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Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

Princípio O propósito de um scrum é retomar o jogo com uma disputa pela posse de bola após uma infração ou interrupção mínima. 19.1 Onde o jogo é retomado com um scrum e qual time introduz a bola se determina da seguinte forma: Infração / interrupção Local do scrum Quem introduz a bola Um knock-on ou passe para frente, exceto se em um lineout Na zona de scrum, no ponto mais próximo d

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

o, então o número de jogadores no scrum pode ser similarmente reduzido. Quando uma redução permitida ... e não pode ter menos de cinco jogadores em um scrum. Substituído por: 19.6 Todos os jogadores na ... s adequadamente treinados, então o árbitro deve ordenar scrums sem disputa. a. Em um scrum de oit ... a time no scrum precisa ser reduzido de forma semelhante. c. Quando é feita uma redução permitid

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

Sevens4 [Replacement] 19.4 Os times precisam estar prontos para formar o scrum dentro de 3 ... m estar prontos para formar o scrum dentro de 15 segundos após a marca ter sido informada. Sanção: Fre ... a de cada time completam o scrum. Sanção: Pênalti Substituído por: 19.5 O scrum deve ter três jogadores de cada time. Todos os três devem permanecer conectados ao scrum até que o mesmo termine. Sançã

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

a de cada time completam o scrum. Sanção: Pênalti Substituído por: 19.5 Um scrum deve ter cinc ... e a segunda linha é composta por dois segundas-linhas. Todos os cinco devem permanecer ligados ao scrum at ... 2 [Replacement] 19.2 O scrum termina: a. Quando a bola sai do scrum em qualquer direção exceto o túnel. b. Quando a bola alcança os pés do jogador mais atrás no scrum e é pega por este jogador, o

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

GAME-ONAdição 19.40 Organizadores de partida podem reduzir o número de jogadores em um scrum disputado (sujeito à lei 19.6), aplicar a variação sub-19 de deslocamento máximo de 1,5m, ou implementar scrums sem disputa.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Escolha de offside: penal ou scrum

Um braço como se indicasse um penal. O outro braço aponta para onde o scrum se formaria ao invés do penal.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Scrum

...

Regras do jogo > Laws of the Game Exame
Lei 19: Scrum

...

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Introdução torta no scrum

...

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Formando um scrum

...

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Offside no scrum, ruck ou maul

...

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Scrum girou mais de 90 graus

...

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Manipular a bola em um ruck ou scrum

...

Regras do jogo
Definições

o vermelho e está permanentemente excluído da partida. F Fase de jogo Scrum, lineout, ruck ou mau ... a em um ruck. S Sanção O método pelo qual o jogo recomeça após uma infração ou interrupção. Scru ... o. Scrum sem disputa Um scrum em que o time a introduzir a bola ganha a posse da mesma sem que haj ... o. Z Zona do scrum A área no campo de jogo onde um scrum pode ocorrer. JULGAMENTO DE LEI

Regras do jogo
Documento do Jogo

o no scrum subsequente. A vantagem então sempre deve estar com a equipe que introduz a bola, embora sej

Regras do jogo > Leis por número
12 Chute de saída e chutes de reinício

r efetuado novamente ou um scrum. Chute de saída Chutes de saída e chutes de reinício a partir de um ... o: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. 12.3 O ... s dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scru ... a. Sanção: Scrum. b. Os jogadores adversários devem estar na linha dos 10 metros, ou atrás del

Regras do jogo > Leis por número
11 Knock-on ou passe para frente

Knock-on 11.1 Um knock-on pode ocorrer em qualquer lugar na área de jogo.Sanção: Scrum (se a bola sai pela lateral, a equipe não-infratora pode, ao invés, optar por um lançamento rápido o ... o tacklear um adversário, faz contato com a bola e ela vai para frente. Sanção: Scrum (se a bola sai pel ... e jogo. Sanção: Scrum. 11.7 Um jogador não deve intencionalmente lançar ou passar a bola para frent

Regras do jogo > Leis por número
10 Offside e onside em jogo aberto

o; ou Scrum onde a equipe infratora jogou a bola por último.   b. Mover-se para frente em direção à bola; Sanção: A equipe não-infratora pode escolher entre: Pênalti no local da infração; ou Scru ... e: Pênalti no local da infração; ou Scrum onde a equipe infratora jogou a bola por último. &nbs ... e parar o jogo. Sanção: Scrum. 10.6 Qualquer jogador offside pode ser colocado onside quando: a. Est

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16 Maul

e. Sanção: Scrum. 16.9 Todos os outros jogadores em um maul devem empenhar-se a permanecer de p ... o: Scrum. 16.15 Quando um maul tiver parado de se mover em direção a uma linha do try, ele pod ... l. Sanção: Scrum. Terminando um maul 16.16 Um maul termina e o jogo continua quando: a. A bola o ... 7 Um maul termina de forma mal sucedida: a. Quando a bola se torna não-jogável. Sanção: Scrum.

