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Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Jogador de primeira linha com um pé erguido

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Regras do jogo
Definições

a linha lateral sem antes aterrissar no campo de jogo ou tocar um dos jogadores ou o árbitro. Chute O at ... e iniciou esta ação possa pegá-la. L Lançamento rápido Um lançamento desde a linha lateral executad ... o para receber um lançamento da lateral. Linha lateral Ver marca de lateral. Linha através da marca ou posição A menos que contrariamente expresso, uma linha paralela à linha lateral. Linha da bol

Regras do jogo > Leis por número
20 Penal e free-kick

e local for na linha de lateral ou a menos de 15 metros dela, a marca será na linha dos 15 metro ... o ocorreu ou, se a infração tiver ocorrido fora da lateral do in-goal ou além da linha da bola mort ... s da linha de lateral. Qualquer infração em um lineout A 15 metros da linha de lateral na marca do lateral. Offside em uma fase do jogo. Na linha de offside do time infrator. Qualquer infraçã

Regras do jogo > Leis por número
1 O campo

o: a. As linhas de bola morta e as linhas de lateral no in-goal. b. As linhas do try. c. As linhas dos 22 metros. d. A linha do meio de campo. e. As linhas de lateral. 1.5 Há linhas tracejada ... e comprimento. As linhas tracejadas são: a. A cinco metros, e paralelas a cada linha de lateral b. A quinze metros, e paralelas a cada linha de lateral c. A dez metros, e paralelas a cada lado da linha d

Regras do jogo > Leis por número
12 Chute de saída e chutes de reinício

s que ela alcance a linha dos 10 metros, o jogo segue. 12.8 Se a bola sair diretamente pela latera ... u sobre a lateral ou sobre a linha de bola morta, a equipe que não chutou tem o opção de ter o chut ... a pontuação 12.2 Chutes de saída são realizados no centro da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sançã ... s um time ter pontuado, seus adversários reiniciam o jogo no centro da linha do meio de campo, ou atrá

Regras do jogo > Leis por número
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

r atinge a linha de lateral, a bola está fora de campo e se torna morta. Cobranças rápidas ... l do in-goal quando: a. A bola ou portador da bola toca a linha de lateral, linha de lateral do in-goal, ou qualquer coisa mais além delas. b. Um jogador, que já estiver tocando a linha de lateral, linha de lateral do in-goal, ou qualquer coisa mais além delas, pegar ou segurar a bola. i. S

Regras do jogo > Leis por número
15 Ruck

s acima da linha do quadril. Sanção: Free-kick. Offside em um ruck 15.4 Cada time tem uma linha de offside que se estende paralelamente à linha do try, passando pelo ponto mais atrás de qualquer participante no ruck. Se este ponto for na linha do try, ou atrás dela, a linha de offside é a linha do try. Em um ruck, a linha de offside passa pelo ponto mais atrás do último jogador de cada time no ruc

Regras do jogo > Leis por número
16 Maul

à linha do try. Maul não formado Offside em um maul 16.4 Cada time tem uma linha de offside que corre paralela à linha do try, passando pelo pé mais atrás do jogador mais próximo da sua linha do try. Se esse pé estiver na linha do try ou atrás dela, a linha de offside para este time é a linha do tr ... a linha de offside imediatamente. Sanção: Pênalti 16.6 Jogadores que deixarem um maul deve

Regras do jogo > Leis por número
21 In-goal

a a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral do in-goal ou com a linha d ... o o portador da bola a apoia no in-goal e simultaneamente faz contato com a linha de lateral (ou com o piso além da linha de lateral), a bola está fora do campo de jogo e concede-se um lineout para ... i pela lateral do in-goal, ou alcança ou ultrapassa a linha da bola morta, o time defensor pod

Regras do jogo > Leis por número
17 Mark

1 Para chamar “mark”, o jogador deve: a. Estar ao menos com um pé sobre ou atrás de sua própria linh ... a chegado ao plano da linha dos 22 metros diretamente a partir de um chute do adversário, antes que el ... o free-kick Dentro da área dos 22 No local da “mark”, mas distante ao menos cinco metros da linha do try, alinhado ao local da “mark”. Dentro do in-goal Na linha dos cinco metros alinhado ao local d

Regras do jogo > Leis por número
9 Jogo sujo

e lateral; ou Se a bola é chutada diretamente para a lateral, sobre a linha de 15 metros , em linha com local onde a bola cruzou a linha de lateral; ou Se a bola cai no in-goal, lateral do in-goal ou sobr ... a cruzou a linha de gol e a pelo menos 15 metros da linha de lateral; ou Se a bola toca um poste de go ... e limita a: tacklear ou tentar tacklear um adversário sobre a linha dos ombros, mesmo que o tackl

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Saída de 22

Braço aponta ao centro da linha dos 22.

