s um time ter pontuado, seus adversários reiniciam o jogo no centro da linha do meio de campo, ou atrá ... e a bola for morta por um jogador de defesa, ou se ela sai pela linha da bola morta, concede-se ao tim ... e sançãoChute de drop de 22-metrosNa linha de 22 metros da equipe defensora ou atrás dela.Linha de 22-metrosDro
18 Lateral, cobrança rápida e lineout
l do in-goal quando: a. A bola ou portador da bola toca a linha de lateral, linha de lateral d ... l a partir da linha de lateral, mas for pega, golpeada ou chutada por um jogador que estiver na áre ... a: a. Entre a marca do lateral e a linha do try do lançador da bola; e Sanção: Opção de u ... e a bola alcança a linha de lateral.O time chutando.O portador da bola sai pela lateral ou chuta a bol
17 Mark
o jogador pega diretamente a bola oriunda de um chute do adversário. Chamando uma marca: “mark” 17.1 Para chamar “mark”, o jogador deve: a. Estar ao menos com um pé sobre ou atrás de sua própria linh ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el ... s da linha do try, alinhado ao local da “mark”.Dentro do in-goalNa linha dos cinco metros alinhado a
15 Ruck
o ruck, ou quando a bola no ruck estiver sobre ou além da linha do try. 15.19 O ruck termina quand ... s ombros acima da linha do quadril. Sanção: Free-kick. Offside em um ruck 15.4 Cada time tem uma linh ... r participante no ruck. Se este ponto for na linha do try, ou atrás dela, a linha de offside é a linh ... o ruck ou recuar para trás de sua linha de offside imediatamente. Sanção: Pênalti 15.9 Jogadores qu
16 Maul
c. A bola está sobre ou além da linha do try. 16.17 Um maul termina de forma mal sucedida: a. Quand ... e corre paralela à linha do try, passando pelo pé mais atrás do jogador mais próximo da sua linha do try. Se esse pé estiver na linha do try ou atrás dela, a linha de offside para este time é a linha do try. 16.5 Um jogador deve ligar-se a um maul a partir de uma posição onside, ou recuar para trá
Jogador de primeira linha com um pé erguido
...
21 In-goal
a a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral do in-goal ou com a linha da bol ... o portador da bola a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral (ou com ... m chutar ou tentar chutar a bola. Sanção: Pênalti Bola chutada para além da linha da bola morta pel ... e ela sai pela lateral do in-goal, ou alcança ou ultrapassa a linha da bola morta, o time defensor pod
9 Jogo sujo
e a bola cai no in-goal, lateral do in-goal ou sobre ou depois da linha de bola morta, a cinco metros d ... e golpear, empurrar ou jogar a bola para fora da área de jogo com o braço ou com a mão. Sanção: Pênalt ... a. Tackle perigoso inclui, mas não se limita a: tacklear ou tentar tacklear um adversário sobre a linha do ... m, ruck ou maul, um jogador que não estiver em posse da bola não pode segurar, empurrar, atingir u
6 Oficiais de partida
e acessar a água de sua área técnica, ou atrás da linha de bola morta após um try ter sido concedido, se ... a a linha de bola morta ou qualquer coisa para além da linha. f. A bola atinge qualquer coisa acim ... s aspectos das funções da arbitragem. 6.14 O árbitro pode alterar uma decisão após um juiz de linha o ... s por ou sob a autoridade do organizador da partida, cada time deve providenciar um juiz de linh
3 Time
e jogadores de primeira linha na equipeDevem poder substituir no momento da primeira solicitação15 ou menos ... r ou outro jogador da primeira linha entrar, então os scrums com disputa podem ser retomados. 3.17 E ... a linha disponível entre. Este outro jogador não pode retornar até que o período da suspensão termine, o ... a linha pode iniciar o jogo em alguma outra posição. 3.12 É responsabilidade de cada time assegurar-s
19 Scrum
