Annexes

Annexe 1. Règle 9 : Exemples de Chefs d’accusation

Rédaction de la ou des Notifications de citation

Vous trouverez ci-dessous des infractions à la Règle 9 qui pourraient donner lieu à un Carton rouge ou à une citation. Les actes de jeu déloyal qui constituent l'infraction doivent être couverts dans le rapport, car ils seront au centre des débats de toute audition susceptible de se tenir suite à un Carton rouge, une citation ou un avertissement.

Agression physique ou verbale. Règle 9.12

Coup de poing ou frapper. Un joueur ne doit pas frapper un adversaire avec la main, le bras ou le poing, y compris le coude, l’épaule, la tête ou les genoux.

Le joueur VERT a frappé son adversaire NORTH avec Sa main (ouverte ou dos) Son bras (avant ou arrière de l’avant-bras) Son poing (fermé) / coude/ tête /genou(x)

Piétiner ou marcher sur un adversaire. Un joueur ne doit pas piétiner ou marcher sur un adversaire.

Le joueur VERT a piétiné/marché sur son adversaire NORTH avec le pied (droit/gauche)

Coup de pied. Un joueur ne doit pas donner de coup de pied à un adversaire.

Le joueur VERT a frappé son adversaire NORTH avec le pied/jambe (droit/gauche)

Croc-en-jambe. Un joueur ne doit pas faire de croc-en-jambe sur un adversaire, avec la jambe ou le pied.

Le joueur VERT a fait un croc-en-jambe sur son adversaire NORTH avec le pied/jambe (droit/gauche)

Cravate. Une “cravate” constitue du jeu dangereux. Un joueur effectue une cravate quand il frappe un adversaire avec le bras tendu.

Le joueur VERT a frappé son adversaire NORTH avec par une cravate/manchette en se servant de son bras (droit/gauche)

Plaquage dangereux. Un joueur ne doit pas effectuer un plaquage anticipé, à retardement ou d’une manière dangereuse. Règle 9.13

Le joueur VERT a plaqué son adversaire NORTH en avance / à retardement / ou dangereusement.

Un joueur ne doit pas plaquer ou tenter de plaquer un adversaire au-dessus de la ligne des épaules même si le plaquage a commencé au-dessous de la ligne des épaules.

Le joueur VERT a plaqué / tenté de plaquer son adversaire NORTH

  • par un plaquage qui a commncé au-dessus de la ligne des épaules /

  • au-dessous de la ligne des épaules mais l’impact a eu lieu au-dessus de cette ligne

  • par un plaquage autour du cou / de la tête

Plaquer un joueur qui n'est pas en possession du ballon constitue du jeu dangereux. Règle 9.14

Le joueur VERT a frappé son adversaire NORTH sans le ballon en…

Plaquer un joueur qui n'est pas en possession du ballon. Règle 9.15

Sauf dans une mêlée ordonnée, un ruck ou un maul, un joueur qui n’est pas en possession du ballon ne doit pas tenir, pousser ou faire obstruction sur un adversaire non porteur du ballon

Le joueur VERT qui n’était pas en possession du ballon a plaqué son adversaire NORTH qui n’était pas impliqué dans une mêlée / un ruck ou un maul en le tenant / le poussant / ou faisant obstruction sur lui

Charge dangereuse. Règle 9.16

Un joueur ne doit pas charger ou faire tomber un adversaire porteur du ballon sans tenter de saisir ce joueur à bras le corps.

Le joueur VERT a fait une charge/tomber son adversaire NORTH sans essayer de se saisir de ce joueur avec les bras

Un joueur ne doit pas plaquer, charger, tirer, pousser ou se saisir d’un adversaire dont les pieds ne touchent pas le sol. Règle 9.17

Le joueur VERT a plaqué son adversaire NORTH dont les pieds ne touchaient pas le sol au moment de l’impact du plaquage

Plaquage cathédrale. Un joueur ne doit pas soulever un adversaire et le laisser tomber ou le projeter vers le sol de telle sorte que sa tête ou le haut de son corps entrent en contact en premier avec le sol. Règle 9.18

Le joueur VERT a soulevé son adversaire NORTH du sol

    • Et l’a laissé tomber/projeté au sol

    • Pendant que les pieds de ce joueur ne touchaient toujours pas le sol

    • De telle sorte que la tête ou le haut du corps du joueur est entré en contact avec le sol.

Jeux dangereux dans un ruck ou un maul. Règle 9.20

Un joueur ne doit pas charger dans un ruck ou un maul. Une charge comprend tout contact effectué sans se lier à un autre joueur dans le ruck ou le maul.

Le joueur a fait une charge dans un ruck/maul et est entré en contact avec son adversaire NORTH sans utiliser ses bras/au-dessus de la ligne des épaules, ou sans se lier à un autre joueur

Charge à retardement sur le botteur. Règle 9.25

Un joueur ne doit pas intentionnellement charger ou faire obstruction sur un adversaire qui vient de botter le ballon.

Le joueur VERT a intentionnellement chargé/fait obstruction sur son adversaire NORTH qui venait juste de botter le ballon.

Un joueur ne doit rien faire qui soit contraire à l’esprit sportif. Règle 9.27

Le joueur VERT a ………………….. ce qui est contraire à l’esprit sportif.