21 In-goal

Sevens

Adição

O chute de reinício precisa ser realizado dentro de 30 segundos a partir do momento do chute mal sucedido aos postes.

16 [Replacement]

21.16 Quando um jogador que carrega a bola é preso ou travado dentro do in-goal, de modo que o jogador não possa apoiar a bola ou jogar a bola, a bola está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de como a bola entrou no in-goal. (lei 12.12a e lei 19.1 linha 5).

Substituído por:

21.16 Quando um jogador carregando a bola for segurado no in-goal de modo que ele não possa apoiar ou jogar a bola, a bola está morta. O jogo reinicia com um scrum na linha dos cinco metros, alinhado ao local onde o jogador foi segurado. O time atacando introduz a bola no scrum.