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37 search_results_for scrum sem disputa
19 Scrum
Princípio O propósito de um scrum é retomar o jogo com uma disputa pela posse de bola após uma infração ou interrupção mínima. 19.1 Onde o jogo é retomado com um scrum e qual time introduz a bola s ... m no ponto mais próximo de onde ocorreu o scrum, ruck ou maul. O time sem a posse de bola. A bola o ... m a posse de bola. Refazer o scrum - sem infração. Onde o scrum original aconteceu. O time a que
19 Scrum
s adequadamente treinados, então o árbitro deve ordenar scrums sem disputa. a. Em um scrum de oit ... o, então o número de jogadores no scrum pode ser similarmente reduzido. Quando uma redução permitida ... e não pode ter menos de cinco jogadores em um scrum. Substituído por: 19.6 Todos os jogadores na ... a time no scrum precisa ser reduzido de forma semelhante. c. Quando é feita uma redução permitid
19 Scrum
Sevens4 [Replacement] 19.4 Os times precisam estar prontos para formar o scrum dentro de 3 ... m estar prontos para formar o scrum dentro de 15 segundos após a marca ter sido informada. Sanção: Fre ... a de cada time completam o scrum. Sanção: Pênalti Substituído por: 19.5 O scrum deve ter três jogadores de cada time. Todos os três devem permanecer conectados ao scrum até que o mesmo termine. Sançã
19 Scrum
a de cada time completam o scrum. Sanção: Pênalti Substituído por: 19.5 Um scrum deve ter cinc ... e a segunda linha é composta por dois segundas-linhas. Todos os cinco devem permanecer ligados ao scrum at ... 2 [Replacement] 19.2 O scrum termina: a. Quando a bola sai do scrum em qualquer direção exceto o túnel. b. Quando a bola alcança os pés do jogador mais atrás no scrum e é pega por este jogador, o
19 Scrum
GAME-ONAdição 19.40 Organizadores de partida podem reduzir o número de jogadores em um scrum disputado (sujeito à lei 19.6), aplicar a variação sub-19 de deslocamento máximo de 1,5m, ou implementar scrums sem disputa.
Escolha de offside: penal ou scrum
Um braço como se indicasse um penal. O outro braço aponta para onde o scrum se formaria ao invés do penal.
Scrum
...
Lei 19: Scrum
...
Introdução torta no scrum
...
Formando um scrum
...
Offside no scrum, ruck ou maul
...
Definições
o. Scrum sem disputa Um scrum em que o time a introduzir a bola ganha a posse da mesma sem que haj ... a linha lateral sem antes aterrissar no campo de jogo ou tocar um dos jogadores ou o árbitro. Chute O at ... o vermelho e está permanentemente excluído da partida. F Fase de jogo Scrum, lineout, ruck ou mau ... a participar do jogo sem estar suscetível a uma sanção. In-goal A área entre a linha do try e a linh
Documento do Jogo
e obter a posse da bola, porém sem a intenção ou a malícia de machucar alguém. Estes são limites entre o ... o a bola, de acordo com as leis do jogo, seu espírito esportivo e jogo limpo Disputa e Continuidade A disputa pela posse da bola é uma das características-chave do Rugby. Estas disputas ocorrem durant ... o no scrum subsequente. A vantagem então sempre deve estar com a equipe que introduz a bola, embora sej
Scrum girou mais de 90 graus
...
Manipular a bola em um ruck ou scrum
...
