Sécurité du secouriste

Il est essentiel que les membres de l'équipe médicale s assurent de leur sécurité pour approcher un joueur malade ou blessé. L'approche SAFE est la suivante :

  • S pour « Shout for help », Appeler les Secours
  • A pour « Assess the scene », Analyser le périmètre
  • F pour « Free from danger », Faire en sorte de mettre hors danger
  • E pour « Evaluate the player », Evaluer le joueur

Ces principes ont été abordés en détail dans les chapitres consacrés à l'évaluation initiale et aux premiers soins de réanimation. Il importe que ces principes soient continus pendant les soins avancés de réanimation.

En ce qui concerne les soins avancés de réanimation, les secouristes font face à certains dangers, ceux dus aux piqûres d'aiguilles et le risque de recevoir un choc engendré par un défibrillateur.

Il est important que les objets pointus soient traités avec prudence et mis au rebut dans des conteneurs dédiés dès qu'ils ont été utilisés. Si un secouriste est victime d'une piqûre d'aiguille, il doit faire saigner le site de piqûre puis suivre le protocole local en ce qui concerne les suites à donner.

La défibrillation est potentiellement dangereuse pour le secouriste. Il est essentiel que le patient ne repose pas dans de l'eau stagnante, et que la paroi thoracique antérieure soit sèche. La personne qui appuie sur le bouton « Shock » (Choc) est responsable de la sécurité de tous les membres de l'équipe. C'est en émettant des ordres clairs et en vérifiant visuellement et délibérément que personne n'est en contact avec le patient avant de déclencher la décharge qu'il garantit leur sécurité. Il est également essentiel de s'assurer que toutes les sources d'oxygène sont retirées du patient avant de procéder à la défibrillation.