Soek

32 search_results_for ligar-se

Reëls van die Spel > Wedstrydbeampte-tekens
Teëpraat (bevraagtekening van skeidsregter se beslissing)

...

Reëls van die Spel
Definisies

e oorspronklike speler dit kan vang. Aanvallende span Die teenstanders van die verdedigende span in wie s ... r se doellyn in 'n skrum, losskrum of losgemaal. B Bal in losskrum haak Wettige gebruik van 'n mens se voete om besit van die bal in 'n losskrum te probeer wen of behou. Baldraer 'n Speler wa ... l Die bal word vanuit die speelveld met 'n stelskop of 'n skepskop oor die teenstanders se dwarsla

Reëls van die Spel
Gedragskode van die Spel

r regverdigheid smee wat so noodsaaklik is vir die spel se voortgesette sukses en oorlewing. Dit is dal ... e van die teenstanders se verdediging. Wedywering en kontinuïteit, wins en verlies. Terwyl die ee ... n Identiteit Die reëls verseker dat rugby se onderskeidende kenmerke behoue bly deur skrums, lynstan ... n gedeelde belangstelling in die spel gesmee word. Dit is as gevolg van rugby se intense fisieke e

Reëls van die Spel
Voorwoord

l en te alle tye spelers se welstand in gedagte te hou. Dit is die verantwoordelikheid van speler

Reëls van die Spel > Wedstrydbeampte-tekens
Drie en strafdrie

Skeidsregter se rug na die doodlyn. Arm vertikaal opgesteek.

Reëls van die Spel > Variasies - Onder 19/Sewes/10e/Game-on
GAME-ON

l waar werwing en behoud dikwels groot uitdagings is. Dit is elke unie se verantwoordelikheid om t

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
17 Skoonvang

Beginsel n Wyse om spel binne 'n speler se eie 22 te stop deur 'n opponent se skop direk te vang. Opeis van 'n skoonvang 17.1 Om 'n skoonvang op te eis moet 'n speler: a. Minstens een voet op of agter sy 22-meterlyn hê wanneer die bal gevang word of wanneer daar geland word nadat die bal in die lug gevang is; en b. 'n Bal wat die vlak van die 22-meterlyn bereik het direk van 'n opponent se sko

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
11 Aanslaan of vorentoe aangee

e klap direk nadat 'n opponent dit geskop het (afstorm). b. 'n Speler die bal uit 'n opponent se hande stroop of slaan en die bal van die opponent se hand of arm af vorentoe beweeg. Aanslaan Afstor

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
12 Afskoppe en skoppe om spel te hervat

e bal in die opponente se doelgebied ingeskop word sonder om aan enige speler te raak en 'n opponen ... n die bal in die die span wat skop se eie doelgebied ingeskop word en deur 'n verdedigende spele ... c. 'n Aanvallende speler slaan die bal aan in die opponente se doelgebied.Tipe skop om spel te hervatPlek van skopStraflyn22-meterinskopOp of agter die verdedigende span se 22-meterlynDie 2

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
18 Grens, vinnige ingooi en lynstaan

l ingegooi: a. Tussen die ingooimerk en die ingooier se eie doellyn; en Straf: Opsie van lynstaan of skrum. b. Parallel met of in die rigting van die ingooier se eie doellyn; en Straf: Opsie va ... f: Opsie van lynstaan of skrum. d. Deur 'n speler wie se voete albei buite die speelveld is. Stra ... e ingooi n Speler, in hul eie halfgebied, skop die bal binne die opposisie se 22 onregstreek

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
19 Skrum

r. Straf: Strafskop. d. Alle ander spelers in die skrum bind met minstens een arm aan 'n slot se ly ... e links van dié van hulle direkte opponente, sodat geen speler se kop aan 'n opponent se ne ... t bind deur die rugkant of sykant van hulle opponente se trui vas te gryp. Straf: Strafskop. d. Alle spelers se binding word vir die duur van die skrum volgehou. Straf: Strafskop. 19.12 Wanneer beid

