Clasificación del movimiento

La clasificación en categorías específicas de los movimientos durante un partido nos permite identificar qué hacen con mayor frecuencia en el campo los jugadores de rugby, lo que en gran medida puede brindar información para el entrenamiento. Algunas de las categorías comunes de locomoción en la investigación se presentan en la tabla que sigue. Usted notará algunas diferencias en la terminología y velocidades asociadas con cada categoría de locomoción en los diferentes estudios. Como no hay definiciones uniformes para las categorías de movimiento podemos esperar estas pequeñas diferencias. Todavía podemos utilizar este cuerpo de investigación para guiar nuestra comprensión de los movimientos comunes realizados durante el partido.

Si bien los patrones básicos de movimiento de locomoción descriptos en la tabla son a menudo el foco del GPS y del análisis movimiento-tiempo, a menudo se registran y analizan más variables que incluyen: contactos, colisiones, aceleraciones, desaceleraciones, relación trabajo:descanso y repeticiones de esfuerzos de alta intensidad. Esto proporciona una visión mucho más holística de las demandas físicas durante el partido de rugby.

Roberts y otros, 2008Jones y otros, 2015Tree y otros, 2016
Movimientos de pie/sin propósito: 0-0,5 m/sCaminar: 0-1,6 m/sCaminar: 0-2 m/s
Caminar: 0,5-1,7 m/sTrotar: 1,6-2,7 m/sTrotar: 2-4 m/s
Trotar: 1,7-3,6 m/sCrucero: 2,7-3,8 m/sPaso largo: 4-6 m/s
Carrera de mediana intensidad: 3,6-5 m/sPaso largo: 3,8-5 m/sSprints: >6 m/s
Carrera de gran intensidad: 5-6,7 m/sCarrera de gran intensidad: 5-5,5 m/s
Carrera de máxima velocidad: >6,7 m/sSprints: >5,6 m/s