El scrum

El scrum es un reinicio del juego que se realiza después de una infracción menor como por ejemplo un pase hacia adelante. Es una disputa física por la posesión y por lo tanto, al igual que todo contacto, la seguridad es primordial. Los jugadores, coaches y árbitros en conjunto tienen la responsabilidad de asegurar que el scrum sea limpio, competitivo y seguro. Resulta imperativo que todos los jugadores comprendan las técnicas correctas de su posición y colaboren con sus oponentes para permanecer sobre sus pies.

En el scrum, el equipo no infractor tiene la ventaja de introducir la pelota, generalmente desde el lado izquierdo del scrum. El equipo defensor tiene la oportunidad de recuperar la posesión tratando de hookear la pelota después de la introducción, o empujando al equipo atacante hacia atrás más allá de la pelota.

El scrum sirve para reiniciar el juego y luego le sigue el juego general no bien la pelota emerge del scrum.

 

Definición en las Leyes

Un scrum se forma en el campo de juego cuando ocho jugadores de cada equipo, asidos en tres líneas por cada equipo, se juntan con sus oponentes de modo que las cabezas de las primeras líneas quedan intercaladas. Así se forma un túnel al cual el medio scrum introduce la pelota para que los jugadores de las primeras líneas puedan disputar la posesión hookeando la pelota con cualquier pie.

Consejos para el arbitraje

Antes del partido:

  • Controle que todos los jugadores de la primera línea estén adecuadamente entrenados para el nivel del partido
  • Hable con los primeras líneas y medios scrum para explicarles la secuencia del proceso de entrada

En el scrum:

  • Ejerza la conducción de todo el procedimiento
  • Asegure que ambos packs estén listos antes de iniciar la secuencia de formación
  • Asegure que ninguna de las dos primeras líneas empuje hacia abajo o tenga sus hombros debajo de las caderas
  • Controle el asimiento correcto
  • Asegure que la pelota sea introducida derecha por el túnel
  • Si el scrum se vuelve inestable, haga sonar fuerte el silbato sin demora
  • Asegure que el equipo defensor no desestabiliza ilegalmente la posesión
  • Asegure que los jugadores que no forman parte del scrum permanezcan onside
  • Si tuviera alguna duda sobre seguridad en el scrum, ordene scrums sin oposición