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7 Vantagem

m dos times. b. A bola sai de qualquer lado do túnel em um scrum. c. Um scrum gira mais de 90 graus. d. Um jogador em um scrum é levantado ou forçado para cima de modo a não estar mais em contat

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20 Penal e free-kick

k 20.3 Um time a quem se conceder um penal pode optar por um scrum ao invés. 20.4 Uma equipe que recebe a. um penal em um lineout pode optar por um lineout ou scrum na mesma marca. b. um free kick em u ... m penal ou free-kick 20.5 Um penal ou free-kick precisa ser cobrado sem demora. Sanção: Scrum. 20. ... a está com algum defeito. Sanção: Scrum. 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou u

Regras do jogo > Leis por número
9 Jogo sujo

o esteja em posse da bola. Sanção: Pênalti 9.15 Exceto em um scrum, ruck ou maul, um jogador que nã ... o perigoso em um scrum. a. A primeira linha de um scrum não pode ser formada à distância dos adversários ... m adversário de modo a tirar seus pés do chão, ou forçar um adversário para cima e fora do scrum. Sanção: Pênalti d. Um jogador de primeira linha não pode intencionalmente derrubar um scrum. Sanção: Pênalt

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8 Pontuação

o quando um scrum, ruck ou maul chega à linha do try. c. Está portando a bola e é tackleado quase n ... r a bola no piso Marcando um try - quando o scrum chega à linha do try Marcando um try - um jogador n ... O chute é desautorizado e um scrum é outorgado. 8.22 Se o chutador indicar ao árbitro sua intenção d ... m posicionador. Nada além desses itens pode ser usado para auxiliar o chutador. Sanção: Scrum. 8.2

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5 Tempo

a quando a bola está morta depois que o tempo tiver se esgotado, a menos que: a. Um scrum, lineout o ... a sido concluído e a bola não tenha retornado ao jogo aberto. Isso inclui quando o scrum, lineout o

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15 Ruck

e”; depois disso, a bola precisa ser jogada para longe do ruck em até cinco segundos. Sanção: Scrum. 15.18 ... o decidir que a bola provavelmente não irá emergir após um período razoável, marca-se um scrum.

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21 In-goal

m scrum no local onde a bola foi chutada. Exceção: Um chute mal sucedido aos postes, ou tentativa ma ... a linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de como a bola entrou no in-goal. (lei 12.12a e lei 19. ... e apoiou a bola no in-goal primeiro, o jogo reinicia com um scrum na linha dos cinco metros, alinhado a

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18 Lateral, cobrança rápida e lineout

m alinhamento lateral ou scrum. b. Paralela ou em direção à linha do try do lançador; e Sanção: Opção de um alinhamento lateral ou scrum. c. De modo a alcançar a linha dos cinco metros antes de tocar o piso ou atingir um jogador; e Sanção: Opção de um alinhamento lateral ou scrum. d. Por um jogador cujos pés estejam ambos fora do campo de jogo. Sanção: Opção de um alinhamento lateral ou scru

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14 Tackle

o marca um scrum. Introduz a bola no scrum o time que estava avançando antes de o jogo parar, ou, s

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3 Time

a no próximo scrum se a equipe pode continuar com scrums com disputa. Se o árbitro é informado de que a equipe não poderá contestar o scrum, então o árbitro ordena scrums sem disputa. Se o jogador retorna

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6 Oficiais de partida

e impossível de jogar. g. Quando um penal, free-kick ou scrum é concedido. h. Quando seria perigoso deixar ... a. Se qualquer um dos times ganhar alguma vantagem no campo de jogo, concede-se um scrum ao time qu

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21 In-goal

a está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de com ... a está morta. O jogo reinicia com um scrum na linha dos cinco metros, alinhado ao local onde o jogador foi segurado. O time atacando introduz a bola no scrum.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Bola não-jogável em um maul

Braço para fora para conceder um scrum ao time que não estava em posse da bola quando o maul começou. O outro braço se estende como se sinalizasse vantagem, mas então gira transversalmente ao tronco de modo que a mão termina o movimento no ombro oposto.

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12 Chute de saída e chutes de reinício

r efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.4 Após um time ter pontuado, o mesmo tim ... a bola. Sanção: Scrum. b. Os jogadores adversários devem estar na linha dos 10 metros, ou atrá ... m scrum. Substituído por: 12.6 A bola deve alcançar a linha dos 10 metros. Sanção: Free-kick. ... s seguintes opções: a. Que o chute seja refeito. b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida d

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

r efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.4 Após um time ter marcado, o mesmo tim ... s companheiros de equipe do chutador devem estar atrás da bola. Sanção: Scrum. b. Os jogadore ... e não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.6 A bol ... o chute seja refeito. b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida de lateral. Substituído por: 12.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

é desautorizado e um scrum é outorgado. Substituído por: 8.21 O chute precisa ser realizado dentro d ... o: O chute é desautorizado e um scrum é outorgado. 24 [Replacement] 8.24 O chutador posiciona a bol ... m posicionador. Nada além desses itens pode ser usado para auxiliar o chutador. Sanção: Scrum. Substituído por: 8.24 O chute precisa ser um drop-kick. Sanção: Scrum. Adição 8.30 No tempo extra, o tim

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

O chute é desautorizado e um scrum é outorgado. Substituído por: 8.21 O chute deve ser efetuad ... ê-lo. Sanção: O chute é desautorizado e um scrum é outorgado. 24 [Replacement] 8.24 O chutado ... o por um posicionador. Nada além desses itens pode ser usado para auxiliar o chutador. Sanção: Scrum. Substituído por: 8.24 O chute deve ser um drop-kick. Sanção: Scrum. Adição 8.30 No tempo extr

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
3 Time

m menos jogadores no scrum, scrums não disputados ou a variação sub-19 com apenas 1,5m de deslocament