练习范例
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球员 A 可以向两侧、向前或向后移动。 球员 B 必须做出球员 A 的镜像动作。
摸锥
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三名或四名球员一组,互相传球,每次传球后必须触摸 1 个、2 个或 3 个锥形筒(由教练决定),然后再归队比赛。
敏捷网格
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移动方向:
A 向前到 B
B 横向到 C
C 向后到 D
D 横向到 A。
躲闪
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将障碍工具沿弯道排布。 适当设计路线,让球员向前、向后和横向跑动。
触碰和退避
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A 队攻击 B 队。当一个球员被触碰时,该球员必须把球从自己的两腿中间传出去,其队友必须接球以重新开始进攻。 进行触碰的球员必须绕着锥形筒或擒抱包跑后才能返回比赛中。
矩形跑训练
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另一种训练是球员沿着初始线加速跑之后,再沿着对角线从第一个锥形筒跑到第二个锥形筒,在相遇时进行交换传球。 再进行两节后结束。 到达最后一个锥形筒后,冲刺跑回起点。 此训练是计时的,鼓励球员专心传好球。 锥形筒之间的距离仍为 10 米。
超负荷触碰![](/media/p5ykxsum/15.png)
A 队进攻 B 队。由 B 队开球给进攻球队。
第一部分为 5 名进攻者对抗 1 名防守者,只允许触碰一次。 如果 A 队得分,需跑回他们那侧,然后再次由 B 队开球。进而发展到:
第二部分: 5 v 2 且允许触碰两次
第三部分: 5 v 3 且允许触碰三次
依此类推直至到达 5 v 4 且允许触碰四次。 如果进攻队被触碰的次数超过所允许的次数,则控球权交由另一队。