Regras do jogo > Leis por número
6 Oficiais de partida

e gandulas. Árbitros auxiliares e juízes de linha são responsáveis por sinalizar saídas pela lateral, saídas pela lateral do in-goal, e o sucesso ou não de tentativas de chutes aos poste ... o perpendicularmente à linha de lateral. c. Se um árbitro auxiliar sinaliza jogo sujo, deve permanece ... e dois árbitros de linha ou árbitros auxiliares. Pessoas adicionais, conforme autorizado pelo

Regras do jogo > Leis por número
3 Time

i 3.8 A tabela indica o número mínimo de jogadores de primeira linha por tamanho de equipe, ... s de bem estar dos jogadores, alterar o número mínimo de jogadores de primeira linha na equipe, ... e jogadores de primeira linha na equipeDevem poder substituir no momento da primeira solicitação15 ou menos ... m 23 jogadores, e um time consiga nomear somente dois substitutos de primeira linha, este time poder

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Offside no scrum, ruck ou maul

Ombros paralelos à linha de lateral. Braço pendendo para baixo, balançando em arco sobre a linha de offside.

Regras do jogo > Leis por número
19 Scrum

o incorreto em um lineout; cobrança rápida de lateral incorreta. 15 metros para dentro a partir da marca do lateral. O time não-infrator. Offside em jogo aberto (opção de scrum). Na zona de scru ... e scrum, o mais próximo possível do ponto médio da linha atrás da qual foi executado o chute inicial o ... a de scrum na marca indicada pelo árbitro. 19.3 O árbitro faz a marca para criar a linha do meio d

Regras do jogo > Leis por número
14 Tackle

a linha do try desde que tenham cumprido com as responsabilidades acima e que não se tenha formado u ... o: Pênalti c. Devem chegar à zona do tackle partindo da direção de sua própria linha do try antes d ... m tackle quando ao menos um jogador está de pé e sobre a bola, que está no piso. A linha de offside de cada time corre paralelamente à linha do try, e passa pelo ponto mais atrás de qualquer jogado

Regras do jogo > Leis por número
8 Pontuação

e jogo, em uma linha que atravesse o ponto onde o try foi marcado, paralela à linha de lateral. Sançã ... o quando um scrum, ruck ou maul chega à linha do try. c. Está portando a bola e é tackleado quase na linha do try, e seu movimento por inércia o leva em um movimento contínuo até o in-goal do oponente, onde ele é o primeiro a apoiar a bola no piso. d. É tackleado próximo à linha do try do adversári

Regras do jogo > Leis por número
10 Offside e onside em jogo aberto

e onside, ou atrás de uma linha imaginária que atravessa o campo 10 metros atrás de onde a bola for peg ... a trás da linha de offside aplicável; b. Um jogador adversário carregar a bola por cinco metros e

Regras do jogo > Leis por número
7 Vantagem

e ser territorial. O jogo se moveu em direção à linha da bola morta do time infrator. c. Pode ser um ... o com o piso. e. Uma cobrança rápida de lateral, free-kick ou cobrança de penal for executad

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Scrum

Ombros paralelos à linha de lateral. Braço apontando horizontalmente ao time que irá introduzir a bola.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Try e penal-try

Árbitro de costas para a linha da bola morta. Braço estendido verticalmente para cima.

Regras do jogo > Leis por número
5 Tempo

c. Um penal é chutado direto para a lateral sem primeiramente ser habilitada e sem a bola toca ... e marcar pontos ou quando a bola estiver morta perto da linha do meio-campo. 5.10 O árbitro tem

Regras do jogo > Diretrizes de aplicação das Leis
Processo em caso de contato com a cabeça - Março de 2021

e algum fator de mitigação? Considerações incluem: Linha de visão Guinada ou movimento brusco

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Bola não-jogável em um ruck ou tackle

Ombros paralelos à linha de lateral, braço começa apontando horizontalmente em direção ao time a introduzir a bola, e em seguida aponta em direção à linha do try do outro time, indo e voltando.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Penal

Ombros paralelos à linha de lateral. Braço estendido em ângulo para o alto, apontando para o time não-infrator.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Lançamento torto no lineout

Ombros paralelos à linha de lateral. Mão sobre a cabeça indicando a trajetória da bola, que não foi reta.