12 Chute de saída e chutes de reinício
r efetuado novamente ou um scrum. Chute de saída Chutes de saída e chutes de reinício a partir de um ... o: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. 12.3 O ... s dele. Sanção: A equipe que não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scru ... a. Sanção: Scrum. b. Os jogadores adversários devem estar na linha dos 10 metros, ou atrás del
11 Knock-on ou passe para frente
Knock-on 11.1 Um knock-on pode ocorrer em qualquer lugar na área de jogo.Sanção: Scrum (se a bola sai pela lateral, a equipe não-infratora pode, ao invés, optar por um lançamento rápido o ... o tacklear um adversário, faz contato com a bola e ela vai para frente. Sanção: Scrum (se a bola sai pel ... e jogo. Sanção: Scrum. 11.7 Um jogador não deve intencionalmente lançar ou passar a bola para frent
10 Offside e onside em jogo aberto
o; ou Scrum onde a equipe infratora jogou a bola por último. b. Mover-se para frente em direção à bola; Sanção: A equipe não-infratora pode escolher entre: Pênalti no local da infração; ou Scru ... e: Pênalti no local da infração; ou Scrum onde a equipe infratora jogou a bola por último. &nbs ... e parar o jogo. Sanção: Scrum. 10.6 Qualquer jogador offside pode ser colocado onside quando: a. Est
16 Maul
b. Quando o maul desaba (sem ser resultado de jogo sujo). Sanção: Scrum. c. Quando o maul não se move e ... e. Sanção: Scrum. 16.9 Todos os outros jogadores em um maul devem empenhar-se a permanecer de p ... o: Scrum. 16.15 Quando um maul tiver parado de se mover em direção a uma linha do try, ele pod ... l. Sanção: Scrum. Terminando um maul 16.16 Um maul termina e o jogo continua quando: a. A bola o
7 Vantagem
m dos times. b. A bola sai de qualquer lado do túnel em um scrum. c. Um scrum gira mais de 90 graus. d. Um jogador em um scrum é levantado ou forçado para cima de modo a não estar mais em contat
20 Penal e free-kick
m penal ou free-kick 20.5 Um penal ou free-kick precisa ser cobrado sem demora. Sanção: Scrum. 20. ... k 20.3 Um time a quem se conceder um penal pode optar por um scrum ao invés. 20.4 Uma equipe que recebe a. um penal em um lineout pode optar por um lineout ou scrum na mesma marca. b. um free kick em u ... a está com algum defeito. Sanção: Scrum. 20.8 O chutador pode dar um pontapé, fazer um drop-kick ou u
9 Jogo sujo
o esteja em posse da bola. Sanção: Pênalti 9.15 Exceto em um scrum, ruck ou maul, um jogador que nã ... o carregando a bola sem que haja uma tentativa de agarrá-lo. Sanção: Pênalti 9.17 Um jogador não pod ... o perigoso em um scrum. a. A primeira linha de um scrum não pode ser formada à distância dos adversários ... m adversário de modo a tirar seus pés do chão, ou forçar um adversário para cima e fora do scrum. Sançã
8 Pontuação
o quando um scrum, ruck ou maul chega à linha do try. c. Está portando a bola e é tackleado quase n ... r a bola no piso Marcando um try - quando o scrum chega à linha do try Marcando um try - um jogador n ... r bem sucedida, a bola precisa ser chutada por sobre o travessão e entre os postes sem antes tocar u ... a indicar sua intenção de fazê-lo sem delongas. 8.20 Se o time indicar ao árbitro sua intenção de tentar u
5 Tempo
o árbitro sinaliza a eles qualquer interrupção. Em partidas sem um cronometrista oficial, se o árbitr ... a quando a bola está morta depois que o tempo tiver se esgotado, a menos que: a. Um scrum, lineout o ... a sido concluído e a bola não tenha retornado ao jogo aberto. Isso inclui quando o scrum, lineout o ... c. Um penal é chutado direto para a lateral sem primeiramente ser habilitada e sem a bola toca
15 Ruck
e”; depois disso, a bola precisa ser jogada para longe do ruck em até cinco segundos. Sanção: Scrum. 15.18 ... o decidir que a bola provavelmente não irá emergir após um período razoável, marca-se um scrum.