m a posse de bola tem ao menos um dos pés na linha da bola, ou atrás dela. 19.30 Uma vez que o scrum começ ... e estiver no in-goal ou a cinco metros da linha do try deste time, a linha de offside para o ... a infração. e. Quando a bola em um scrum está sobre ou além da linha do try. Jogada perigosa ... o local da infração. O time não-infrator. Um knock-on ou passe para frente em um lineout; lançament
14 Tackle
o for atrás da linha do try, ou sobre ela, a linha de offside será na linha do try. Linhas de offsid ... a que o portador da bola passa a estar deitado, sentado ou ao menos com um joelho no piso ou em u ... r tackleado e da bola, ou se levantar. Sanção: Pênalti c. Estar de pé antes de tentar jogar a bol ... b. Afastar-se da bola ou se levantar. Sanção: Pênalti c. Assegurar-se de que não estão deitado
8 Pontuação
o quando um scrum, ruck ou maul chega à linha do try. c. Está portando a bola e é tackleado quase n ... m companheiro de equipe ou o piso. 8.5 Se ao ser chutada a bola passar sobre o travessão e acima d ... r atrás da sua linha de try. 8.11 Se a bola cair para o lado após o chutador ter começado a s ... r para o lado e rolar para longe da linha que passa por onde o try for marcado, e o chutador entã
10 Offside e onside em jogo aberto
m companheiro de equipe onside, ou atrás de uma linha imaginária que atravessa o campo 10 metros atrás d ... e onside se mover à frente do jogador offside e estiver dentro da área de jogo, ou a tiver adentrad ... a trás da linha de offside aplicável; b. Um jogador adversário carregar a bola por cinco metros e ... e esteja carregando a bola, ou que a tiver jogado por último. Um jogador offside não pode interferi
7 Vantagem
e ser territorial. O jogo se moveu em direção à linha da bola morta do time infrator. c. Pode ser um ... O time infrator comete uma segunda ou subsequente infração, a partir da qual não se pode ganhar nenhum ... o: a. A bola ou o jogador em posse da bola toca o árbitro e isso rende uma vantagem para qualquer u ... e caso, o árbitro para o jogo e aplica a sanção referente à infração a partir da qual a vantagem estav
5 Tempo
e marcar pontos ou quando a bola estiver morta perto da linha do meio-campo. 5.10 O árbitro tem ... a autorizado que se jogue tempo numa partida empatada dentro da fase eliminatória de uma competição. 5. ... o organizador da partida. Durante este tempo, os times e os oficiais de partida podem sair do perímetro de jogo. 5.3 Em partidas não-internacionais, o organizador de partida pode decidir reduzir a duração d
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021
e algum fator de mitigação? Considerações incluem: Linha de visão Guinada ou movimento brusco ... a na altura ou mudança de direção do portador da bola Uma mudança tardia na dinâmica devido a outr ... O bem-estar do jogador orienta as decisões da World Rugby para que se tenha tolerância zero em caso ... o portador da bola tackleado em direção ao defensor “Fogo amigo” quando as cabeças de dois defensore
Saída de 22
Braço aponta ao centro da linha dos 22.
Offside no scrum, ruck ou maul
Ombros paralelos à linha de lateral. Braço pendendo para baixo, balançando em arco sobre a linha de offside.
Scrum
Ombros paralelos à linha de lateral. Braço apontando horizontalmente ao time que irá introduzir a bola.
Try e penal-try
Árbitro de costas para a linha da bola morta. Braço estendido verticalmente para cima.
Bola não-jogável em um ruck ou tackle
Ombros paralelos à linha de lateral, braço começa apontando horizontalmente em direção ao time a introduzir a bola, e em seguida aponta em direção à linha do try do outro time, indo e voltando.
Penal
Ombros paralelos à linha de lateral. Braço estendido em ângulo para o alto, apontando para o time não-infrator.
Lançamento torto no lineout
Ombros paralelos à linha de lateral. Mão sobre a cabeça indicando a trajetória da bola, que não foi reta.
Jogo sujo
Segura-se a bandeira horizontalmente, apontando para dentro de campo em um ângulo reto com a linha de lateral.