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Jogo sujo

Segura-se a bandeira horizontalmente, apontando para dentro de campo em um ângulo reto com a linha de lateral.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
9 Jogo sujo

m adversário sobre a linha dos ombros, mesmo que o tackle comece abaixo desta linha. Substituído po ... s perigosos incluem, mas não se limitam a: tacklear ou tentar tacklear um adversário acima da linha da cintura, mesmo que o tackle comece abaixo da linha da cintura. O critério da linha da cintura pod ... m efetivamente três opções: o critério da linha dos ombros (conforme a lei atual), a altura dos mamilos, o

Regras do jogo > Sinais do oficial de partida
Free-kick

Ombros paralelos à linha de lateral. Braço dobrado em um ângulo reto no cotovelo, com o antebraço apontando ao time não-infrator.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

a primeira linha, e dois jogadores de segunda linha na segunda fileira. Três jogadores de terceira linh ... o jogadores em duas linhas de cada equipe. A primeira linha é composta por dois pilares e um hooker e a segunda linha é composta por dois segundas-linhas. Todos os cinco devem permanecer ligados ao scrum at ... u jogada pelo scrum-half deste time. c. Quando o oitavo pega a bola dos pés de um segunda linha.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
18 Lateral, cobrança rápida e lineout

Sevens12 [Replacement] 18.12 Times formam o lineout sem demora. Sanção: Free-kick. Substituído por: 18.12 Times formam o lineout dentro de 15 segundos após o árbitro auxiliar ou árbitro de linha indicar a marca do lateral. Sanção: Free-kick.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

a primeira linha, e dois jogadores de segunda linha na segunda fileira. Três jogadores de terceira linh ... o: Pênalti 6 excluído7c excluído7d excluído23 [Replacement] 19.23 Um jogador de primeira linha nã ... o: Free-kick. Substituído por: 19.23 Um jogador de primeira linha não deve intencionalmente chutar a bola para fora pelo túnel, ou para fora do scrum em direção à linha do try de seu adversári

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

r a bola de imediato, ou se ela sair pela lateral do in-goal ou parar sobre ou mais além da linha de bol ... a linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se ... e recomeça com um drop-kick no centro da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: Free-kick. ... a bola. Sanção: Scrum. b. Os jogadores adversários devem estar na linha dos 10 metros, ou atrá

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
21 In-goal

a está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de como a bola entrou no in-goal. (lei 12.12a e lei 19.1 linha 5). Substituído por: 21.16 Quando u ... a está morta. O jogo reinicia com um scrum na linha dos cinco metros, alinhado ao local onde

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
12 Chute de saída e chutes de reinício

e imediato, ou se a bola sair pela lateral do in-goal ou ultrapassar a linha da bola morta, concede-se u ... o da linha do meio de campo, ou atrás dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute se ... e reinicia o jogo com um drop-kick no centro ou atrás do centro da linha do meio de campo. O chute d ... s adversários devem estar na linha dos 10 metros, ou atrás dela. Sanção: O chute é efetuado novament

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
3 Time

M19Adição Se uma equipe nomear 22 jogadores, ela deve ter pelo menos seis jogadores que possam jogar na primeira linha, de modo que haja um substituto para o pilar esquerdo, o hooker e o pilar direito. Adição 3.35 Um jogador que tenha sido substituído taticamente pode substituir qualquer jogador lesionado.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
17 Mark

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 “Mark” não pode ser chamada a partir de um chute de saída ou chute de reinício após uma pontuação. Substituído por: 17.4 Uma marca não pode ser pleiteada a partir de um chute de saída, um chute de reinício após pontuação, ou de um chute de ataque realizado de dentro da linha dos 22m.

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
8 Pontuação

GAME-ON2 [Replacement] 8.2 O chutador: a. Utiliza a bola que estava sendo usada no jogo, a menos que ela esteja com algum defeito. b. Realiza o chute a partir do campo de jogo, em uma linha que atravesse o ponto onde o try foi marcado, paralela à linha de lateral. c. Posiciona a bola diretamente no piso, ou na areia, serragem, ou em um tee. O chutador pode ser auxiliado por um posicionado

Regras do jogo > Variações - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

m desaba ou se desfaz antes de terminar. c. O scrum gira mais de 90 graus, de modo que a linha do meio do scrum passe além de uma posição paralela à linha de lateral. d. Nenhum dos lados conquist ... s três posições da primeira linha e nas duas posições da segunda linha devem ser adequadamente treinado ... o a. Empurrar o scrum mais de 1,5 metros em direção à linha de gol dos adversários. b. Manter a bol