Reëls van die Spel > Riglyne vir Toepassing van Reëls
Kopkontakproses - Maart 2021

e vuur' wanneer die twee verdedigers se koppe bots Absoluut toevallige kopbotsing tussen wit 15 e ... e bied sodat groen 2 se laagvatpoging afgestamp word Groen 8 maak homself stewig om al die harde kontakpunte te bied sodat groen 2 se laagvatpoging afgestamp word Doodvatters moet die begrip ontwikke

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
8 Aanteken van punte

d aangeteken wanneer 'n aanvallende speler: a. Eerste is om die bal in die opponente se doelgebie ... t die bal voor die doellyn doodgevat word en die speler se momentum hulle in 'n aaneenlopende beweging op die grond in die opponente se doelgebied indra en die speler eerste is om die bal te druk. d. Naby die opponente se doellyn doodgevat word en speler onmiddellik uitstrek en die bal druk. e. Wa

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
4 Toegelate Kleredrag

e skeidsregter se mening waarskynlik beserings sal veroorsaak. h. Kommunikasietoestelle. 4.5 Die skeidsregter is by magte om te eniger tyd te besluit dat deel van 'n speler se klerasie gevaarli

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
7 Voordeel

Beginsel Indien 'n span 'n voordeel ná 'n oortreding deur hulle opponente behaal, mag die skeidsregter toelaat dat spel voortgaan in 'n poging om die spel te laat vloei. 7.1 Voordeel: a. Mag takties wees. Dit staan die nie-oortredende span vry om die bal te speel soos hulle wil. b. Mag gebiedsvoordeel wees. Spel het in die rigting van die opponente se se doodlyn beweeg. c. Mag '

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
21 Doelgebied

Druk van die bal Druk van die Bal 21.1 Die bal kan in die doelgebied gedruk word: a. Deur dit vas te hou en die grond daarmee te raak; of b. Deur afwaarts daarop te druk met 'n hand of hande, arm of arms, of die voorkant van die speler se lyf van die middel tot by die nek. 21.2 Deur die bal o ... d 21.11 Indien 'n span die bal vanuit die speelveld deur hul opponente se doelgebied in die doelgren

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
20 Strafskop en vryskop

l. By die oortredende span se onkantlyn. Enige daaropvolgende oortreding deur die span wa ... l is.   Indien die oortreding binne die skopper se doelgebied plaasvind, word die strafskop vy ... p moet die skopper se span agter die bal bly totdat dit geskop is. Straf: Skrum. 20.11 Die bal moet ' ... d die strafskop of vryskop vinnig geneem en die skopper se span speel die bal, moet opponerend

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
16 Losgemaal

p hulle voete is. ʼn Speler wat die bal uit die baldraer se besit stroop, moet met daardie spele ... n die losgemaal loop wat die naaste aan daardie span se doellyn is. Indien daardie voet op of agte ... f: Strafskop.   16.19 Indien 'n losgemaal gevorm word onmiddellik nadat 'n speler 'n opponent se sko

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
3 Span

e se span aanteken. Indien 'n span te veel spelers het, beveel die skeidsregter die kaptein van daardi ... r-voorryspeler mag die wedstryd in 'n ander posisie begin. 3.12 Dit is 'n span se verantwoordelikheid o ... p van 23 spelers of na goeddunke van die wedstrydorganiseerder mag 'n speler wie se verlaat van di

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
1 Die veld

1.1 Die speeloppervlak moet veilig wees. 1.2 Die toegelate oppervlaktipes is gras, sand, klei, sneeu of kunsgras (wat aan Wêreldrugby se Regulasie 22 voldoen). 1.3 Die afmetings van die speelgebied wat op die velddiagram aangetoon word. Die veldAfmetingsLengte van speelveldLengte van doelgebiedBreedteMaksimum (meter)1002270Minimum (meter)94668 a. Die speelgebied het 'n reghoekige vor

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
14 Doodvat

s) wat reeds op die grond is. Speler se verantwoordelikhede 14.5 Doodvatters moet: a. Onmiddellik di ... p hulle voete en oor die bal is, wat op die grond is. Elke span se onkantlyn loop parallel met di

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
5 Tyd

r tyd toelaat vir: a. Vervanging van spelers. b. Vervanging of herstel van spelers se klere.