21 In-goal
m scrum no local onde a bola foi chutada. Exceção: Um chute mal sucedido aos postes, ou tentativa ma ... r da bola tocar a bandeira na esquina do in-goal, ou o poste da bandeira, sem estar fora de campo pel ... a linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de como a bola entrou no in-goal. (lei 12.12a e lei 19. ... e apoiou a bola no in-goal primeiro, o jogo reinicia com um scrum na linha dos cinco metros, alinhado a
18 Lateral, cobrança rápida e lineout
o: Opção de um alinhamento lateral ou scrum. c. Ser lançada sem demora uma vez que o lineout estive ... m alinhamento lateral ou scrum. b. Paralela ou em direção à linha do try do lançador; e Sanção: Opção de um alinhamento lateral ou scrum. c. De modo a alcançar a linha dos cinco metros antes de tocar o piso ou atingir um jogador; e Sanção: Opção de um alinhamento lateral ou scrum. d. Por um jogado
14 Tackle
Princípio Um tackle pode acontecer em qualquer lugar do campo de jogo. As ações dos jogadores envolvidos no tackle precisam assegurar que a disputa seja justa, e que a bola esteja disponível para se ... o jogar a bola Jogador que está sem o apoio dos pés jogando a bola no tackle Jogador que está sem ... o marca um scrum. Introduz a bola no scrum o time que estava avançando antes de o jogo parar, ou, s
3 Time
a no próximo scrum se a equipe pode continuar com scrums com disputa. Se o árbitro é informado de que a equipe não poderá contestar o scrum, então o árbitro ordena scrums sem disputa. Se o jogador retorna ... e treinados e experientes. Scrums sem disputa 3.13 Scrums passarão a ser sem disputa se qualquer um do ... m scrums sem disputa. 3.15 Scrums sem disputa como resultado de uma expulsão, suspensão temporária o
6 Oficiais de partida
e acessar a água de sua área técnica, ou atrás da linha de bola morta após um try ter sido concedido, se ... e impossível de jogar. g. Quando um penal, free-kick ou scrum é concedido. h. Quando seria perigoso deixar ... a. Se qualquer um dos times ganhar alguma vantagem no campo de jogo, concede-se um scrum ao time qu
21 In-goal
a está morta. O jogo recomeça com um drop kick da linha de in-goal ou um scrum 5m, dependendo de com ... a está morta. O jogo reinicia com um scrum na linha dos cinco metros, alinhado ao local onde o jogador foi segurado. O time atacando introduz a bola no scrum.
Bola não-jogável em um maul
Braço para fora para conceder um scrum ao time que não estava em posse da bola quando o maul começou. O outro braço se estende como se sinalizasse vantagem, mas então gira transversalmente ao tronco de modo que a mão termina o movimento no ombro oposto.
12 Chute de saída e chutes de reinício
r efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.4 Após um time ter pontuado, o mesmo tim ... a bola. Sanção: Scrum. b. Os jogadores adversários devem estar na linha dos 10 metros, ou atrá ... m scrum. Substituído por: 12.6 A bola deve alcançar a linha dos 10 metros. Sanção: Free-kick. ... s seguintes opções: a. Que o chute seja refeito. b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida d
12 Chute de saída e chutes de reinício
r efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.4 Após um time ter marcado, o mesmo tim ... s companheiros de equipe do chutador devem estar atrás da bola. Sanção: Scrum. b. Os jogadore ... e não chutou tem a opção de o chute ser efetuado novamente ou um scrum. Substituído por: 12.6 A bol ... o chute seja refeito. b. Scrum. c. Lineout. d. Cobrança rápida de lateral. Substituído por: 12.
8 Pontuação
é desautorizado e um scrum é outorgado. Substituído por: 8.21 O chute precisa ser realizado dentro d ... o: O chute é desautorizado e um scrum é outorgado. 24 [Replacement] 8.24 O chutador posiciona a bol ... m posicionador. Nada além desses itens pode ser usado para auxiliar o chutador. Sanção: Scrum. Substituído por: 8.24 O chute precisa ser um drop-kick. Sanção: Scrum. Adição 8.30 No tempo extra, o tim
8 Pontuação
O chute é desautorizado e um scrum é outorgado. Substituído por: 8.21 O chute deve ser efetuad ... ê-lo. Sanção: O chute é desautorizado e um scrum é outorgado. 24 [Replacement] 8.24 O chutado ... o por um posicionador. Nada além desses itens pode ser usado para auxiliar o chutador. Sanção: Scrum. Substituído por: 8.24 O chute deve ser um drop-kick. Sanção: Scrum. Adição 8.30 No tempo extr
3 Time
s passarão a ser sem disputa se qualquer um dos times não puder providenciar um primeira linh ... m organizador de partida pode estipular as condições sob as quais um jogo pode começar com scrums sem disputa. Substituído por: 3.14 O organizador de uma partida pode estipular que partidas se joguem com menos jogadores no scrum, scrums não disputados ou a variação sub-19 com apenas 1,5m de deslocament