9 Jogo sujo
s perigosos incluem, mas não se limitam a: tacklear ou tentar tacklear um adversário acima da linha da cintura, mesmo que o tackle comece abaixo da linha da cintura. O critério da linha da cintura pod ... m efetivamente três opções: o critério da linha dos ombros (conforme a lei atual), a altura dos mamilos, ou a linha da cintura.
Free-kick
Ombros paralelos à linha de lateral. Braço dobrado em um ângulo reto no cotovelo, com o antebraço apontando ao time não-infrator.
19 Scrum
u além da linha do try. Substituído por: b. Quando a bola é jogada pelo scrum-half da equipe. ... a primeira linha, e dois jogadores de segunda linha na segunda fileira. Três jogadores de terceira linh ... o jogadores em duas linhas de cada equipe. A primeira linha é composta por dois pilares e um hooker e a segunda linha é composta por dois segundas-linhas. Todos os cinco devem permanecer ligados ao scrum at
18 Lateral, cobrança rápida e lineout
Sevens12 [Replacement] 18.12 Times formam o lineout sem demora. Sanção: Free-kick. Substituído por: 18.12 Times formam o lineout dentro de 15 segundos após o árbitro auxiliar ou árbitro de linha indicar a marca do lateral. Sanção: Free-kick.
19 Scrum
m está sobre ou além da linha do try. Substituído por: b. Quando a bola for jogada pelo scrum-half d ... r a bola para fora pelo túnel, ou para fora do scrum em direção à linha do try de seu adversári ... 0 segundos a partir de quando a marca é feita. Sanção: Free-kick. Substituído por: 19.4 Os times devem estar prontos para formar o scrum dentro de 15 segundos após a marca ter sido informada. Sanção: Fre
12 Chute de saída e chutes de reinício
e recomeça com um drop-kick no centro da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: Free-kick. ... e um adversário apoiar a bola de imediato, ou se ela sair pela linha da bola morta, o time que nã ... r a bola de imediato, ou se ela sair pela lateral do in-goal ou parar sobre ou mais além da linha de bol ... a linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se
21 In-goal
o ou travado dentro do in-goal, de modo que o jogador não possa apoiar a bola ou jogar a bola, a bola está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de como a bola entrou no in-goal. (lei 12.12a e lei 19.1 linha 5). Substituído por: 21.16 Quando um jogador carregando a bola for segurado no in-goal de modo que ele não possa apoiar ou jogar a bola, a bol
12 Chute de saída e chutes de reinício
o da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se ... e reinicia o jogo com um drop-kick no centro ou atrás do centro da linha do meio de campo. O chute d ... a de imediato, ou se ela sair pela linha da bola morta, o time que não estava chutando tem a opção d ... e imediato, ou se a bola sair pela lateral do in-goal ou ultrapassar a linha da bola morta, concede-se u
3 Time
M19Adição Se uma equipe nomear 22 jogadores, ela deve ter pelo menos seis jogadores que possam jogar na primeira linha, de modo que haja um substituto para o pilar esquerdo, o hooker e o pilar direito. Adição 3.35 Um jogador que tenha sido substituído taticamente pode substituir qualquer jogador lesionado.
17 Mark
GAME-ON4 [Replacement] 17.4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Substituído por: 17.4 Uma marca não pode ser pleiteada a partir de um chute de saída, um chute de reinício após pontuação, ou de um chute de ataque realizado de dentro da linha dos 22m.
8 Pontuação
s que ela esteja com algum defeito. b. Realiza o chute a partir do campo de jogo, em uma linha que atravesse o ponto onde o try foi marcado, paralela à linha de lateral. c. Posiciona a bola diretamente no piso, ou na areia, serragem, ou em um tee. O chutador pode ser auxiliado por um posicionado ... o pelo organizador da partida, o chutador pode realizar o chute em frente aos postes.
19 Scrum
s três posições da primeira linha e nas duas posições da segunda linha devem ser adequadamente treinado ... m desaba ou se desfaz antes de terminar. c. O scrum gira mais de 90 graus, de modo que a linha do meio do scrum passe além de uma posição paralela à linha de lateral. d. Nenhum dos lados conquist ... d. Quando houver um scrum incompleto, ele deve ser formado da seguinte maneira: i. Sete jogadore