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
15 Losskrum

Beginsel Die doel van 'n losskrum is om spelers toe te laat om te wedywer vir die bal, wat op die grond is. Vorming van 'n losskrum 15.1 'n Losskrum kan slegs in die speelveld plaasvind. 15.2 'n Losskrum word gevorm indien minstens een speler van elke span in kontak is, op hulle voete en oor die bal, wat op die grond is. 15.3 Spelers betrokke by alle stadiums van die losskrum se koppe en skouer

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
6 Wedstrydbeamptes

e skeidsregter nie in staat is om die wedstryd te voltooi nie, word die skeidsregter s ... s moet die spelers se klere en soolknoppe vir voldoening aan reël 4 ondersoek. Pligte van di ... t betrekking tot ander aspekte van die skeidsregter se pligte versoek. 6.14 Die skeidsregter mag ' ... n die toepaslike stappe doen. e. Indien ʼn assistentskeidsregter se verbale verslag daartoe lei dat

Reëls van die Spel > Reëls van die Spel
9 Vuilspel

m daardie speler vas gryp nie. Straf: Strafskop. 9.17 'n Speler moet nie 'n opponent wie se voete van di ... e skeidsregter respekteer. Hulle moet nie die skeidsregter se beslissings betwis nie. Hulle moet onmiddelli

Reëls van die Spel > Wedstrydbeampte-tekens
Ball onspeelbaar in losskrum of doodvat

Skouers parallel met die grenslyn, arm horisontaal en wys na die span wat die bal moet ingooi, terwyl die ander arm en hand gewys word in die rigting van die ander span se doellyn terwyl dit vorentoe en agtertoe beweeg word.

Reëls van die Spel > Variasies - Onder 19/Sewes/10e/Game-on
20 Strafskop en vryskop

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 'n Speler mag die bal skop, skepskop of stelskop (maar nie om dit in die grens in te skop nie). Vervang deur: 20.8 Indien die strafskop of vryskop binne die span se eie halfgebied geneem word, mag die skopper die bal steekskop, skepskop of stelskop (behalwe vir ʼn skop in die grens in). As dit binne die teenstanders se halfgebied geneem word, moet die strafsko

Reëls van die Spel > Variasies - Onder 19/Sewes/10e/Game-on
19 Skrum

e rigting van die opponente se doellyn uitskop nie. Straf: Strafskop. 2 [Replacement] 19.2 Die skru ... e span se skrumskakel gespeel word. c. Wanneer die agsteman die bal van die voete van 'n tweederyspele ... l in 'n skrum op of oor die doellyn is. Vervang deur: b. Wanneer die bal deur daardie span s

Reëls van die Spel > Variasies - Onder 19/Sewes/10e/Game-on
19 Skrum

e speler bereik en dit deur daardie speler opgetel word of deur daardie span se skrumskakel gespee ... e doellyn is. Vervang deur: b. Wanneer die bal deur daardie span se skrumskakel gespeel word.

Reëls van die Spel > Variasies - Onder 19/Sewes/10e/Game-on
12 Afskoppe en skoppe om spel te hervat

f: Vryskop. 9 [Replacement] 12.9 Indien die bal in die opponente se doelgebied ingeskop word sonder o ... r geneem word of 'n skrum. Vervang deur: 12.9 Indien die bal in die opponente se doelgebied ingesko

Reëls van die Spel > Variasies - Onder 19/Sewes/10e/Game-on
12 Afskoppe en skoppe om spel te hervat

9 [Replacement] 12.9 Indien die bal in die opponente se doelgebied ingeskop word sonder om aan enige speler t ... n skrum. Vervang deur: 12.9 Indien die bal in die opponente se doelgebied ingeskop word sonder om aa

Reëls van die Spel > Variasies - Onder 19/Sewes/10e/Game-on
19 Skrum

5 grade swaai. Byvoeging: a. O die skrum meer as 1,5 meter na die opponente se doellyn toe te stoo